对比使用jpeglib.h,调用jpeglib压缩,相同质量.jpeglib库的调用,消耗1s时间才合成.使用纯c算法,使用0.3s
2024/4/25 10:50:51 14KB YUV YUV2JPEG
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封装了ffmpegapi只调用三个函数,初始化,反初始化,编码生成Mp4,方便工程嵌入
2024/4/16 6:07:25 7.53MB c++ ffmpeg
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ffmpeg解码的过程:封装格式-->h264->yuv的过程,并将相关信息输入到文件中。
2024/3/19 18:26:56 18.5MB ffmpeg 解码器
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Unity接入海康网络摄像头,使用海康官方SDK调用,测试低延迟,推荐使用子通道推送,通过YUV转RGB实现Unity渲染
2024/3/17 16:15:25 8.94MB Unity 海康
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计算两个420YUV的Y-PSNR、U-PSNR、V-PSNR和YUV-PSNR,c++代码,计算细节和HM代码一致
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本人花了300块钱购买的图像处理教程-带开发版。
保证是一手资料,在别处你指定找不到。
7.HDL-VIPCMOS视频图像算法处理.................................................1087.1.Bingo版HDL-VIP时序约定.......................................................1087.1.1.VIP_Image_Processor接口约定............................................1087.1.2.VIP_Image_Processor时序约定............................................1117.2.【VGA】RGB888转YCbCr444算法的HDL-VIP实现..........1127.2.1.RGB888转YCbCr介绍........................................................1127.2.2.RGB888转YCbCr的HDL实现..........................................1137.2.3.RGB888转YCbCr功能测试................................................1187.3.【VGA】YCbCr422转RGB888的HDL-VIP实现..................1217.3.1.ITU-RBT.656格式简说.......................................................1217.3.2.YUV/YCbCr视频格式简说..................................................1237.3.3.YUV422格式的配置与拼接捕获.........................................1247.3.4.YUV422转YUV444的HDL-VIP实现..............................1257.3.5.YUV444转RGB888的HDL-VIP实现...............................1287.3.6.YCbCr422转RGB888功能测试..........................................1327.4.【USB】RGB888转Gray灰度的HDL-VIP实现.....................1357.5.【USB】YCbCr422转Gray灰度HDL-VIP实现.....................1377.6.【USB】灰度图像的均值滤波算法的HDL-VIP实现..............1387.6.1.均值滤波算法介绍.................................................................1387.6.2.3*3像素阵列的HDL实现...................................................138既然选择了HDL-VIP,便不顾风雨兼程,一路走下去……7.6.3.Mean_Filter均值滤波算法的实现........................................1447.7.【USB】灰度图像的中值滤波算法的HDL-VIP实现..............1497.7.1.中值/均值滤波对比...............................................................1497.7.2.中值滤波算法的HDL实现..................................................1507.8.【USB】灰度图像的Sobel边缘检测算法的HDL-VIP实现...1577.8.1.边缘检测算法介绍.................................................................1577.8.2.Sobel边缘检测算法研究......................
2024/2/9 13:02:26 10.38MB fpga 图像处理 视频处理
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AndroidOpenGL针对YUV格式(I420,NV12,NV21)数据渲染
2024/1/27 19:22:21 96KB OpenGL YUV数据 I420 NV21
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支持对ts文件中pat、pmt的分析。
可以获取指定节目的i帧,并保持为yuv或bmp文件。
(为什么没有0积分的选项???)
2023/12/11 2:23:27 40KB mpeg ts pes i帧
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本程序可以利用matlab读取YUV视频,并提取视频的每一帧》
2023/11/29 3:16:40 25KB matlab YUV
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肤色特征是人体表面的重要特征,在人脸检测与识别、基于内容的不良图像过滤系统中有着重要的地位。
分析了YUV颜色空间系统的特点,提出了一种基于椭圆区域的皮肤模型,将该模型应用于基于内容的不良图像过滤系统的皮肤检测部分中。
实验表明,利用该模型进行皮肤检测能够达到很好的效果。
2023/11/24 14:17:32 174KB 彩色空间 肤色 皮肤检测 肤色模型
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡