值得一看的小游戏,比较有意思的C#小程序,源码通俗易懂,适合初学者小白,是个压缩包,适合展示给授课老师看。
2025/6/14 13:40:41 110KB C# 窗体小程序 小游戏开发
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堪称机器学习教程的经典,斯坦福大学的AndrewNg讲述,目前担任百度研究院首席科学家,讲解内容的浅显易懂,非常适合初学者
2025/6/14 5:24:04 35.15MB 机器学习
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介绍用FDTDSolutions进行模拟的方法,适合初学FDTDSolutions的人员。
316KB FDTD Solution
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在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
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寄存器版本---基于阿波罗F4开发板设计的步进电机驱动程序,配合电机驱动器,可以实现电机相对角度转动、绝对角度转动、正转反转等功能
2025/6/12 15:58:18 194KB #步进电机# #STM32F4#
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适合:BMP280模块测试;
引脚接法:SDO接GND;
CSB接3.3V,VCC接3.3V,GND接GND,SCL接PC12,SDA接PC11;
波特率:9600;
正确连接之后打开串口助手,配置好正确的波特率,在串口窗口即可显示采集回来的温度、气压和海拔高度;
希望可以帮到您!
2025/6/12 1:11:06 10.97MB STM32F103 BMP280 IIC 高度传感器
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包括实现的代码和说明文档,解释很详细,很适合大软的童鞋用哦~
2025/6/11 15:43:23 1.07MB Android 代码 说明
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HooWinTail是一款Windows下的文件查看程序,有点类似Unix的tail-f,可以查看不断增大的文件尾部。
它非常适合于在文件生成的同时实时查看诸如应用程序运行记录或者服务器日志之类的文件。
它可以查看一个巨大的文件的最后的部分而不需要载入整个文件。
它是一个文件查看器,以只读方式打开文件,不会改动打开的文件。
当有其他程序向该文件写入新行时,HooWinTail会读取新行并显示出来。
它可以读取并显示任何文本文件,不支持.doc文件、.xls文件,或者其他特别文件。
HooWinTail也可以捕捉并显示OutputDebugString(WindowsDebugAPI)和TRACE(MSVisualC++调试函数)输出。
2025/6/11 11:17:27 2.26MB Hoo WinTail Windows下的文件查看程序
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这是手写的一个jsp课程设计-图书借阅管理系统。
是基于jsp+serverlet+mysql数据库实现的,里面有详细的源码和mysql数据库,另外还进行了一些前端的美化,适合于大学生的jsp课程设计。
2025/6/11 9:50:14 1.25MB jsp java mysql数据库 serverlet
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BPC的参考资料很少,官方只提供了help,对于初学者来说,看着太难受了,所以牛人们就总结了这个BPC的学习资料。
适合人群:初学者,半吊子,熟练掌握bpc的。
专家就免了吧(理论与操作结合啊)
2025/6/11 9:48:42 2.68MB BI SAP BPC ERP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡