可以用于光照不均匀图像的处理,好用!
2020/2/11 16:18:38 2KB 同态滤波 MATLAB
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上次太阳系的改进,增加了mesh、光照等,希望会对初学者有协助
2017/8/2 20:01:28 10.14MB 光照、漫游、input、摄影机、mesh
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以AT89C52单片机为核心,设计了一个太阳能电池板自动对光跟踪系统。
系统主要包括光敏传感器、模数转换部分、单片机微处理器、步进电机和电机的驱动电路等,传感器采用光敏二极管作为光-电转换器件,将三个完全相同的光敏二极管分别放置于电池板三个方向分别对光照强度采集,然后由光敏传感器电路将光照强度转换为电压信号,再由ADC0809将电压信号转换为数字信号送入单片机,最初单片机将数字信号进行对比控制电机转动。
该系统精度为4°,系统结构简单、操作方便、测量精度高、速度快。
带C语言程序
2015/7/23 17:05:02 1.09MB 单片机
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c#编写该程序用来对人脸图像进行预处理,提升人脸识别算法的功能。
本程序提出了3种用于人脸识别的图像预处理的光照归一化算法,分别是:Multiscaleretinex和anisotropic和isotropic平滑方法。
2020/11/21 12:01:26 217KB c# 识别 人脸 光照
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用于MATLAB画飞机三维运动轨迹仿真结果的工具箱,将文件夹放在本人代码的路径下,将其添加进path中就可以调用,方便简单,里面有12中飞机的外形模型,阅读工具的说明,里面还有关于调整光照的说明
2015/7/22 2:42:03 1.7MB MATLAB 三维运动轨迹 飞行轨迹
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可将光通信室内光照分布仿真,多个参数可以修正,十分方便
2017/7/7 6:01:43 931B guang
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利用opengl组件的基础上运用VC++编写的球体光照模型
2021/6/14 4:31:37 7KB vc++&opengl
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1、测量环境光照强度;
2、根据本地经纬度的照度规律控制LED灯亮度;
3、根据环境光照强度控制LED灯亮度;
4、用LoRa技术远传至应用层进行数据展现
2021/5/18 22:34:53 39.45MB stm32
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OPENGL图形学课程计划,右键弹出菜单,F1F2F3F4分别控制线框/填充、纹理、光照、旋转
2019/9/20 7:34:55 2.51MB OPENGL图形学课程设计
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一、1.Pleasedownloadandinstalltheglutlibrary.2.WriteacompleteprogramusingthefollowingcodestodrawaSierpinskigasket.voidmyinit(){//attributesglClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//setupviewingglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,50.0,0.0,50.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}voiddisplay(){GLfloatvertices[3][3]={{0.0,0.0,0.0},{25.0,50.0,0.0},{50.0,0.0,0.0}};//anarbitrarytriangleintheplanez=0;GLfloatp[3]={7.5,5.0,0.0};//orsetanydesiredinitialpointwhichisinsidethetriangle;intj,k;intrand();glBegin(GL_POINTS);for(k=0;k<5000;k++){/*pickarandomvertexfrom0,1,2*/j=rand()%3;//computenewlocation;p[0]=(p[0]+vertices[j][0])/2;p[1]=(p[1]+vertices[j][1])/2;//displaynewpointglVertex3fv(p);}glEnd();glFlush();}#includevoidmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitAWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(0,0);glutCreateWindow(“SimpleOpenGLExample”);glutDisplayFunc(display);myinit();glutMainLoop();}3.实现DDA和Bresenham画线算法(1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间.(2)分别把屏幕上的1*1,5*5,9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况.二、请写一个OpenGL(如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务(1)读入三维网格模型的obj文件;(2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点;(3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面;(4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染.(利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量).绘制的结果大概如下:三、本实验为综合实验,任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。
(特别提示:网上类似的projects可以参考,但不能照抄.如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject,http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.htmlhttps://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml)(1)参加对象:本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;
非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通.(2)实验结果提交:每人都要求提交一份.内容包括a.源程序;可执行代码;三维场景数据;同组的同学这部
2021/5/20 14:17:55 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡