教老手如何使用sumilink仿真RS编码器
2017/4/27 15:39:04 841KB RS编码器
1
FANUC机械人编码器相关报警代码及处理方法
1
多摩川绝对值编码器TS5700N8501E通讯协议,多圈33bit
2022/9/13 15:06:21 1.47MB .tamagawa 多摩川 绝对值编码器
1
用D锁存器锁存再通过一个8线—3线优先编码器4532对模仿病房号编码,再通过译码器4511译出模仿的最高级病房号,当有病房呼叫时信号通过译码器和逻辑门触发由555构成的单稳态触发器从而发出5秒钟的呼叫声。
由呼叫信号控制晶闸管从而控制对应病房报警灯的关亮。
以上按触发器复位键S可复位。
整个系统可拆分成三个部分:5秒呼叫模块,优先编码显示模块,呼叫显示模块,这些可完成本实验基本功能。
2018/5/24 7:44:51 781KB 医院病人紧急呼叫系统
1
《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
1
一个分析网络音频的优秀工具。
它能将你个人电脑中所有的库存mp3音乐搜索出来,并对文件名、编码器、比特率、音频结构、音轨长度、文件大小、结构损坏、音乐质量等作一详尽的分析报告,同时支持mpc等新兴网络音乐格式,功能强大,配合专业音频录制程序,可对个人的mp3音乐进行一个详尽的掌握,方便后期制造。
2017/9/26 2:39:53 514KB MP3/检测/文件/质量
1
使用Modelsim通过Verilog言语实现Huffman编码器、解码器,并在一个总的testbench中对其进行测试与联调
2022/9/7 10:22:25 141KB Huffman Verilog
1
飞思卡尔智能车摄像头组全套代码,包括底层驱动,赛道识别,舵机控制,电机转速控制,公式和参数可以参考。
有菜单系统,方便直接在车上改变参数。
定义了一套通信协议,方便与上位机互传数据。
上层代码可以参考,底层驱动请结合本人的电路板更改,如果没有安装编码器,控制电机请直接使用set_duty()函数修改占空比。
2022/9/7 7:50:43 18.02MB 智能车 K60 摄像头组 驱动
1
基于pid控制编码器在直流机电控制转速和转角,。





























































2022/9/7 4:48:38 6.41MB pid控制 直流电机 编码器
1
本设计采用STC12C5A60S2单片机作为主控芯片实现了PID电机调速控制器。
传感器采用欧姆龙的200线编码器。
电机驱动模块采用L298N,运用LM2596来对电机供电。
设计中的重点是电机转速的获取和基于PID的电机控制算法的实现。
2022/9/6 1:50:31 113KB PID电机调速
1
共 220 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡