支持LRU,FIFO和RANDOM三种方式的缓存替换策略
2024/2/25 11:13:28 5KB cache
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1.画板UI设计(总体布局)(1)创建窗体并设置相关属性;
(2)给整个窗体添加一个中间容器用来覆盖整个窗体;
(3)设置边框布局,因为整个画板大致为左边部分,中间部分,菜单栏三个部分,用边框布局比较合适;
(4)给窗体添加左面板,中间面板;
(5)给左面板添加按钮,并设置按钮图片和效果;
(6)给左面板添加左子面板,用来存放颜色按钮;
2.画板功能设计(1)给左画板中的按钮组中的每个按钮添加鼠标监听器;
(2)点击不同按钮,绘制不同的图形;
(3)给左子面板中的每个颜色按钮添加鼠标监听器;
(4)根据下面板中选中的颜色按钮,来获取按钮的背景颜色,并将该颜色设置成画笔的颜色;
(5)铅笔功能1、铅笔是鼠标拖动时画的线,所需要实现鼠标移动监听器,我们采用一个类来实现多个接口;
2、添加新的鼠标监听器类;
3、在鼠标移动时间中实现画笔的逻辑(其实就是绘制直线,鼠标每移动一个像素,就会触发移动事件,通过移动事件获取鼠标的坐标,与上一次移动的坐标连线就可以了;
(6)刷子功能刷子其实就是加粗的画笔,画出来的直线更粗,这里需要用到Graphic2D画笔来设置画笔的粗细。
(7)橡皮擦功能橡皮擦就是把画笔颜色设置成相同的背景颜色就可以了,拖动鼠标时进行擦除,所以在鼠标拖动事件中编写。
(8)喷桶功能1、定位方法:鼠标拖动事件实现;2、随机数生成:Random;3、实现原理,在鼠标拖动附近绘制很多的原点;3.画板的保存和重绘的设计(1)给我们的画板添加菜单条、菜单以及菜单项(2)给每个菜单项添加监听器(3)点击不同的菜单项实现相应的功能(4)图形保存功能:利用对象输出流,将容器对象写入文件;
(5)打开图形功能:利用对象输入流,将容器对象读入,然后将容器里面的图形对象在画板上绘制出来(6)新建文件功能:新建文件,将画板上绘制的内容清空(清空之前可以确认是否需要进行保存)清屏(重绘)功能依次方法;
(7)文件保存格式为BMP格式;(8)文字功能:读取文本框中的文本并打印到屏幕鼠标的相应的响应位置,传入输入的文字大小的参数,以此来改变文字的大小;
4.弹泡泡功能的设计根据Java多线程来实现弹泡泡功能;
泡泡的位置颜色随机出现,并且做到碰到边框会变色;
2024/2/14 11:50:53 617KB Java widpws画板
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Spark存储数据到HBase实现RowKey完全散列-多进程多线程间Random完全随机,完美解决热点问题
2024/1/29 18:24:23 4KB hbase rowkey spark 热点问题
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故事情节基于文法的文本扩展器,位于的静脉中。
通过定义语法并运行生成器来使用Storygen。
语法是字符串到字符串的数组映射(或JavaScript中具有字符串数组的对象)。
有关更多资源,请参见让我们看一个例子。
{origin:["#test#"],test:["hi","hello","hola"]}运行时,它将随机输出“hi”,“hello”或“hola”之一。
还有其他定义语法部分的方法。
函数(#funcName(arg1,arg2,...))random(min:Int,max:Int)=>返回介于min和max之间的随机数。
switch(symbol,['val=>symbol'])=>根据输入val返回一个符号。
grammar={numberOfPeople:['#rand
2023/9/6 6:58:23 100KB gamedev grammar tracery text-expander
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使用Swing组件库,完成用户登录和注册对话框的设计,当用户单击“注册”按钮时,弹出一个对话框,完成用户的注册,要求如下:1)用户名输入框:TextField2)密码输入框:TextField3)重输入密码框:TextField4)用户接受条款:TextArea5)性别:Choice6)邮箱输入框和是否公开邮箱:TextField和CheckBox7)爱好:CheckBox(数量不限)8)获得用户输入的结果之后进行汇总显示。
同时要求在用户登录时需要输入验证码,其原理为:使用Random产生两个随机数,对其进行加法运算,如果用户输入的数据正确则可以登录,否则无法登录
2023/8/6 6:13:54 18KB java 简单界面 登录 注册
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FCC随机报价机使用Vue2重写项目设置yarninstall编译和热重装以进行开发yarnserve编译并最小化生产yarnbuild整理和修复文件yarnlint自定义配置请参阅。
2023/7/25 9:58:10 155KB Vue
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AS3.0开发中常用语句汇总1、在类中写的类的属性:package{publicclassXXXextendsXXX{publicvarcc:XXX=XXX}}用的时候先绑定类,然后mc名.属性2、取随机数vara:int=Math.random()*10
2023/7/15 5:34:49 46KB AS3.0
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Lua2SCLua超级碰撞对撞机和超新星的客户。
基于标准便携式模块的纯lua实现:lualanes,wxlua,luasocket,以及一些自定义模块:osclua,pmidi,random。
------Lua学习资源--------规范)(适用于Lua5.0的在线书,但Lua的介绍很棒)对Lua5.1的补充)。
如果您没有超过15分钟------Lua2SC学习资源----------我将要上传的片段和其他示例。
Ctrl+I将找到大多数关键字的来源(在IDE中为浅蓝色的关键字)我对在Lua2SC存储库中发布为问题的任何问题持开放态度。
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2023/6/4 10:04:22 2.17MB lua wxwidgets supercollider portmidi
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让咱们来编写一个PythonQuoteBot!该存储库将帮手您末了使用Python构建报价机械人。
它应与Python简介一起使用。
实现后,您将能够从召唤行中患上到随机引号,如下所示:$pythonget-quote.py相持逻辑上很棒$pythonget-quote.py像人类同样谈话末了教程您能够在找到下一步!
2023/5/9 1:32:10 1KB Python
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抽奖程序包含:PPT抽奖代码原理,C#抽奖代码。
大小:8.2M技术:线程刷新UI,打开音乐,显示图片,显示GIF,自定义控件,抽奖算法实现。
说明:1.此算法能实现相对公平的概率,每1000次抽奖测试,分布相对平均,一定程度克服了Random函数的缺陷。
2.如果需要抽奖后去除已经中奖人员,则需要本人改动代码:在RegroupNames函数里NewSheepList擦除LuckySheep即可。
3.祝好运~
2016/7/8 9:51:22 8.21MB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡