讲各种实时阴影技术的好书看目录:1Introduction11.1Denition...............................31.2ImportanceofShadows.......................121.3Di›cultyofComputingShadows.................151.4Overview...............................191.5GeneralInformationfortheReader................202BasicShadowTechniques212.1ProjectionShadows.........................222.2ShadowMapping..........................312.3ShadowVolumes...........................442.4StencilShadowVolumes......................482.5Transparency.............................722.6Summary...............................733Shadow-MapAliasing753.1ShadowMappingasSignalReconstruction...........753.2InitialSamplingError—Undersampling.............813.3ResamplingError..........................874Shadow-MapSampling894.1Fitting.................................894.2Warping................................934.3GlobalPartitioning.........................1104.4AdaptivePartitioning........................1234.5View-SampleMapping.......................1314.6Shadow-MapReconstruction...................1344.7TemporalReprojection.......................1364.8Cookbook...............................1375FilteredHardShadows1395.1FiltersandShadowMaps......................1405.2ApplicationsofFiltering......................1445.3PrecomputingLargerFilterKernels................1475.4Summary...............................1606Image-BasedSoft-ShadowMethods1616.1Introduction.............................1616.2Basics.................................1666.3AReferenceSolution........................1726.4AugmentingHardShadowswithPenumbrae..........1746.5BlurringHard-Shadow-TestResults................1786.6FilteringPlanarOccluderImages.................1876.7ReconstructingandBack-ProjectingOccluders.........1916.8UsingMultipleDepthMaps....................2046.9Summary...............................2067Geometry-BasedSoft-ShadowMethods2097.1PlausibleShadowsbyGeneratingOuterPenumbra.......2097.2InnerandOuterPenumbra..........
2023/12/10 22:25:11 47.01MB shadow realtime 阴影 3d
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slam14讲,ch13单目数据集depthmaps.rarslam14讲,ch13单目数据集depthmaps.rarslam14讲,ch13单目数据集depthmaps.rar
2023/12/3 15:38:33 150.47MB slam cv
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COVID-19应用目的此应用程序的开发是为愿意在COVID-19危机期间向一群人(甚至全国!)提供工具或伴侣的志愿者和组织的起点。
该项目的灵感来自“一起的advice_app建议。
产品特点开箱即用的它提供了五个主要功能:Newsfeed,以集中(外部)文章并减少混乱。
地图,以显示大头针和圆形。
例如:药房,医院,隔离区等。
信息,以提供建议,紧急电话等。
地理位置跟踪器。
完全匿名,我们添加了此功能,因此您可以显示特定于地理位置的新闻源,地图或信息。
通过Firebase推送通知,以通知所有人。
每个功能都旨在通过您自己的API传递动态数据。
这样,您无需更新此应用即可更改地图上的某些内容,传递一些新闻或编辑一些信息。
这个程序是开源的,完全免费。
:wrapped_gift:屏幕截图更进一步如果您希望向此应用添加一些功能,以下是一些您可能会发现有趣的想法。
创建一个“配置文件”选项卡,以收集用户的健康状况,以便在地图上显示疾病所在的区域。
在Android和iOS上使用GoogleMaps来实现Heatmap。
你有主意吗创建问题或
2023/11/8 7:42:01 1.62MB android map ios react-native
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麦哲伦地图imi制作工具!中文版用于手持麦哲伦机器,可以自制地图的必备工具。
2023/11/7 8:41:51 7.69MB mapsend 地图制作
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RealWorldTerrain是一个基于真实地理数据和基于OpenStreetMap的对象创建地形,网格,Gaia图章和RAW文件的工具。
特征:•Unityv5.6-Unity2019.x.•海拔高度图:-BingMaps分辨率最高为每像素10米;-SRTMv4.1分辨率为每像素90米;-SRTM30分辨率为每像素30米;-Mapbox。
•纹理提供程序:ArcGIS,DigitalGlobe,MapQuest,Mapbox,Mapy.CZ,NokiaMaps(here.com),VirtualEarth(BingMaps),OpenStreetMap+从自定义URL下载切片的功能。
•卫星图像分辨率最高为每像素0.25米。
•可以创建:UnityTerrains,Meshes,Gaia邮票,RAW文件。
•可以根据OpenStreetMap创建对象:-EasyRoads3Dv3和RoadArchitect的可编辑道路;-BuildR2(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑物;-河流;-树木;-草。
•直接在Google地图上选择区域的工具。
•许多用于处理坐标,对象和后处理的额外工具。
•无限数量的生成地形。
2023/11/4 20:33:13 57.85MB 地形 Unity
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ErdapfelErdapfel是前端应用程序。
这是一个JavaScript单页应用程序,可用于浏览地图,搜索地点,查看您在地图上的位置等有关QwantMaps的全局概述以及每个组件的更多详细信息,请查看回购。
跑组态作为QwantMaps前端应用程序,Erdapfel依赖于其他一系列服务,并且需要一些配置来定义如何与这些组件进行交互。
提供默认配置文件。
您将需要更新它以设置一些服务URL,例如:切片服务器:显示地图地理编码器:搜索地点地点API:显示有关地点的一些详细信息存储应用程序:存储您喜欢的地方该配置可以被环境变量覆盖。
嵌套由分隔符_处理,并且必须以
2023/10/24 12:48:08 1.28MB frontend maps mapbox-gl-js qwant
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一个小示例,通过IServer地图服务查询要素,可以参考博客:http://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/51200238
2023/10/17 22:31:49 8KB iClient JavaScript 查询 交互
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SSD_300_vggmodel,包含两种ssd300:ModelTrainingdataTestingdatamAPSSD-300VGG-basedVOC07+12+COCOtrainvalVOC07testSSD-300VGG-basedVOC07+12trainvalVOC07test-
2023/10/15 0:56:03 186.37MB ssd 300 weights 权重
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计算机视觉3D点云经典书籍-Semantic3DObjectMapsforEverydayManipulationinHumanLivingEnvironments讲述了点云的几何计算原理以及利用点云特征FPHF进行匹配即分类用生活环境如厨房清理开门等实例进行了举例和讲解
2023/10/7 8:43:35 59.98MB PCL Computer Vis
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系统功能模块用户管理提供用户的相关配置角色管理角色菜单分配权限权限管理权限细化到接口菜单管理已实现动态路由,后端可配置化系统日志记录用户访问监控异常信息系统缓存管理将redis的操作可视化,提供对redis的基本操作Sql监控采用druid监控数据库访问性能技术栈基础框架:SpringBoot2.1.0.RELEASE持久层框架:SpringbootJpa安全框架:SpringSecurity缓存框架:Redis日志打印:logback+log4jdbc接口文档swagger2其他:fastjson,aop,MapStruct等。
页面框架:Vue前端源码:eladmin-qt后端源码:eladmin
2023/10/4 14:20:11 1.47MB spring java vue
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡