介绍了一种控制领域里FPGA设计的新方法。
通过将Matlab中的Simulink组件AlteraDSPBuilder应用于PID控制系统的开发,在算法级上将现在新的SoC开发软件引入到了控制系统的顶层设计中来。
这种应用以FPGA硬件本身的优点解决了传统分立元件电路缺点,同时加速了控制算法设计的顶层实现,从而大大提高将各种新型PID算法广泛应用于实际工业控制系统的可行性。
2024/8/30 18:17:42 781KB PID DSP
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3.2_3_页面置换算法.pdf
2024/8/30 18:56:06 288KB 操作系统
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1.代码实现PreflowPush最大流算法2.代码实现Edmonds最大流算法3.讨论两个算法的运行性能
2024/8/30 17:16:56 4KB python
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
2024/8/30 17:51:16 3.2MB OpenGL 裁剪
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SM2国密算法C#版,其中包含了加密和解密。
代码经过本人测试通过。
另:可与JAVA版SM2加解密互通JAVA地址:https://download.csdn.net/download/qq137669431/11157398
2024/8/30 17:26:37 15.93MB sm2 sm2加密 C# 国密
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文档是word2vec算法数学原理详解。
word2vec是google的一个开源工具,能够仅仅根据输入的词的集合计算出词与词直接的距离,既然距离知道了自然也就能聚类了,而且这个工具本身就自带了聚类功能,很是强大。
2024/8/30 14:38:41 13.37MB 机器学习 word2vec 算法原理
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强盗地牢演示一个简单的Unity项目,展示了多臂强盗算法。
总览在最简单的情况下,有一个包含两个箱子的房间。
打开箱子会产生钻石(好东西)或重影(坏东西)。
多次打开相同的箱子会根据产生钻石的一些潜在概率产生不同的钻石和幻影序列。
例如,概率为0.5的箱子表示将产生50-50的钻石和鬼影的混合,而概率为0.9的箱子表示将产生十分之九的钻石(约十分之一)。
注意,每个箱子都有其自己的真实概率,该主体(在这种情况下,是决定打开哪个箱子的实体)不知道的。
代理人每次选择箱子时,在发现钻石的情况下要么获得正面奖励,要么在发现鬼影的情况下获得负面奖励。
代理商的目标是在许多试验中最大化其总奖励-在每
2024/8/30 12:42:12 10.91MB unity unity3d multi-armed-bandit UnityC#
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Matlab被动式对焦爬坡算法仿真
2024/8/30 12:29:32 1KB matlab 被动式对焦 爬坡算法
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PlanningAlgorithms国外优秀规划算法教材,适用于研发人员、学生等。
2024/8/30 12:41:39 10.61MB 规划算法
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鲸鱼算法代码实现
2024/8/30 10:16:19 19.98MB 鲸鱼算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡