C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
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中国移动M5310模组资料DEMO例程-亲测可用。
STM32F103+M5310,使用时请注意自己开发板的晶振频率,对应在DEMO里面的时钟处修改即可。
修改成功后,使用串口连接PC,可以printf正常数据,否则printf乱码。
2023/12/25 14:23:29 9.51MB M5310 NB-IoT
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intmain(void){u16t;u16len;u16times=0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口while(1){if(USART_RX_STA&0x8000;){len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");for(t=0;t<len;t++){USART_SendData(USART1,USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束}printf("\r\n\r\n");//插入换行USART_RX_STA=0;}else{times++;if(times0==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");if(times0==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.delay_ms(10);}}}
2023/12/16 20:02:36 1.99MB STM32 UART
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数据结构与算法实验题5.1排序★实验任务通过交换元素位置实现排序的算法通常称为交换排序算法。
如果只允许交换相邻元素的位置,则称为相邻交换排序算法,如冒泡排序算法。
给定n个待排成升序的整数,求出相邻交换排序算法交换元素位置的最少次数。
★数据输入输入第一行为一个正整数n(n<=500000)输入第二行为n个整数,这些整数可能有相同的。
★数据输出输出相邻交换排序算法交换元素位置的最少次数。
PS:请用longlong来计算次数,输入输出请用scanf,printf
2023/11/20 21:39:31 718B g1 b2
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同时使用STM32三个串口的接收与发送,串口1使用printf(),串口2使用u2_printf(),串口3使用u3_printf().接受采用定时器中断超时,5ms未接收到数据认为本次接收结束,置位相应的标志位,主程序检测并处理接收数据。
2023/11/18 12:51:15 6.59MB UART,STM32
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/*这是一个在字符环境中,用ASCII码打印二叉树形状的算法。
采用层次遍法。
算法拙劣,仅供初学者做练习,(本人也是初学者,自学数据结构,刚好学到这二叉树这一章,搞几个二叉的例题,却不知道其构造形状,想调用图形API做个美观点的,却有点偏离本章的学习目的,只好用字符打印,linux环境中打印的还可以,DOS屏幕如果不够宽您输出到文本,如果您有更好的算法一定不吝赐教。
我的QQ:137241638mail:hnflcp@139.com*/voidPBTNodePrint(PBTNode*pb[],intn,inth){ intl=-1, r=0, i,j,k, end; charc; PBTNode*p; if(ndata); printf("\n"); return; } h=h-pb[0]->level+2; for(k=0;kparent->space; for(;jlrflag==0)?'/':'\\'; printf("%c",c); } printf("\n"); } for(i=0;ilrflag==0) p->space=p->parent->space+l; else p->space=p->parent->space+r; } for(i=0,j=0;idata); } printf("\n");}//循环打印所有层的数据
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市面上有很多介绍C语言的书,但这是第一本将C语言以简洁而实用的方式介绍给读者的书籍。
用C语言进行编程不仅仅是在程序中使用正确的句法,编程的风格以及程序的调试在编写程序的过程中也占有相当大的篇幅,从而有助于程序的良好运行且易于维护。
本书不仅仅向你介绍编程的机制,同时也告诉你如何创建易于阅读、调试和更改的程序。
本书也强调了实用的原则。
例如在讨论C中运算优先级时,15种级别被归纳为下面两条原则:-先乘除,后加减;
-在所有该加括号的地方都加上括号第三版除介绍UNIX上的编程工具之外,还介绍了流行的Windows系统上集成开发环境(IntegratedDevelopmentEnvironments)。
第一部分基础11第一章什么是C13编程原理14C语言简史17C如何工作17如何学习C19第二章编程基础21程序从概念到运行21编写一个真正的程序22使用命令行编译器编程23使用集成开发环境(IDE)编程27获取UNIX帮助45获取集成开发环境帮助45集成开发环境菜单45编程练习48第三章风格49基础编码练习54编码盲从56缩进与编码格式56清晰57简明58小结59第四章基本定义与表达式60程序要素60程序的基本结构61简单表达式62变量和存储64变量定义65整型66赋值语句66printf函数68浮点型70浮点数与整数的除法运算70字符73答案74编程练习75第五章数组、修饰符与读取数字76数组76串78读取串81多维数组84读取数字86变量初始化88整型90浮点型92常量说明93十六进制与八进制常量93快捷运算符94副作用95++x或x++96更多的副作用问题97答案98编程练习99第六章条件和控制语句101if语句101else语句102怎样避免误用strcmp函数104循环语句104While语句105break语句107continue语句108随处赋值的副作用109答案111编程练习111第七章程序设计过程113设置115程序规范116代码设计116原型118Makefile119测试123调试124维护126修改126代码分析127注释程序128使用调试器128用文本编辑器浏览128增加注释128编程练习131第二部分简单程序设计133第八章更多的控制语句135for语句135switch语句139switch,break和continue145答案145编程练习147第九章变量作用域和函数149作用域和类149函数153无参数的函数157结构化程序设计158递归160答案161编程练习162第十章C预处理器163*define语句163条件编译170包含文件173带参数的宏174高级特征176小结176答案177编程练习180第十一章位运算181位运算符183与运算符(&)183按位或(\)186按位异或(^)187非运算符(~)187左移与右移运算符(<>)188设置、清除和检测位190位图图形194答案200编程练习201第十二章高级类型202结构202联合205typedef207枚举类型209强制类型转换210位字段或紧缩结构210结构数组212小结213编程练习213第十三章简单指针215函数自变量指针220常量指针222指针和数组224如何不使用指针229用指针分隔字符串231指针和结构235命令行参数236编程练习242答案242第十四章文件输入/输出245转换程序249二进制和ASCII码文件252行尾难题253二进制I/O255缓冲问题257非缓冲I/O258设计文件格式264答案266编程练习267第十五章调试和优化268调试268交互调试器280调试一个二分查找程序285实时运行错误297公开
2023/11/8 22:50:27 20.09MB C语言 编程
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STM32f103三个串口DMA设置,包括串口设置、DMA设置、NVIC设置,systick,printf重定向,USART1_Printf等。
2023/11/3 19:18:16 1.66MB STM32 DMA USART1 USART2
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1.经过以下栈运算后,x的值是()。
InitStack(s);Push(s,'a');Push(s,'b');Pop(s,x);Gettop(s,x);A.aB.bC.1D.02.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为()。
A.rear=rear+1B.rear=(rear+1)mod(m-1)C.rear=(rear+1)modmD.rear=(rear+1)mod(m+1)3.栈和队列的共同点是()。
A.都是先进先出B.都是先进后出C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点4.若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0和3。
当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear和front的值分别为:()。
A.1和5B.2和4C.4和2D.5和15.程序填顺序循环队列的类型定义如下:typedefintET;typedefstruct{ET*base;intFront;intRear;intSize;}Queue;QueueQ;队列Q是否“满”的条件判断为(C)。
A.(Q.Front+1)=Q.RearB.Q.Front=(Q.Rear+1)C.Q.Front=(Q.Rear+1)%Q.sizeD.(Q.Front+1)%Q.Size=(Q.Rear+1)%Q.size6.若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则()不可能是一个出栈序列。
A.3,4,2,1B.2,4,3,1C.1,4,2,3D.3,2,1,47.向顺序存储的循环队列Q中插入新元素的过程分为三步:()。
A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针8.关于栈和队列,()说法不妥。
A.栈是后进先出表B.队列是先进先出表C.递归函数在执行时用到栈D.队列非常适用于表达式求值的算符优先法9.若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。
为这两个栈分配空间的最佳方案是()。
A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为mB.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为mD.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共23分)。
1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。
typedefstruct{int*base;int*top;intstacksize;}SqStack;intPush(SqStackS,inte){if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(int*)realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int));if(!S.base){printf(“NotEnoughMemory!\n”);return(0);
2023/9/21 10:03:21 18KB C语言 数据结构 第三章 作业
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while(1){key_num=AS608_get_keynum(0,170);if(key_num){printf("\r\nkey_num:%d\r\n",key_num);if(key_num==1||key_num==3)Handle();//处理if(key_num==13)LED0=0;//开灯if(key_num==15)LED0=1;//关灯}}
2023/9/9 2:07:09 8.56MB STM32 TFTLCD
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡