该zip文件包含Unity2017.3的中文版手册和UnityScriptingAPI,配置过程见https://blog.csdn.net/qq_43085008/article/details/113706273
2023/8/19 21:40:44 353.69MB unity unity3d 游戏 游戏开发
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unity2017安卓jar调用多种实例源代码,适合初级,等人员
2023/8/4 6:13:47 5.29MB unity安卓jar unity unity2017 安卓 jar
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Mac版本的jdk,分别是jdk1.7.0_80.jdk和jdk1.8.0_201.jdk,打开至目录home即可。
unity2017版本亲测可用
2023/7/21 17:19:51 324.27MB unity unity3d
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作者之前说不再更新,自己打脸了,还是更新了,最新支持到和谐2017.2,快快收藏吧,Unity官方说2017.2是最后一个支持DX9的版本。
2023/7/8 15:26:50 87KB unity3d 破解 unipatcher 2017
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利用UGUI的EventSystem相关接口实现的虚拟遥感,只是一个小Demo,运行环境Unity2017.4
2023/6/10 19:56:41 5KB UGUI JoyStick
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淘宝花钱买的最新版!需求的拿去!Thisassetobfuscatesyourcodetomakeitharderforbadguystoreverseengineeryourprojects.SpecificallydesignedforUnity,itseamlesslylinksinwithitsbuildprocess.Thetoppriorityofthispackageistoworkstraightoutoftheboxwithnoextrastepsrequired.Whileotherobfuscatorscanstopagamefromworking,Beebyte'sobfuscatorlooksforspecificUnityrelatedcodethatmustbeprotected.Thecontentsofyoursourcefilesareunchanged,theobfuscationtargetsthecompiledassembly.Features:-SupportsIL2CPP-SupportsAssemblyDefinitionFiles(Unity2017.3+)-RemovesNamespaceswithoutanyconflicts-RecognisesUnityrelatedcodethatmustnotbechanged-RenamesClasses(includingMonoBehaviours)-RenamesMethods-RenamesParameters-RenamesFields-RenamesProperties-RenamesEvents-Stringliteralobfuscation-Addsfakemethods-EasyandextensivecustomisationusingtheUnityinspectorwindow-Consistentnametranslationsarepossibleacrossmultiplebuildsanddevelopers-SemanticallysecurecryptographicnamingconventionforrenamedmembersTheassetworksforbothUnityFreeandUnityProversion4.2.0onwards(includingUnity5&2017&2018).BuildtargetsincludeStandalone,Android,iOS,WebGL,UWP.Otherplatformsarenotguaranteedorsupportedbutmaybecomesupportedatafuturedate.IL2CPPbuildsaremuchhardertoreverseengineerbutstringsandmemberinformation(class,methodnamesetc)arevisibleintheglobal-metadata.datfile.Obfuscationwillapplytothisfileaddingfurthersecurity.WhynotcomplementyoursecuritywiththeAnti-CheatToolkit-agreatthirdpartyasset.FormoreinformationabouttheObfuscator,pleaseseetheFAQ
2016/10/3 14:34:07 806KB unity3d 代码混淆 加密 Obfuscator
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该zip文件包含Unity2017.4的中文版手册和UnityScriptingAPI,配置进程见https://blog.csdn.net/qq_43085008/article/details/113706273
2020/2/7 9:11:47 264.76MB unity unity3d 游戏 游戏开发
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更新(1.9):1.9版本对最终逆向运动学(FinalIK)进行了很多修复和改进:-添加了烘焙器,这是一个强大的新工具,可将IK烘焙到Humanoid、Generic和Legacy动画剪辑中。
-将LOD级别添加至VRIK。
-已在新版OculusQuest硬件上测试VRIK。
-更新的文档。
请参阅发行说明来了解全部更新细节。
FinalIK1.9与PuppetMaster0.9和Unity2017/2018/2019版本完全兼容。
2017/9/19 12:06:16 44.81MB finalik1.9下载 finalik1.9 finalik
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UnityShader之不锈钢(各向异性材质)的Demo。
公式接纳的是Ward92年在Measuringandmodelinganisotropicreflection中提出的。
在Unity2017中测试过。
2022/9/6 11:26:53 287KB Unity Shader
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适合老手学习的关于热更新的技术视频!siki学院视频教程,包含xLua游戏中的热更新(基于Unity2017),游戏热更新实战案例(基于xLua)。
2022/9/4 20:14:52 69B Lua 热更新
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共 21 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡