分享些自己的实际项目资料。
之前曾用过2系列,最近也抽空看了看LaunchPad的资料,其实ValueLine可以当作2系列来看,再其实反正都是430,所以有些部分的移植还是比较快的。
这些天使用LaunchPad做的试验,是通过MSP430G2553的硬件I2C访问挂在同一I2C接口上的EEPROM和MFRC522,EEPROM使用模拟I2C接口、MFRC522使用模拟SPI接口的资料网上不难得到,针对430的硬件I2C接口的可能稍微少些,至少我看TI官网上的例程好像就没有跟EEPROM连接的,MFRC522就更别说了。
这回测试的难度可能在于两个器件并联挂在一个I2C接口上时的通讯,以及430的USCI模块的使用。
I2C协议就不用在这里赘述了,EEPROM选用Microchip的24LC02B,MFRC522接成I2C接口方式,MSP430G2553的I2C口配置在USCI_B0(UCB0SCL和UCB0SDA)上,接线示意图如下,图中只画出I2C接口相关接线,其他接线略去,MFRC522和24LC02B的用法详见芯片数据手册
2023/2/14 6:36:13 78KB MSP430 I2C Launch PAD
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运用authorware的历史课件导航菜单,个中包含大量的中高难度的素材和步骤细节
2023/2/12 9:34:20 1.62MB 课件导航
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随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机事业的飞速发展,以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。
随着经济文化水平的显著提高,人们对于生活质量及工作环境的要求也越来越高。
与此同时为了管理大量的物品,仓库也大量的出现,仓库的管理问题也就提上了日程。
随着仓库大量的增加,其管理难度也越来越大,如何优化仓库的日常管理也就成为了一个大众化的课题。
传统的仓库管理,一般依赖于一个非自动化的、以纸张文件为基础的系统来记录、追踪进出的货物,完全由人工实施仓库内部的管理,因而仓库管理的效率极其低下。
对此,我们利用基于ZIGBEE无线射频技术的仓库智能管理系统,该系统能够增强库房作业的准确性和快捷性、减少整个仓库物资出入库中由于管理不到位造成的非法出入库、误置、偷窃和库存、出货错误等损失,并最大限度地减少储存成本、保障仓库物资的安全
2023/2/12 8:12:04 8.99MB 仓储物联网
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%基于DCT域QIM的音频信息伪装算法通信学报2009%摘要:音频与图像相比具有信息冗余大、随机性强的特点,在音频中实现无误码的信息提取的难度更大。
提出%一种基于DCT域QIM(quantizationindexmodulation)的音频信息伪装算法,算法特点如下:应用QLM原理,以量%化的方式嵌入信息,根据量化区间与信息比特的映射关系提取信息,可实现盲提取;
采用改进的QIM方案,针对信%息提取的误码,在嵌入端与提取端进行容错处理,保证了隐藏信息的强顽健性;
隐藏容量大,可达357.6biffs。
实验%表明,算法与传统QIM方法相比具有更好的不可感知性,100%嵌入的载密音频的信噪比在30dB以上,并且对于%MP3压缩、分量化、重采样、低通滤波等攻击具有很强的顽健性,同时算法运算量小,易于实现,实用性强。
2023/2/11 6:10:27 4KB matlab
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对象关系映射处理了面向对象程序设计语言与关系数据库存在的互不匹配问题。
基于对象关系映射的持久化框架实现了业务逻辑与数据访问的分离,简化了数据库访问,降低了应用开发难度。
本文分析了基于Hibernate框架的两种对象关系映射策略,并比较了三种继承映射策略的优缺点,设计了一种基于Hibernate的ORM持久化层的系统架构,该架构结构清晰、开发效率高,具有较高的应用价值。
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:业务基础平台是业务逻辑和基础架构平台之间的一个中间层,对于提高软件开发效率、降低开发难度起到一个非常重要的作用,因而成为很多软件开发商的核心基础平台。
本文将介绍一个基于组件化,构建易于扩展、易于升级的业务基础平台思路。
业务基础平台是业务逻辑应用和基础架构平台之间的一个中间层,解决“应用软件的业务描述和操作系统平台、软件基础架构平台之间的交互与管理问题”。
很多国内软件厂商,很难在操作系统平台和软件基础架构平台上有所作为,因而国内众多的软件厂商纷纷推出自己的业务基础平台,把业务基础平台看作自己的核心技术。
当前比较流行的业务基础平台大多都是基于早期的技术架构,虽然经过了多年的发展,但是由于技术架构
2023/2/4 21:48:18 418KB 基于SOA的组件化业务基础平台
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这款游戏的名字叫"猫捉老鼠",运行后点菜单栏中的“控制”->"开始",游戏开始。
使用上下左右方向键控制两头猫的移动。
右侧有计时器来计时20秒。
计时结束前将老鼠全部抓住则猫获胜,如果计时结束,还有老鼠存在则老鼠获胜。
游戏过程中可以通过“控制”菜单来停止或重新开始游戏。
另外,可以在“选项”菜单中设置老鼠的难度(对应老鼠的数目)。
2023/2/4 10:03:21 3.52MB 小游戏 C++
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有一步计算与两步计算,大部分是两步计算的题,2万多道题,没有一道是反复的,对于小学一年级来讲有一定难度,也可以考虑下载相对简单一些的题库。
题型示例:17-1= 18-11= 9-4= 16+()=205+()=9 14+3= 12-7= ()-4=34+()=7 13+()=17 13+()=20 ()-10=218-12-()=2 16+()-7=10 16+2-1= 15+()-9=10()+3+8=15 ()+6-4=11 13+2-()=1 10-2+3=2+()+6=12 15-3+()=19 12-7-2= 9-()+8=14其他相对简单的题库可供下载:1、小学1年级15以内加减法3136道题-难度低2、小学1年级20以内加减法5738道题-难度中
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技术上:本系统采用visualbasic6.0与微软的access作为数据库,技术上开发难度普通.经济上:本系统服务于超市管理人员,提高了工作人员办事效率,节省了开支.所以具有经济上的可行性.社会上:本系统同时也方便了广大顾客,.所以具有社会可行性.
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这6个网页,有低难度的,也有高难度的。
全部是静态网页,假如想做动态的,可以自行加工的。
2015/4/12 11:18:46 176KB 网页设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡