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二级分类:
iOS面试知识大纲
iOS面试知识大纲,包括UI,Runtime,runloop,多线程,设计模式,框架,算法,第三方库等
2024/3/3 20:27:30
10.98MB
iOS
面试
1
UniWebView3V3.7.1
unity内嵌网页插件支持iOS和Android平台功能-网络浏览-载入本地HTML文件-JavaScript完整支持-基于urlscheme的消息系统-通过绝对值或引用UnityUI元素的相对值来设置位置和大小-播放YouTube,Vimeo或本地视频-获取照片和上传
2024/3/2 8:24:56
3.81MB
uniwebview
unity插件
1
RuntimeUnitTestToolkit:UnityTestRunner的CLIGUI前端,可在任何平台上进行测试-源码
RuntimeUnitTestToolkit(v2)RuntimeUnitTestToolkit是的补充。
UnityTestRunner运行良好,但PlayerRunner(任何目标平台)都非常差。
RuntimeUnitTestToolkit提供Unity测试运行器的CLI(用于在CI上运行)和GUI(用于在任何平台(Windows,Mac,iOS,Android等)上运行)。
您可以编写可在UnityTestRunner上运行的测试,也可以通过RuntimeUnitTestToolkit构建运行时播放器。
选择设置(ScriptBackend-Mono或IL2CPP,
2024/2/26 0:25:05
65KB
unit-testing
csharp
unity
testing-tools
1
ArduinoUNOR3开发板原理图
ArduinoUNOR3开发板具有较强的集成度,支持多种语言开发,并且能够兼容Linux、windows、ios等系统。
2024/2/25 17:09:03
724KB
原理图
1
uni-app安卓版应用源码
网上下载了一个200多兆的源码包居然是个假的,没有vue页面也不能启动,好在找了一会找了了源码,可以对着下载的app看对应的代码,描述如下:uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。
2024/2/24 6:54:37
449KB
h5
vue
uni-app
1
Shopping_project_ReactNative-源码
ShoppingApp目录概述建于HTMLCSS如何使用要克隆并运行该应用程序,您需要在计算机上安装和(随附)。
在您的命令行中:$gitclonehttps://github.com/Meltem-Karaagac/Shopping_project_ReactNative$npminstall$npxreact-nativerun-ios致谢接触GitHub
2024/2/16 2:14:31
2.5MB
JavaScript
1
通过合理的指示元素引导用户发现隐藏内容
天气甚好,不冷不热,微困。
搞掉这篇就上房顶子发发呆。
如果哪位觉得今次的图标有些许惊悚的话,欢迎在评论中吐槽,或者直接在微博上跟我念叨。
之前连续更新了两章iOSWow体验,分别是关于应用上下文环境以及iOS技术特性这两方面的话题。
今天换换脑子吧,放下移动应用这摊子事,回到Web端,遛一篇图文并茂篇幅简短的小译文,关于隐藏内容及相应的提示元素使用方式blahblah的。
走着。
标签(Tab)、下拉菜单、手风琴风格的折叠控件…渐进呈现(progressivedisclosure)的交互方式可以有效的帮助我们降低界面的视觉复杂度,同时尽可能多的向用户展示内容。
不过凡事有利亦有弊,在视觉上不可见的东西确实
2024/2/15 22:45:19
367KB
通过合理的指示元素引导用户发现隐藏内容
1
unity3D蓝牙插件iOS&Android
unity3D蓝牙插件iOS&Android
2024/2/14 4:03:34
789KB
unity3D
蓝牙插件
iOS
Android
1
微信公众平台与小程序开发从零搭建整套系统.part2
注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
需要两部分同时下载,同时解压才能获得完整资源。
(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38
64.62MB
微信
公众平台
小程序
PHP
1
SUOA安卓IOS代码文件.zip
SUOA安卓IOS代码文件
2024/2/13 14:41:24
6.94MB
da14585suta
1
共 589 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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