水面环境设计插件|TasharenWaterShaderv1.9有适当的反射和物体的暗影下*具有可配置的深深浅浅的水的颜色*受任何数量的灯*能够隐藏地形边缘*在编辑器中的场景视图工程*比Unity的水更快Hasproperreflectionsandobjectshadowsunderneath*Hasconfigurabledeepandshallowwatercolors*Isaffectedbyanynumberoflights*Makesitpossibletohideterrainedges*Worksintheeditorsceneview*FasterthanUnity'swater
2023/3/6 14:30:47 6.39MB Unity
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本文实例讲述了asp.net利用反射完成给model类赋值的方法。
分享给大家供大家参考,具体如下://////给model类自动赋值//////获取查询一个model实例的sql语句///model实例对象///publicobjectselmodel(stringsqlstring,objectobj){DataTabledtsell=lcommonbl
2023/3/4 23:57:39 40KB AS asp asp.net
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Velodyne的新款VLP-16传感器是其3DLiDAR产品系列中最小、最新且最先进的产品。
该产品在实际时秉承了批量生产的理念,比同等价格的传感器更具成本效益,且保持了Velodyne在LiDAR中的打破性重要功能:实时收发数据、360度全覆盖、3D距离测量以及校准反射测量。
2023/3/4 0:31:33 3.04MB 激光雷达
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智能反射表面辅助非正交多路会见
2023/2/19 12:09:15 192KB 研究论文
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光度立体视觉的代码,是运用MATLAB2016b软件编程的,流程是:读取图像----光源标定-----计算法向量和反射率----计算Depth
2023/2/13 17:11:21 1.28MB 光度立体视觉
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北京火龙果软件工程技术中心适用于:Microsoft:registered:.NETFramework摘要:从功能的角度来学习.NETFramework公共语言运行库。
学习如何找出托管代码功能的最佳方法,以及如何测量托管应用程序的功能。
下载CLRProfiler。
(330KB)目录软件开发和玩杂耍.NET公共语言运行库托管数据和垃圾回收器分配配置文件用于分析的API和CLR分析器集成服务器GC终结(Finalization)清理模式(DisposePattern)弱引用注释托管代码和CLRJIT值类型异常处理线程和同步反射后期绑定安全性COM互操作和平台调用功能计数器其他工具小结资源软件开发和玩杂耍我们可以将软件开
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利用反射动态拼接sql。
daohelper属于DAL层,objectdata类属于BLL层,BLL层引用DAL层。
映射数据的表继承objectdata类。
例如,数据表book,根据字段与属性逐个对应的方式创建book类,插入数据库时,直接book.save()
2023/2/13 7:27:13 3KB c# 反射 sql
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Android下经过反射调用加载/卸载(mount/unmount)外置SD卡
2023/2/13 0:11:25 8KB android
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使用不同的shader有多种水面效果,模拟反射天空盒的水面效果。
也能有反射光的效果。
可以在手机上使用,功能消耗还可以
2023/2/12 12:10:57 15.66MB Unity3D 水面效果插件 Easy Water
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包含常用的几种高光谱数据,可以用于遥感图像分类。
WashingtonDCMal,IndianPine等。
ndianPines是最早的用于高光谱图像分类的测试数据,由机载可视红外成像光谱仪(AVIRIS)于1992年对美国印第安纳州一块印度松树进行成像,然后截取尺寸为145×145的大小进行标注作为高光谱图像分类测试用途。
Pavia University数据是由德国的机载反射光学光谱成像仪(Reflective OpticsSpectrographicImagingSystem,ROSIS-03)在2003年对意大利的帕维亚城所成的像的一部分高光谱数据。
该光谱成像仪对0.43-0.86μm波长范围内的115个波段连续成像,所成图像的空间分辨率为1.3m。
其中12个波段由于受噪声影响被剔除,因而一般使用的是剩下103个光谱波段所成的图像。
该数据的尺寸为610×340,因而共包含2207400个像素,但是其中包含大量的背景像素,包含地物的像素总共只有42776个,这些像素中共包含9类地物,包括树、沥青道路(Asphalt)、砖
2023/2/11 2:19:13 195MB 高光谱数据集
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡