企业一直以来都很担忧有人生产假冒他的产品。
技术无所不在,并且迅速发展。
因此,欺诈者构建副本并将其售卖给全无戒心的顾客变得容易得多。
并且产品随附的文书工作也很容易复制,进而提升了这些假冒产品的真实性。
这类情况不仅仅会给既有品牌造成财务损失,还会造成永久性的名誉损失。
数字孪生和区块链可以为我们提供解决方案,以阻止这类欺诈行为,并协助企业维系其产品的真实性。
到2020年,物联网设备的数量将超过两百亿。
这些设备将能够支持数百万的数字孪生。
数字孪生将构成物理对象数字化的基本支柱之一。
而另一方面,区块链技术以及去中心化架构将带来透明性,进而进一步加强数字数据的安全性。
2025/4/29 3:54:30 1.13MB 数字孪生 区块链
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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【算法设计与分析】是计算机科学中的核心课程,主要探讨如何有效地解决问题并设计高效计算过程。
这门课程由中国大学MOOC提供,由北京航空航天大学(北航)的专家讲授,旨在帮助学生理解和掌握基础算法及其分析方法。
通过学习这门课程,学生将能够运用所学知识解决实际问题,提升编程能力,以及对复杂度理论有深入的理解。
课程内容可能涵盖以下几个方面:1.**排序算法**:包括经典的冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆排序等,以及更高效的算法如计数排序、桶排序和基数排序。
这些算法的比较和分析有助于理解不同情况下的最佳选择。
2.**搜索算法**:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法,用于解决图论问题和最短路径寻找。
3.**动态规划**:这是解决多阶段决策问题的有效方法,例如斐波那契序列、背包问题、最长公共子序列和最短编辑距离等。
4.**贪心算法**:在每一步都选择局部最优解,以期达到全局最优。
典型应用如霍夫曼编码和Prim或Kruskal的最小生成树算法。
5.**分治策略**:将大问题分解为小问题,然后递归地解决。
典型的例子有归并排序、快速排序和大整数乘法。
6.**回溯法与分支限界**:用于在大规模搜索空间中找到解决方案,如八皇后问题和N皇后问题。
7.**图论与网络流**:包括最大流问题、最小割问题,以及Ford-Fulkerson和Edmonds-Karp算法。
8.**数据结构**:如链表、队列、栈、树(二叉树、平衡树如AVL和红黑树)、哈希表等,它们是算法的基础。
9.**复杂度理论**:介绍时间复杂度和空间复杂度的概念,以及P类和NP类问题,理解算法效率的重要性。
课程链接提供的博客可能包含课程的代码实现,这对于理解算法的实际操作和优化至关重要。
实践是检验和加深理论知识的最好方式。
学生可以通过这些代码实现来锻炼编程技能,同时理解算法在真实场景中的表现。
"中国大学MOOC-算法设计与分析"是一门全面介绍算法和分析技巧的课程,对于计算机科学专业的学生以及对算法感兴趣的任何人都极具价值。
通过学习,不仅可以掌握多种算法,还能培养问题解决和分析能力,为未来的学术研究或职业发展奠定坚实基础。
2025/4/26 11:14:57 30.82MB 算法设计与分析 基础算法
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1.调整连接游戏网站方式,采用url.htm更节省资源2.新加生成家族首页HTML3.新加生成小页面,可以加到外挂和登陆器里去4.传奇私服采集系统,采集当日新开私服,省去您的时间5.当日固顶私服到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个私服都可能排在第一位6.后台批量固顶、审核、删除,等信息灵活管理7.任意在线发布各类私服、家族信息,管理员后台审核显示8.首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能9.私服可按照天数置顶,到时间自动消失10.强大的HTM自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快11.管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理12.游戏类型自由设置,如传奇,传世等13.私服搜索查找功能!14.家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气15.优化所有代码!使其运行更快!16.全后台设置管理,安全,稳定,方便
2025/4/26 0:15:49 8.16MB 网站源码
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毕业设计作的一个小猪游戏,自我感觉对java学习的提升很大,对大家肯定有帮助
2025/4/20 20:37:40 2.24MB java 代码 游戏
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第1篇Java编程基础  第1章Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟)2  1.1理解Java2  1.2搭建Java所需环境3  1.2.1下载JDK3  1.2.2安装JDK4  1.2.3配置环境5  1.2.4测试JDK配置是否成功7  实例1开发第一个Java程序7  第2章Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟)9  2.1基础类型9  实例2自动提升9  实例3自动转换10  实例4常用基础类型之强制转换11  2.2运算符12  实例5算术运算符12  实例6关系运算符13  实例7逻辑运算符14  实例8位运算符15  实例9移位运算符16  实例10转型运算符17  2.3其他形式18  实例11常量与变量18  实例12各种进制的转换19  实例13Java中的进制与移位运算符22  第3章条件控制语句(教学视频:75分钟)26  3.1if控制语句26  实例14判断输入的年份是否为闰年26  实例15抽奖活动27  3.2for语句28  实例16小九九乘法表28  实例17如何列出素数29  实例18Java中的递归31  实例19男生女生各多少人32  实例20求水仙花数34  实例21求任意一个正数的阶乘35  实例22求n的n次方35  实例23利用for循环输出几何图形36  实例24杨辉三角38  3.3while语句39  实例25求1到100之间的和39  实例26存上100元需要多少天40  实例27输出100之间的所有偶数41  实例28如何判断回文数字42  3.4do…while语句43  实例29输出100之间的所有奇数44  实例30求最大的随机数44  3.5switch语句45  实例31判断字母分类46  实例32优良及差47  实例33打印任意一年日历48  实例34一年四季的划分51  第2篇Java数据处理  第4章异常处理(教学视频:62分钟)54  4.1编译时异常54  实例35除0发生的算术异常(ArithmeticException)54  实例36数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)55  实例37数组元素类型不匹配异常(ArrayStoreException)56  实例38强制类型转换异常(ClassCastException)56  实例39索引越界异常(IndexOutOfBoundsException)57  实例40空指针异常(NullPointerException)58  实例41数字格式转换异常(NumberFornatException)59  实例42字符串索引越界异常(StringIndexOutBounds)60  实例43操作错误(UnsupportedOperationException)60  4.2运行时异常61  实例44找不到指定类时发生的异常(ClassNotFoundException)62  实例45请求的方法不存在(NoSuchMethodException)63  4.3try…catch捕获异常65  实例46try…catch捕获异常的实例66  实例47try…catch…finally捕获异常的实例67  实例48try…catch嵌套捕获异常的实例68  4.4throws声明异常69  实例49throws声明异常实例一69  实例50throws声明异常实例二70  4.5throw抛出异常72  实例51throw抛出异常实例一72  实例52throw抛出异常实例二73  4.6自定义异常74  实例53自定义异常实例一74  实例54自定义异常实例二75  第5章数组(教学视频:98分钟)78  5.1一维数组78  实例55一维数组的创建与使用78  实例56按相反的顺序输出79  实例57奇偶分组80  实例58找宝81  实例59寻找最小数82
2025/4/19 0:50:42 16.86MB Java范例开发大全
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苹果发布Xcode6.3Beta,更新Swift语言至1.2版本,修改OC语法,进一步提升Swift与OC代码交互性,其代码迁移工具可以帮助开发者实现代码升级。
本文作者王芳杰在第一时间对ReleaseNotes进行了完整翻译。
北京时间2月10日,苹果在面向开发者推送iOS8.3Beta的同时,还发布了版本号为6D520o的Xcode6.3Beta,其中便包含了iOS8.3Beta和OSXv10.10SDK,并进一步提升了Swift与Objective-C代码的交互性,而Swift业已更新至1.2版本。
从看出,Xcode6.3Beta包含了很多颇为值得开发者期待的改变,共计50多处改动,同时修改
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MySQL8.0.15是一个重要的数据库管理系统版本,由Oracle公司维护和开发。
这个版本在MySQL的发展历程中引入了许多新特性和改进,旨在提供更高的性能、安全性和可扩展性。
以下是对MySQL8.0.15中关键知识点的详细解释:1.**增强的性能**:MySQL8.0系列着重于提升查询处理速度和并发性能。
例如,InnoDB存储引擎的优化使得多线程并行插入和更新更加高效。
另外,分区功能的改进也提高了大数据量表的操作性能。
2.**窗口函数**:MySQL8.0引入了SQL标准的窗口函数,如ROW_NUMBER()、RANK()和DENSE_RANK(),这使得在复杂的数据分析和排序场景中编写更简洁的查询。
3.**JSON函数增强**:MySQL8.0提供了更多用于操作JSON数据类型的函数,比如JSON_EXTRACT、JSON_INSERT、JSON_REPLACE和JSON_ARRAY,增强了对非结构化数据的支持。
4.**通用表表达式(CommonTableExpressions,CTE)**:CTE是一种高级查询构造,允许用户定义临时的结果集,可以用于复杂的子查询或递归查询,使查询代码更清晰易读。
5.**动态柱状图(DynamicColumns)**:虽然不是标准SQL功能,但MySQL8.0提供了一种存储多个值的方法,类似于NoSQL数据库的键值对,这在某些场景下可以提高数据存储的灵活性。
6.**更好的密码安全**:MySQL8.0引入了新的默认加密算法,如caching_sha2_password,增强了数据库系统的安全性。
7.**增强的复制功能**:包括半同步复制的改进,以及GroupReplication的引入,提供了高可用性和故障切换能力。
8.**在线DDL(DataDefinitionLanguage)**:在8.0版本中,许多DDL操作可以在线完成,这意味着在表结构改变时,用户不必等待长时间的锁定,减少了对业务的影响。
9.**InnoDB存储引擎改进**:包括更好的内存管理,更高效的行格式(如DYNAMIC和COMPRESSED),以及支持更大页大小,以适应更大的数据记录。
10.**性能分析工具**:MySQL8.0提供了PerformanceSchema的增强,帮助管理员监控和优化系统性能。
11.**分区表的增强**:增加了更多的分区类型,如RANGECOLUMNS和LISTCOLUMNS,使得分区策略更为灵活。
12.**改进的备份和恢复**:MySQL8.0提供了新的备份工具,如`mysqldump`和`mysqlpump`,它们可以更快、更可靠地备份和恢复数据库。
在实际使用中,"mysql-8.0.15-winx64"压缩包包含了适用于Windows64位系统的MySQL安装文件。
安装后,可以通过配置服务器参数、创建数据库、用户权限设置等步骤来搭建和管理数据库环境。
在管理和开发过程中,应充分利用上述新特性,以实现更高效、安全的数据管理。
2025/4/15 21:37:48 184.15MB MYSQL8 mysql
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Activiti-最新流程技术链接。
从入门到深入理解并开发实战项目。
提供项目源码。
实战项目经常用到。
提升自己实战开发领域的能力
2025/4/14 18:15:53 73B Activiti 实战开发项目 分享源码
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标题“pandoc-3.1.12.2-windows”指的是一款名为Pandoc的软件的3.1.12.2版本,专为Windows操作系统设计。
Pandoc是一个文档转换工具,它能够将各种格式的文档转换为其他格式。
比如它可以将Markdown文档转换为HTML、PDF、Word文档等,也可以反向转换,它支持多种文档格式的相互转换,包括但不限于EPUB、LaTeX、ODT、RTF等。
Pandoc的这一特性使其在学术写作、技术文档撰写、格式转换等场景中非常实用。
Pandoc的核心功能是通过命令行界面进行操作的,这要求用户对命令行有一定的了解。
然而,它也支持图形用户界面(GUI)工具,比如PandocDesktop等,使得那些不熟悉命令行的用户也能轻松使用。
用户可以下载Pandoc的Windows版本,利用其强大的转换能力处理各类文档。
3.1.12.2版本是Pandoc的一个较新版本,它修正了先前版本中的一些bug,可能还引入了新的功能或改进。
软件更新通常意味着性能提升、安全性增强以及用户界面的改进,因此新版本通常都是推荐更新的。
对于Windows用户来说,下载最新版本的Pandoc能够保证在使用过程中享有最佳的体验和功能支持。
此文件可能是作为一个软件包来分发的,文件名称列表仅包含了软件包的名称,这表明用户在解压后可能只能找到单一的可执行文件或一个包含多个文件和目录的安装包。
在实际使用前,用户需要确保下载的是可信来源的文件,以避免潜在的安全风险。
Pandoc的标签“pandoc”体现了这款工具的专一性和专业性,它是文档处理领域内著名的工具之一,尤其在文档转换方面有着重要的地位。
标签的简洁也反映了其广泛的应用场景和用户群体,无论是个人用户还是企业级用户,都可以从Pandoc的多功能性中获益。
pandoc-3.1.12.2-windows版本是针对Windows操作系统的Pandoc软件的一个更新版本,它继承了Pandoc强大的文档转换能力,并在性能和安全性方面进行了提升。
这款软件对于需要进行文档转换的用户来说,是一个不可或缺的工具。
用户在使用前应确保其来源的安全性,并且可能需要对命令行有所了解,或者利用图形用户界面工具进行操作,以充分发挥Pandoc的转换功能。
2025/4/11 22:09:07 35.02MB pandoc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡