AS3.0开发中常用语句汇总1、在类中写的类的属性:package{publicclassXXXextendsXXX{publicvarcc:XXX=XXX}}用的时候先绑定类,然后mc名.属性2、取随机数vara:int=Math.random()*10
2023/7/15 5:34:49 46KB AS3.0
1
Lua2SCLua超级碰撞对撞机和超新星的客户。
基于标准便携式模块的纯lua实现:lualanes,wxlua,luasocket,以及一些自定义模块:osclua,pmidi,random。
------Lua学习资源--------规范)(适用于Lua5.0的在线书,但Lua的介绍很棒)对Lua5.1的补充)。
如果您没有超过15分钟------Lua2SC学习资源----------我将要上传的片段和其他示例。
Ctrl+I将找到大多数关键字的来源(在IDE中为浅蓝色的关键字)我对在Lua2SC存储库中发布为问题的任何问题持开放态度。
-
2023/6/4 10:04:22 2.17MB lua wxwidgets supercollider portmidi
1
让咱们来编写一个PythonQuoteBot!该存储库将帮手您末了使用Python构建报价机械人。
它应与Python简介一起使用。
实现后,您将能够从召唤行中患上到随机引号,如下所示:$pythonget-quote.py相持逻辑上很棒$pythonget-quote.py像人类同样谈话末了教程您能够在找到下一步!
2023/5/9 1:32:10 1KB Python
1
抽奖程序包含:PPT抽奖代码原理,C#抽奖代码。
大小:8.2M技术:线程刷新UI,打开音乐,显示图片,显示GIF,自定义控件,抽奖算法实现。
说明:1.此算法能实现相对公平的概率,每1000次抽奖测试,分布相对平均,一定程度克服了Random函数的缺陷。
2.如果需要抽奖后去除已经中奖人员,则需要本人改动代码:在RegroupNames函数里NewSheepList擦除LuckySheep即可。
3.祝好运~
2016/7/8 9:51:22 8.21MB C#
1
很实用的Verilog实例!目录:王金明:《VerilogHDL程序设计教程》程序例子,带说明。
【例3.1】4位全加器【例3.2】4位计数器【例3.3】4位全加器的仿真程序【例3.4】4位计数器的仿真程序【例3.5】“与-或-非”门电路【例5.1】用case语句描述的4选1数据选择器【例5.2】同步置数、同步清零的计数器【例5.4】用initial过程语句对测试变量A、B、C赋值【例5.5】用begin-end串行块产生信号波形【例5.6】用fork-join并行块产生信号波形【例5.7】持续赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.8】阻塞赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.9】非阻塞赋值【例5.10】阻塞赋值【例5.11】模为60的BCD码加法计数器【例5.12】BCD码—七段数码管显示译码器【例5.13】用casez描述的数据选择器【例5.15】用for语句描述的七人投票表决器【例5.16】用for语句实现2个8位数相乘【例5.17】用repeat实现8位二进制数的乘法【例5.18】同一循环的不同实现方式【例5.19】使用了`include语句的16位加法器【例5.20】条件编译举例【例6.1】加法计数器中的进程【例6.2】任务举例【例6.3】测试程序【例6.4】函数【例6.5】用函数和case语句描述的编码器(不含优先顺序)【例6.6】阶乘运算函数【例6.7】测试程序【例6.8】顺序执行模块1【例6.9】顺序执行模块2【例6.10】并行执行模块1【例6.11】并行执行模块2【例7.1】调用门元件实现的4选1MUX【例7.2】用case语句描述的4选1MUX【例7.3】行为描述方式实现的4位计数器【例7.4】数据流方式描述的4选1MUX【例7.5】用条件运算符描述的4选1MUX【例7.6】门级结构描述的2选1MUX【例7.7】行为描述的2选1MUX【例7.8】数据流描述的2选1MUX【例7.9】调用门元件实现的1位半加器【例7.10】数据流方式描述的1位半加器【例7.11】采用行为描述的1位半加器【例7.12】采用行为描述的1位半加器【例7.13】调用门元件实现的1位全加器【例7.14】数据流描述的1位全加器【例7.15】1位全加器【例7.16】行为描述的1位全加器【例7.17】混合描述的1位全加器【例7.18】结构描述的4位级连全加器【例7.19】数据流描述的4位全加器【例7.20】行为描述的4位全加器【例8.1】$time与$realtime的区别【例8.2】$random函数的使用【例8.3】1位全加器进位输出UDP元件【例8.4】包含x态输入的1位全加器进位输出UDP元件【例8.5】用简缩符“?”表述的1位全加器进位输出UDP元件【例8.6】3选1多路选择器UDP元件【例8.7】电平敏感的1位数据锁存器UDP元件【例8.8】上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.9】带异步置1和异步清零的上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.12】延迟定义块举例【例8.13】激励波形的描述【例8.15】用always过程块产生两个时钟信号【例8.17】存储器在仿真程序中的使用【例8.18】8位乘法器的仿真程序【例8.19】8位加法器的仿真程序【例8.20】2选1多路选择器的仿真【例8.21】8位计数器的仿真【例9.1】基本门电路的几种描述方法【例9.2】用bufif1关键字描述的三态门【例9.3】用assign语句描述的三态门【例9.4】三态双向驱动器【例9.5】三态双向驱动器【例9.6】3-8译码器【例9.7】8-3优先编码器【例9.8】用函数定义的8-3优先编码器【例9.9】七段数码管译码器【例9.10】奇偶校验位产生器【例9.11】用if-else语句描述的4选1MUX【例9.12】用case语句描述的4选1MUX【例9.13】用组合电路实现的ROM【例9.14】基本D触发器【例9.15】带异步清0、异步置1的
2020/10/10 20:05:56 127KB Verilog 实例 经典
1
在abaqus中生成二维随机纤维,极度有用。




1
5.井字游戏(满分50分)版本1:满分20分井字游戏是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似。
由分别代表O和X的两个游戏者轮番在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。
最先在任意一条直线上(水平、垂直或者对角线)成功连接三个标记的一方获胜。
当所有格子都被填满,双方都未获胜时,为平局。
提示两个用户轮番输入X和O。
当一个标记设置后,程序在控制台重新显示,并判断游戏状态(赢家、平局、继续)。
控制台程序运行示例:版本2:满分10分创建自定义面板Cell类用来显示X、O或者不显示。
当绘制面板时,随机决定显示内容。
提示:使用Math.random()方法产生整数0、1或者2,对应于显示X、O或者不显示。
创建一个框架包含9个自定义面板,产生井字游戏界面。
运行示例:版本3:满分20分创建可以用户交互的井字游戏。
修改(2)中Cell类:初始时,所有格子为空;
第一个玩家使用X标记,第二个玩家使用O标记。
当一个用户在格子上点击鼠标时,如果该格子为空,就使用X或O填充;
如果格子已经填充,则忽略用户操作。
主程序面板TicTacToe类包括9个Cell对象,可以创建对象数组Cell[3][3]存储;
一个Button用于重新开始;
一个标签用于描述当前进行的玩家、赢家或者平局,运行示例:
2017/6/12 1:18:39 5KB 井字游戏 xhay cqut 课程设计
1
用C#写的PID调试软件,用于模仿、仿真及学习。
可自行调整PID三个参数,然后看到波形显示,初学者学习好工具。
1.需要.netframework,你懂的2.运行后点击Go,PID就会跟踪。
3.修改PID参数后,请重新点击Go!4.开启噪声后,噪声均值为下面设置的那个值,最大值为其2倍。
5.Random就是随机设置目标值6.直接用鼠标拖动右边的bar可以直接更改目标值(可以在Go后更改)7.波形图从最小到最大值是0到100008.PID输出没有限幅其它有待优化~~PID算法参考http://download.csdn.net/detail/lin381825673/7877801仅供测试学习~~
2020/5/12 2:26:32 11KB PID 调试 模拟 仿真
1
随机维基百科Firefox扩展程序在您打开新标签页时会重定向到随机的Wikipedia页面,因为在您打开新标签页时您正在寻找干扰,而且干扰可能也很奇怪这是我开发扩展的方式,虽然您当然可以在没有npm的情况下进行扩展安装npm安装web-ext:npminstall--globalweb-ext在项目文件夹中运行:web-extrun在打开的firefox窗口中导航到about:addons。
点击附加信息。
它已安装:D扩展名将在您将文件保存在项目中时自动更新。
导航至about:debugging,确保选中了Enableadd-ondebugging
1
LearningPython5thEdition(Python进修手册第五版)可复制粘贴,有目录Thisfiftheditioncompletedin2013isarevisionoftheprior,updatedtocoverbothPython3.3and2.7,thecurrentlatestreleasesinthe3.Xand2.Xlines.Itncorporatesalllanguagechangesintroducedineachlinesincetheprioreditionwaspublished,andhasbeenpolishedthroughouttoupdateandsharpenitspresentation.Specifically:•Python2.Xcoverageherehasbeenupdatedtoincludefeaturessuchasdictionaryandsetcomprehensionsthatwereformerlyfor3.Xonly,buthavebeenback-portedforusein2.7.•Python3.Xcoveragehasbeenaugmentedfornewyieldandraisesyntax;the__pycache__bytecodemodel;3.3namespacepackages;PyDoc’sall-browsermode;Unicodeliteralandstoragechanges;andthenewWindowslaunchershippedwith3.3.•AssortedneworexpandedcoverageforJSON,timeit,PyPy,os.popen,generators,recursion,weakreferences,__mro__,__iter__,super,__slots__,metaclasses,descriptors,random,Sphinx,andmorehasbeenadded,alongwithageneralincreasein2.Xcompatibilityinbothexamplesandnarrative.
2018/5/5 13:22:12 13.41MB python
1
共 22 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡