1.首先要看的那就必须是: 这篇paper重要性不言而喻,粗糙的讲解了HEVC,作为入门必备,第一遍看不懂正常,我看第三遍才有点感觉,里面的术语缩写知道啥意思后就明了了,看得快了。
2.第二篇非莫属 也是overview之类,用过入门很不错。
3.第三篇和第四篇和 跟上面的差不多,overview类型,多看几遍慢慢明白了。
看了几篇这种类型的文章之后就可以对整体框架比较明了了,就可以看看intra编码了,帧内编码相对于帧间编码简单很多,用来上手不错,推荐一篇:
2023/11/29 11:14:54 12.35MB H.265 HEVC
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本程序可以利用matlab读取YUV视频,并提取视频的每一帧》
2023/11/29 3:16:40 25KB matlab YUV
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这是计算机图形学的代码包,包括:三维变换.实时动画,图形裁剪,图形相交—相切,消隐,帧动画,真实感图形学。
都能运行,对初学者很有用!
2023/11/28 14:44:04 13.66MB 计算机图形学 源代码
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OraclePL/SQL程序设计(第5版)(套装上下册)作  者:StevenFeuerstein,BillPribyl著张晓明译出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115231437出版时间:2011-08-01版  次:5页  数:1106装  帧:平装开  本:16开所属分类:图书>计算机与互联网>数据库图书>套装书>计算机商品编号:10794342印刷时间:2011-08-01纸  张:胶版纸印  次:1套装数量:2定价:¥149.00内容简介  《OraclePL/SQL程序设计(第5版)(套装上下册)》基于Oracle数据库11g,从PL/SQL编程、PL/SQL程序结构、PL/SQL程序数据、PL/SQL中的SQL、PL/SQL应用构建、高级PL/SQL主题这6个方面详细系统地讨论了PL/SQL以及如何有效地使用它。
《OraclePL/SQL程序设计(第5版)(套装上下册)》能够帮助你充分利用PL/SQL来解决数据库开发中遇到的各种问题,引导你掌握各种构建应用的技巧和技术,以便使你编写出高效、可维护的代码。
《OraclePL/SQL程序设计(第5版)(套装上下册)》不但介绍了大量的Oracle11g的PL/SQL新性能,还提供了许多优化PL/SQL性能的新方法。
  《OraclePL/SQL程序设计(第5版)(套装上下册)》结构清晰,示例丰富,实践性强,适用于Oracle数据库开发人员、Oracle数据库管理员等相关数据库从业人员,也可以作为各大、中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。
2023/11/23 23:39:14 58.33MB Oracle PLSql 程序设计 5版
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本课程主要介绍视频编解码的基础知识,并详细讲解新一代视频编解码标准HEVC。
涉及到的课程内容有:数字视频格式、HEVC编码结构、帧间帧内预测、残差变换、残差变换系数量化、环路后处理、熵编码等。
2023/11/23 11:55:27 11.63MB 视频编解码 hevc 算法基础 大学课程
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1、此源码集合了2种写法绘制的地球仪!2、第一种是通过opengles绘制三角形拼成球体,图片作为纹理映射到整个球面上。
支持双点触控缩放球体。
以及拖动旋转。
3、第二种通过3D绘制,不是帧动画,支持各个角度旋转,以及自转!
2023/11/21 17:52:29 18.76MB 地球仪 earth 地球
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【实例教程1】怎样编写一个插件?1.插件的注释与定义参数2.读取插件参数3.插件指令的实现【实例教程2】制作一个启动画面1.从哪里开始?2.创建启动画面的场景类【实例教程3】玩转菜单初级篇1.给各个菜单界面添加背景2.让背景滚动起来3.在主菜单界面增加自定义菜单:改名4.在主菜单界面移除菜单命令5.在主菜单界面增加一个自定义窗口【实例教程4】玩转标题画面1.美化游戏标题2.让背景动起来3.自定义标题菜单4.美化菜单【实例教程5】制作小游戏:坦克大战(上)1.游戏结构及流程介绍2.相关素材资源的下载和使用3.基础知识:音效的播放4.基础知识:精灵表的切帧5.基础知识:使用MV中的动画6.Scene_TankWarTitle类解析7.Sprite_Bullet类解析8.Sprite_Explode类解析9.Sprite_Tank类解析10.Sprite_Enemy类解析11.Scene_TankWar类解析12.Scene_TankWarGameOver类解析【实例教程6】存档的加密解密与保护1.找出MV存档和读档的方式2.制作MV存档的修改器3.如何保护存档?4.制作一个存档保护插件【实例教程7】制作一个传送插件1.传送插件的主要功能2.将自定义数据保存到存档中3.meta数据的使用4.使用地图备注登记传送点5.在插件中解析并记录传送点6.使用地图备注登记多个传送点并在插件中记录7.制作传送点选取窗口显示传送点数据8.将物品或技能标记为传送物品、传送技能9.显示传送动画实现传送功能10.禁止使用传送道具或传送技能11.实现插件命令
2023/11/20 13:53:01 11.35MB rmmv rpgmaker 实例教程
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linuxfb-test-帧缓冲两个例子(完整源代码),在Ubuntu上实验通过。
2023/11/17 22:48:52 10KB linux fb 帧缓冲
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基于关键帧的RGBD人体纹理映射
2023/11/14 2:58:06 555KB 研究论文
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DirectX9+DXGI方式windwos下的截屏vs2013代码工程,DirectX9方式真的很慢,一帧要40ms,代码中附带了计时代码
2023/11/11 8:49:14 13.81MB DirectX D3D DXGI 截屏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡