ViewAssessmentResult:Multiple-ChoiceQuiz2Yourperformancewasasfollows:1.Thedegreeofatableisthenumberof_____inthetable.(a)keys(b)columns(c)rows(d)foreignkeysCorrectansweris(b)Yourscoreonthisquestionis:10.00Feedback:(b)--------------------------------------------------------------------------------2.Thearityofatableisthenumberof_____inthetable.(a)keys(b)columns(c)foreignkeys(d)rowsCorrectansweris(b)Yourscoreonthisquestionis:10.00Feedback:(b)--------------------------------------------------------------------------------3.Whatinformationisnecessarywhenspecifyingthestructureofatable?(a)thenameofthetableandtheamountofstoragespacetobeallocatedtothetable(b)thenameofthetable,thenamesofthetable'sattributes,thedatatypesofthetable'sattributes,theformatsofthetable'sattributes,andthemaximumnumberofrowsthatthetablecanhave(c)thenameofthetableandthenamesofthetable'sattributes(d)thenameofthetable,thenamesofthetable'sattributes,thedatatypesofattributes,andtheformatsofattributesCorrectansweris(d)Yourscoreonthisquestionis:10.00Feedback:(d)--------------------------------------------------------------------------------4.TheforeignkeyinatableT1_____thesame_____asthecorrespondingprimarykeyintableT2.musthave,nameneednothave,namemusthave,domain(a)I,II,andIII(b)IandII(c)IandIII(d)IIandIIICorrectansweris(d)Yourscoreonthisquestionis:10.00Feedback:(d)--------------------------------------------------------------------------------5.WhichofthefollowingSQLstatementscanbeusedtoaddarowtoatable?(a)CREATE(b)INSERT(c)APPEND(d)ADDCorrectansweris(b)
2024/12/2 8:58:25 259KB SSD7 Multiple-Choice
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No.4简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。
重点:1、多个对话框类的建立;
2、对话框的模式(Modal)调用方法;
3、Spin控件的使用。
新建一个基于对话框的MFC工程,通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框,在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类,选择建立,然后在NewClass窗口中ClassName栏输入它的名称:CSubClass1,确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。
把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”,并建立相关联的变量m_Option1。
(要注意的是在ClassWizard中注意ClassName中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类)按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。
在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Autobuddy和Setbuddyinteger勾上。
按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型,也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。
下面为这两个对话框添加代码。
双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。
在其中加入(在CDialog::OnOK();之前):UpdateData(TRUE);if((m_Option1>2)||(m_Option1<0)){MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK);return;}下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码,由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。
按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2,在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“AddFunction...”按钮,接着点击右边的“EditCode”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在returnTRUE那句之前):m_Spin1.SetRange(1,6);m_Text1=1;m_Spin1.SetPos(1);其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。
而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。
两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。
首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。
(类的细节则在对应的cpp中定义)因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件,在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上#include"SubDialog1.h"#include"SubDialog2.h"然后在想要调用的地方就可以使用了。
本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2,然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入:CSubDialog1dialog1;//定义CSubDialog1型对话框的一个新对象dialog1.DoModal();//使用“模式”调用,显示对话框m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1);//此句在上面对话框没有关闭前不会执行到UpdateData(FALSE);和CSubDialog2dialog1;dialog1.DoModal();m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1);UpdateData(FALSE);其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。
第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应,并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。
第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。
四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
2024/10/14 12:21:15 3.52MB MFC VC 多窗口 multiwidows
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文章为转载以备用,请严格按要求修改,特别是pageheader.htm这个文件================================================================1、下载uediter编辑器,解压上传目录uediter到根目录/includes/下2、修改admin/includes/lib_main.php/***生成编辑器*@paramstringinput_name输入框名称*@paramstringinput_value输入框值*/functioncreate_html_editor($input_name,$input_value=''){global$smarty;$editor=newFCKeditor($input_name);$editor->BasePath='../includes/fckeditor/';$editor->ToolbarSet='Normal';$editor->Width='100%';$editor->Height='320';$editor->Value=$input_value;$FCKeditor=$editor->CreateHtml();$smarty->assign('FCKeditor',$FCKeditor);}修改为:/***生成编辑器*@paramstringinput_name输入框名称*@paramstringinput_value输入框值*/functioncreate_html_editor($input_name,$input_value=''){global$smarty;//www.zuimoban.com$kindeditor="$input_valuevarue=UE.getEditor('editor');UE.getEditor('editor').focus();";//zuimoban$smarty->assign('FCKeditor',$kindeditor);}3、修改admin/templates/pageheader.htm将:{insert_scriptsfiles="../js/transport.js,common.js,../js/utils.js"}替换为:<scripttype="tex
2024/10/7 19:43:29 2.75MB ecshop ueditor
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配书光盘Readme文件 C语言通用范例开发金典第1章数据结构.11.1数组和字符串21.1.1一维数组的倒置2范例1-1一维数组的倒置2∷相关函数:fun函数1.1.2一维数组应用3范例1-2一维数组应用31.1.3一维数组的高级应用5范例1-3一维数组的高级应用51.1.4显示杨辉三角7范例1-4显示杨辉三角7∷相关函数:c函数81.1.5魔方阵9范例1-5魔方阵91.1.6三维数组的表示14范例1-6三维数组的表示14∷相关函数:InitArray函数1.1.7多项式的数组表示17范例1-7多项式数组的表示171.1.8查找矩阵的马鞍点19范例1-8查找矩阵的马鞍点19∷相关函数:Get_Saddle函数1.1.9对角矩阵建立21范例1-9对角矩阵建立21∷相关函数:Store函数1.1.10三对角矩阵的建立22范例1-10三对角矩阵的建立22∷相关函数:Store函数1.1.11三角矩阵建立24范例1-11三角矩阵建立24∷相关函数:Store函数1.1.12对称矩阵的建立25范例1-12对称矩阵的建立25∷相关函数:store函数1.1.13字符串长度的计算28范例1-13字符串长度的计算28∷相关函数:strlen函数1.1.14字符串的复制29范例1-14字符串的复制29∷相关函数:strcpy函数1.1.15字符串的替换31范例1-15字符串的替换31∷相关函数:strrep函数1.1.16字符串的删除33范例1-16字符串的删除33∷相关函数:strdel函数1.1.17字符串的比较35范例1-17字符串的比较35∷相关函数:strcmp函数1.1.18字符串的抽取36范例1-18字符串的抽取36∷相关函数:substr函数1.1.19字符串的分割38范例1-19字符串的分割38∷相关函数:partition函数1.1.20字符串的插入40范例1-20字符串的插入40∷相关函数:insert函数1.1.21字符串的匹配42范例1-21字符串的匹配42∷相关函数:nfind函数1.1.22字符串的合并43范例1-22字符串的合并43∷相关函数:catstr函数1.1.23文本编辑45范例1-23文本编辑45∷相关函数:StrAssign函数1.2栈和队列541.2.1用数组仿真堆栈54范例1-24用数组仿真堆栈54∷相关函数:push函数pop函数1.2.2用链表仿真堆栈57范例1-25用链表仿真堆栈57∷相关函数:push函数pop函数1.2.3顺序栈公用59范例1-26顺序栈公用59∷相关函数:push函数pop函数1.2.4进制转换问题61范例1-27进制转换问题61∷相关函数:MultiBaseOutput函数1.2.5顺序队列操作64范例1-28顺序队列操作64∷相关函数:push函数pop函数1.2.6循环队列66范例1-29循环队列66∷相关函数:EnQueue函数DeQueue函数1.2.7链队列的入队、出队69范例1-30链队列入队、出队69∷相关函数:push函数pop函数1.2.8舞伴问题71范例1-31舞伴问题71∷相关函数:EnQueue函数DeQueue函数DancePartner函数1.3链表751.3.1头插法建立单链表75范例1-32头插法建立单链表75∷相关函数:createlist函数1.3.2限制链表长度建立单链表77范例1-33限制链表长度建立长单链表77∷相关函数:createlist函数1.3.3尾插法建立单链表79范例1-34尾插法建立单链表79∷相关函数:createlist函数1.3.4按序号查找单链表80范例1-35按序号查找单链表80∷相关函数:getnode函数1.3
2024/8/27 9:57:14 4.46MB 开发金典
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本图书管理系统实现了以下功能: 实现图书的入库与入库退货管理。
 实现图书的库存盘点管理。
 实现图书的定价、调价管理。
 实现图书的销售、销售退货管理。
 实现图书的入库查询、入库退货查询、图书销售查询等信息查询。
操作流程要想使用本系统,请按照以下流程操作:(1)通过“基本信息管理”/“操作员管理”命令,添加操作员信息。
(2)通过“基本信息管理”/“图书种类管理”、“仓库信息管理”、“柜台信息管理”、“供应商信息管理”及“图书信息管理”命令,设置基本信息。
(3)通过“库存管理”/“图书入库管理”命令,添加图书入库信息。
图书入库后,可以通过“图书定价管理”及“图书调价管理”模块中设定图书价格。
(4)通过“图书销存管理”模块,可执行销售操作。
注意,销售信息添加完成后,按“Insert”键,可将销售信息添加到销售列表中,并执行销售操作。
2024/8/13 3:25:18 4.18MB 图书馆 管理系统 MFC
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C#ASP.NET数据库应用程序实现增删改查,一个文本框+一个按钮,实现点击按钮不但可以执行Insert、Update和Delete语句,而且也可以执行Select语句。
2024/7/6 9:15:03 42KB c# ASP .NET 数据库
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1本程序在vc++6.0编译通过并能正常运行。
2主界面程序已经尽量做到操作简便了,用户只需要根据提示一步步进行操作就行了。
六思考和总结:这个课程设计的各个基本操作大部分都在我的综合性实验中实现了,所以做这个主要攻克插入和删除这两个算法!其中插入在书本上已经有了,其中的右平衡算法虽然没有给出,但通过给出的左平衡算法很容易就可以写出右平衡算法。
所以最终的点就在于删除算法的实现!做的过程中对插入算法进行了非常非常多次的尝试!花了非常多的时间,这其中很多时候是在对程序进行单步调试,运用了VC6。
0的众多良好工具,也学到了很多它的许多好的调试手段。
其中删除算法中最难想到的一点是:在用叶子结点代替要删除的非叶子结点后,应该递归的运用删除算法去删除叶子结点!这就是整个算法的核心,其中很强烈得体会到的递归的强大,递归的最高境界(我暂时能看到的境界)!其它的都没什么了。
选做的那两个算法很容易实现的:1合并两棵平衡二叉排序树:只需遍历其中的一棵,将它的每一个元素插入到另一棵即可。
2拆分两棵平衡二叉排序树:只需以根结点为中心,左子树独立为一棵,右子树独立为一棵,最后将根插入到左子树或右子树即可。
BSTreeEmpty(BSTreeT)初始条件:平衡二叉排序树存在。
操作结果:若T为空平衡二叉排序树,则返回TRUE,否则FALSE.BSTreeDepth(BSTreeT)初始条件:平衡二叉排序树存在。
操作结果:返回T的深度。
LeafNum(BSTreeT)求叶子结点数,非递归中序遍历NodeNum(BSTreeT)求结点数,非递归中序遍历DestoryBSTree(BSTree*T)后序遍历销毁平衡二叉排序树TR_Rotate(BSTree*p)对以*p为根的平衡二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点即旋转处理之前的左子树的根结点L_Rotate(BSTree*p)对以*p为根的平衡二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点LeftBalance(BSTree*T)对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作左平衡旋转处理,本算法结束时,指针T指向新的根结点RightBalance(BSTree*T)对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作右平衡旋转处理,本算法结束时,指针T指向新的根结点Insert_AVL(BSTree*T,TElemTypee,int*taller)若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同的关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点,并返回OK,否则返回ERROR.若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理布尔变量taller反映T长高与否InOrderTraverse(BSTreeT)递归中序遍历输出平衡二叉排序树SearchBST(BSTreeT,TElemTypee,BSTree*f,BSTree*p)在根指针T所指的平衡二叉排序树中递归的查找其元素值等于e的数据元素,若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE,否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE,指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULLDelete_AVL(BSTree*T,TElemTypee,int*shorter)在平衡二叉排序树中删除元素值为e的结点,成功返回OK,失败返回ERRORPrintBSTree_GList(BSTreeT)以广义表形式打印出来PrintBSTree_AoList(BSTreeT,intlength)以凹入表形式打印,length初始值为0Combine_Two_AVL(BSTree*T1,BSTreeT2)合并两棵平衡二叉排序树Split_AVL(BSTreeT,BSTree*T1,BSTree*T2)拆分两棵平衡二叉树}(2)存储结构的定义:typedefstructBSTNode{ TElemTypedata; intbf;//结点的平衡因子 structBSTNode*lchild,*rchild;//左.右孩子指针}BSTNode,*BSTree;
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vb学生管理系统源代码部分代码PublicUserNameAsStringPublictxtSQLAsString'usetostorerecordSQLsentencePublicdreamAsADODB.Recordset'usetostorerecordobjectPublicMsgtextAsString'用来存放返回信息PublicOKAsBoolean''PublicdbAsStringPublicSubhighlight()WithScreen.ActiveFormIf(TypeOf.ActiveControlIsTextBox)Then.ActiveControl.SelStart=0.ActiveControl.SelLength=Len(.ActiveControl)EndIfEndWithEndSubSubMain()'DimLoginAsNewLogin'Login.ShowvbModal'fNotLogin.OKThen'LoginFailedsoexitapp'End'EndIf'Unloadstudentmdi'Setlogin=Newloginlogin.ShowEndSubPublicFunctionconnectstring()AsStringconnectstring="Provider=Microsoft.jet.OLEDB.3.51;Datasource=f:\schoolgroup\school.mdb"EndFunctionPublicFunctionExecuteSQL(ByValSQLAsString,MsgstringAsString)AsADODB.RecordsetDimcnnAsADODB.ConnectionDimrstAsADODB.RecordsetDimsTokens()AsStringOnErrorGoToExecuteSQL_ErrorsTokens=Split(SQL)Setcnn=NewADODB.Connectioncnn.OpenconnectstringIfInStr("INSERT,DELETE,UPDATE",UCase$(sTokens(0)))Thencnn.ExecuteSQLMsgstring=sTokens(0)&"querysuccessful"ElseSetrst=NewADODB.Recordsetrst.OpenTrim(SQL),cnn,adOpenKeyset,adLockOptimisticSetExecuteSQL=rstMsgstring="查询到"&rst.RecordCount&"条记录"EndIfexecuteSQL_exit:Setrst=NothingSetcnn=NothingExitFunctionExecuteSQL_Error:Msgstring="查询错误:"&err.DescriptionResumeexecuteSQL_exitEndFunctionPublicFunctionTesttxt(txtAsString)AsBooleanIfTrim(txt)=""ThenTesttxt=FalseElseTesttxt=TrueEndIfEndFunction
2024/4/26 9:34:11 210KB vb 学生 管理系统
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2019最新从淘宝网商品类目,80多万条,近200MB数据,含完整的表结构及insert语句,希望能对大家有帮助
2023/11/30 2:19:29 25.6MB 淘宝商品类目
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支持SQL2000,SQL2005,小工具,供学习使用使用标准DELPHI控件,最低支持D6
2023/10/27 18:40:19 5KB Insert脚本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡