破解hash加密。
{:3_55:}这两天为了找这几张表可把我累的不轻啊。

今天终于让我给弄完了。


虽然我那个求彩虹表的帖子里有7.5G+8G的。

而120G的网上也能搜索到。

不过250G的那个还不是很多。

为了方便大家。
所以就把我弄到的种子打包发上来了。
包里有:XPspecial(7.5GB)formerlyknownasWS-20k[XP特殊(7.5GB)前身为WS-20K]成功率:96%字符集:0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!"#$%&'()*+,-./:;?@[\]^_`{|}~(包括空格字符)Vistaspecial(8.0GB)formerlyknownasNTHASHVista的特殊(8.0GB)原名为NTHASH成功率:99%密码长度为6或以下字符集:0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!"#$%&'()*+,-./:;?@[\]^_`{|}~(包括空格字符)密码长度为7字符集:0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ密码长度为8字符集:0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ还有网上流传的一个120G的种子。

和在看雪学院发现的一个250G的种子。

就是上面的这些了。

顺便给大家个ophcrack的下载地址。


[url]http://ophcrack.sourceforge.net/[/url]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------120G的太难下了。
现在2天了才13%。


唉。

250G那个我暂时是不想下了。

也没时间下。


下午用了7.5G的表跑了下win2003的。


14位以内。
数字+字母+特殊符号。

30分钟跑出来了。
感觉真的很不错。
不过如果用来跑XP的话可能会没结果的。
因为现在大家很多人都是用的GOHST版的xp。

这系统的SAM文件加密方式好像很多都被改了。

至少我在跑本人的时候没有成功。

不过2003的全成功了。


好了。
不多说废话了。
要的拿走吧。


剩下的度娘会告诉你了。
{:3_63:}没文化。

打点字都不知道怎么打。

累死我了。



2015/8/26 11:26:57 843KB 彩虹表种子
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三维建模小软件使用说明1.本小程序为测试软件,模块较为单一,且有些参数不可设置。
2.本小程序可以将带有标高的等高线生成DAT数据格式,且具有过滤功能。
3.CAD等高线文件应另存为DXF文件,且等高线上应具有标高。
4.本小程序采用加权距离平方法进行三维插值,应该还有些小问题。
本想加入最小二乘法,克里格法等插值算法,但时间有限,且算法核心部分无法用VB完成。
希望有高手指点一二。
5.DXF文件名必须为shuru.dxf,为其他名字该软件将出现错误,不能执行。
6.可以直接将数据文件导入,数据文件应与该小程序放在同一目录下,且数据应该采用逗号”,”或空格分隔。
将来本小程序可以支持南方CASS格式的数据文件。
且数据文件名必须为shuju.dat,否则程序将出现错误。
7.等高线文件或数据文件不宜过大,如果超过1M,程序运转速度将很慢。
且网格数将影响程序运转速度。
经测试,一个20多M文件将运转半小时以上,以致电脑死机。
数据文件最好不要超过1M。
8.本小程序可以生成surfer的网格文件,FLAC3D文件,及ansys支持文件。
预留模块可以生成obj、stl等曲面文件。
还可生成cass支持的三角网文件。
9.经测试生成的FLAC3D文件可生成多层,ansys只能生成一层。
10.软件运转界面如下,行数及列数最好不要超过60行,否则运转速度将很慢。
正在研究变搜索步数法,以加快运转速度。
2020/5/24 13:45:51 415KB ansys DXF等高线
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硬件开发时,常用verilogHDL硬件描述语言来编写CPLD或是FPGA的逻辑程序,但各芯片厂商提供的verilog编辑器不仅外观丑陋,而且使用起来非常不灵活,有的甚至无法自动缩进。
忍无可忍,只好自己动手,丰衣足食。
还好有Ultraedit这么一个强大的编辑器软件,可以DIY一个语法环境出来,网上找到的verilog语言wordfile都不是很全,最要命的是不能生成函数(模块)列表,自动配对、缩进也没做全。
花了半天时间,学习了一下所谓的“正则表达式”,终于生成了我希望的完整列表。
最后说一下,这个wordfile使用时要注意的地方:1.有的内部module的端口列表比较长,为了可以像函数一下展开和收起,定义了“(+制表符”和“);
”是一对可收起的标示符,因而在其他地方的“);
”最好在中间插个空格。
2.设置了多级列表,moduleparameterinputportoutputportioputportwireregalwaysblockassignlinessubmoduleport3.文件时*.uew格式,在UE19里可以直接用,其他早前版本,可以用文本文件打开,拷贝到wordfile文件里去。
4.使用中有什么问题,欢迎加QQ(2245240164,请注明verilog),乐意分享和交流
2016/5/25 19:22:24 6KB Ultraedit UEstudio verilog wordfile
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本资源是压缩包方式的,里面包含本书,里面是pdf格式的,带书签目录,本书是完整版的。
资源都是我自己用过的,不骗大家。
本书作者:肖俊宇吴为胜;
出版社:电子工业出版社内容简介:《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
章节目录:第1篇C++基础篇第1章C++概述11.1引言11.1.1C++的历史沿革11.1.2入门C++21.1.3编程思想的转变31.2C++概述41.2.1C++的特征51.2.2C与C++的比较51.2.3C++的应用领域61.3C++源程序的组成61.3.1基本组成元素71.3.2标识符81.3.3保留字81.3.4符号81.4C++集成开发环境——DEV-C++91.4.1选择C++编译器91.4.2安装DEV-C++101.4.3DEV-C++IDE简介111.5第一个C++程序——HelloWorld111.5.1创建源程序111.5.2编译运行131.6小结141.7习题14第2章变量与数据类型182.1常量和变量182.1.1常量182.1.2变量212.1.3变量的定义及赋值222.1.4变量的应用示例242.2基本数据类型252.2.1基本数据类型概述252.2.2整型数据类型262.2.3浮点型数据类型272.2.4字符型数据类型292.2.5布尔型数据类型302.3变量的作用域312.4类型转换322.4.1隐式转换322.4.2显式转换332.5小结342.6习题34第3章表达式与语句393.1运算符393.1.1运算符概述393.1.2算术运算符403.1.3自增和自减运算符423.1.4赋值运算符433.1.5关系运算符443.1.6逻辑运算符453.1.7条件运算符463.1.8逗号运算符473.1.9位运算符483.1.10sizeof运算符493.2运算符的优先级和结合性503.3表达式513.4语句533.4.1空格的作用533.4.2语句块543.4.3赋值语句553.4.4空语句563.5小结573.6习题57第4章流程控制结构之顺序结构634.1程序流程图634.2表达式语句644.3格式化输入/输出654.3.1标准输入流cin654.3.2标准输出流cout664.3.3输出流cerr和clog684.4格式控制函数694.5格式控制符714.5.1控制不同进制的输出724.5.2控制输出宽度724.5.3控制输出精度734.6顺序结构综合应用744.7小结754.8习题75
2021/4/10 10:15:43 104.49MB C/C++ 编程 入门 pdf
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org.eclipse.jface.text修正版.防止给变量取名时的强制补全.原理是输入空格或封号或等于号时不补全.
2019/6/6 11:55:55 987KB 代码补全
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$fscanf(fp_r,"%h",data_in[cnt]);函数可以读取的文件有特定的格式要求;
要求每两个要读取的数据间以空格、回车、正文隔开(刚开始不知道弄了好久都不知道错误在哪,分享给大家)。
verilog在读取的时候没遇到以上符号就认为这是分隔符,所以当你源文件本身就有这些符号时就会跳过,本程序帮你进行文件预处理
2022/10/4 21:35:46 14KB verilog modelsim 读取文件 文件预处理
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顺序读入一个字符串数据(不含空格),判别能否将串中字符重新组合可以构成一个回文串。
如用lvele可以构成回文串level、elvle,而用label则无法构成回文串。
2016/8/6 7:33:44 673B 回文串
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•Alpha-Beta剪枝(Alpha-Betapruning)对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索的位置也会增长非常快;
在大多数的中局棋形中,每步平均有十个位置可以下棋,于是假设搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),极大地限制了电脑的棋力。
于是采用了一个方法,叫“alpha-beta剪枝”,它大为减少了检测的数目,提高电脑搜索的速度。
各种各样的这种算法用于所有的强力Othello程序。
(同样用于其他棋类游戏,如国际象棋和跳棋)。
为了搜索九步,一个好的程序只用搜索十万到一百万个位置,而不是没用前的十亿次。
•估值这是一个程序中最重要的部分,如果这个模块太弱,则就算算法再好也没有用。
我将要叙述三种不同的估值函数范例。
我相信,大多数的Othello程序都可以归结于此。
棋格表:这种算法的意思是,不同的棋格有不同的值,角的值大而角旁边的格子值要小。
忽视对称的话,棋盘上有10个不同的位置,每个格子根据三种可能性赋值:黑棋、白棋和空。
更有经验的逼近是在游戏的不同阶段对格子赋予不同的值。
例如,角在开局阶段和中局开始阶段比终局阶段更重要。
采用这种算法的程序总是很弱(我这样认为),但另一方面,它很容易实现,于是许多程序开始采用这种逼近。
基于举动力的估值:这种更久远的接近有很强的全局观,而不像棋格表那样局部化。
观察表明,许多人类玩者努力获得最大的举动力(可下棋的数目)和潜在举动力(临近对手棋子的空格,见技巧篇)。
如果代码有效率的话,可以很快发现,它们提高棋力很多。
基于模版的估值:正如上面提及的,许多中等力量的程序经常合并一些边角判断的知识,最大举动力和潜在举动力是全局特性,但是他们可以被切割成局部配置,再加在一起。
棋子最少化也是如此。
这导致了以下的概括:在估值函数中仅用局部配置(模版),这通常用单独计算每一行、一列、斜边和角落判断,再加在一起来实现。
估值合并:一般程序的估值基于许多的参数,如举动力、潜在举动力、余裕手、边角判断、稳定子。
但是怎么样将他们合并起来得到一个估值呢?一般采用线性合并。
设a1,a2,a3,a4为参数,则估值s:=n1*a1+n2*a2+n3*a3+n4*a4。
其中n1,n2,n3,n4为常数,术语叫“权重”(weight),它决定了参数的重要性,它们取决于统计值。
2017/8/17 10:01:12 884KB 黑白棋 算法 论文
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【问题描述】功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。
静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,【设计要求】(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;
(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;
(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。
【实现提示】存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;
输入数据的方式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。
输出方式:(1)分行输出用户输入的各行字符;
(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"(3)输出删除某一字符串后的文章;
2022/9/28 14:55:28 75B 文本编辑 数据结构课程设计
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用法:将apk解压后拿到.dex文件放到dex2jar跟目录后打开cmd,定位到dex2jar目录后在此时的命令窗口中输入:d2j-dex2jarclasses.dex然后回车(留意:d2j-dex2jar和classes.dex之间在输入的时候有空格),执行完成后,会多出一个classes-dex2jar.jar文件,这个文件就是我们需要的
2021/3/26 16:12:37 6.62MB 反编译 安卓 逆向编译
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡