体验OpenGL三维世界无穷乐趣成就非凡三维可视化软件开发高手全面系统讲解OpenGL在三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧,循序渐进,图文并茂强调编程的快捷省力,多个成熟类代码的详细应用
2023/12/18 21:15:50 4.98MB opengl
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内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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本书由树莓派基金会资深软件开发工程师亲笔撰写,是学习在树莓派上编程的必备手册。
即使你没有任何编程经验,也可以畅游树莓派的世界。
本书覆盖了初学编程者和第一次做Python开发所需的基础知识,书中首先对Python编程做了基本介绍,并给出了通用的Python代码,然后逐步介绍了:·配置并开始Python编程·使用变量、循环和函数·学习3口图形编程·使用PyGame·编程“我的世界”游戏·编写Python脚本·理解传感器和GPIO本书深入浅出地介绍每条命令,并辅以生动的例子和源代码,可以帮助你学习Python编程所需的各种知识和技能,是开启Python编程之旅的必备指南。
2023/12/17 9:28:22 39.96MB Python 树莓派 编程 指南
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包含所有在软件开发过程中的一些国际标准。
对于规范化的软件产品很有参考意义。
2023/12/16 5:01:06 69KB 软件项目计划书
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GJB2115-1994军用软件项目管理规程GJB2255-1994军用软件产品GJB437-1988军用软件开发规范GJB438-1988军用软件文档编制规范GJB/Z102-1997软件可靠性和安全性设计准则GJB/Z115-1998GJB2786《武器系统软件开发》剪裁指南GJB/Z117-1999军用软件验证和确认计划指南GJB/Z68-1994武器装备柔性制造系统软件工程手册
2023/12/14 8:53:05 6.88MB GJB 软件 工程 文档
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软件开发人员配置参考资料,帮助GM组建和管理开发团队。
2023/12/14 2:07:25 87KB 人力资源 开发人员
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为了使大学生或软件开发人员在面对多核体系结构,以及需要多线程编程时有一本好的参考手册,同时为高等学校计算机专业的师生进行多核多线程程序教学时提供一本有价值的参考书,英特尔软件学院联合大学教师编纂了这本《英特尔多核/多线程技术》。
2023/12/9 5:24:27 6.97MB 多线程 多核 C语言 intel
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本OLED程序例程包含了STM32_OLED(C8T6)例程,使用keil软件开发环境,程序注释完整详细,可作为学习及参考的样本
2023/12/8 21:22:56 5.48MB OLED STM32 STM32C8 SPI
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利用project设计的软件开发项目计划(甘特图).里面是一个真实的项目计划,而且基本包含了软件开发的各个部分.
2023/12/6 20:21:55 197KB project 开发计划
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人行工商农业建行交行平安中信招商邮政等银行测试软件开发Java信息岗科技岗笔试题总结面试经验总结30+
2023/12/6 20:35:58 695KB 银行 笔试 面试 科技
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡