本书介绍了数字信号处理的基本概念、理论及其MATLAB实现,并给出了具体应用实例。
全书共分为10章。
由于数字信号处理主要是针对振动信号的处理,因此第1章介绍振动的基础知识;
第2章介绍基本信号及其运算、信号采样,为后续信号处理学习打下基础;
第3章介绍Fourier变换及其性质;
第4章介绍系统的概念;
第5章介绍模拟滤波器设计及其应用;
第6章和第7章分别介绍IIR滤波器和FIR滤波器设计及其应用;
第8章介绍参数化建模;
第9章介绍随机信号分析;
第10章针对数字信号处理的几个前沿问题进行简单介绍,以扩展读者的知识面。
2024/2/13 22:22:44 41.38MB MATLAB
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本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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全书内容共分11个任务,分别讲述了图像处理的相关知识,PhotoshOpCS的基本功能和操作,图像的色彩和色调调整,选区的制作,图像的绘制和修复,图层及蒙版的使用,图层样式的设置,通道的使用,路径、形状和文字工具的使用,滤镜的使用与图像特效制作,以及图像自动化处理等内容。
在编写中注重基础知识与综合实例并重,理论与实践并举,注重对PhotoshopCS的基础知识、基本概念的讲解。
《Photoshop入门》图文并茂、内容丰富、实用性强,从零基础开始,由浅人深地介绍了PhotoshopCS的各种功能。
在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤,使读者能够一步步地跟随学习,只要认真按照书中的实例做一遍,就能在短时间内完全掌握PhotoshopCS的基本功能,并逐步达到熟练地应用该软件进行设计工作。
2024/2/7 20:57:49 25.1MB Photoshop 新手 教程 入门
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统计自然语言处理第二版宗成庆pdf是一本经过第二次更新的统计自然语言方面的教材。
自然语言作为人类思想情感最基本,最直接,最方便的表达工具,无时无刻不充斥在人类社会的各个角落。
小编推荐的这本统计自然语言处理全面介绍了统计自然语言处理的基本概念、理论方法和新研究进展,内容包括形式语言与自动机及其在自然语言处理中的应用、语言模型、隐马尔可夫模型、语料库技术、汉语自动分词与词性标注、句法分析、词义消歧、篇章分析、统计机器翻译、语音翻译、文本分类、信息检索与问答系统、自动文摘和信息抽取、口语信息处理与人机对话系统等,既有对基础知识和理论模型的介绍,也有对相关问题的研究背景、实现方法和技术现状的详细阐述。
2024/2/2 9:26:17 16.87MB 自然语言处理 nlp
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FundamentalsofMultimedia(多媒体技术教程)(英文版)作者:李泽年(Ze-NianLi)pdf扫描版《多媒体技术教程》从多媒体编著和数据表现、多媒体数据压缩以及多媒体通信和检索三个层面对多媒体涉及的基本概念、基本原理和基本技术进行了详细介绍。
2024/2/1 0:14:26 21.62MB 多媒体 教程 英文
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编程软件的基本信息;
基本概念讲解;
基本使用讲解;
简单应用举例
2024/1/30 12:26:03 862KB cfc
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本书用通俗易懂的语言、轻松的人物对话形式,深入浅出地介绍了通信的基本概念、理论和分析方法,包括通信系统、信息、信号、信道、信源编码、基带传输、信道编码、调制、同步、接收、交换和路由、通信网等内容。
2024/1/23 18:02:18 24.16MB 通信原理
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三分关于jms的入门文档,适合初步了解jms的基本概念,和浅层的架构体系。
2024/1/23 4:42:24 1.15MB jms 入门 文档
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光学817
2024/1/9 5:52:39 307KB 考研真题
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本书是清华大学电机工程及应用电子技术系已故周荣光教授晚年总结他多年教学与科研经验的成果,针对相关电力系统理论广泛存在的一些物理概念上的谬误及错解进行了分析、论证与澄清,以期纠正在从事科研工作中只重视掌握计算方法和工具,而不求对基本概念甚解的弊病。
  本书论述精辟,内容涉及电机理论,电力系统稳态分析,电力系统故障分析,以及电力系统暂态分析等多个领域相关的重要基础理论问题,重点专注于物理概念的以正视听。
通过对数学公式所表达的物理概念的准确定义、描述与解释,纠正广泛存在的误解;
通过严谨的论证,结合实例分析,举一反三,使得复杂的理论问题得以由浅入深地获得理解。
本书的写作形式新颖,以读书札记的方式,分十二个主题进行分析论述,每个专题独立成章,读者可根据所关注的问题有针对性地阅读。
2023/12/29 11:10:34 16.39MB 电力系统 理论精析 周荣光
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡