该算法是用C#实现的,要用VisualStudio2005
2024/9/19 16:02:30 138KB 图算法
1
从找资源到找到,验证虚拟机反复验证PJ情况。
2021年目前亲测可用版本:Faronics_DFS_8.53.020.5458项目需要,大约用时3小时寻找此资源。
2024/8/25 8:18:53 12.45MB 还原精灵 Faronics
1
Server2012服务器集群配置文档,图文详解利用NLB+ARR+IIS+DFS+MYSQL实现WEB应用集群。
2024/8/23 10:05:28 17.18MB NLB ARR IIS DFS
1
Linux下编写一个内核模块,分别线性遍历所有进程和DFS遍历进程树
2024/7/26 21:37:23 1KB Linux 线性遍历 DFS 进程树
1
DFS和BFS算法的实现,使用C++语言,适合数据结构初学者学习。
2024/7/18 3:05:11 1.07MB DFS、BFS
1
数据结构课设1.问题描述程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。
游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
2.功能要求1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过:3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败:4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。
利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能使用QT编写,除实现上述全部要求外还可自动生成迷宫,主要涉及DFS算法
2024/7/14 12:57:10 23.34MB qt 课程设计 迷宫游戏
1
本资源包含“基于蛮力法(DFS)解决TSP问题”的相关代码以及TSP的城市数据。
2024/3/22 13:29:23 7KB 蛮力法 DFS 旅行商问题
1
谷歌DFS+Mapreduce+Bigtable三大论文中英文版本已经整理完成
2024/2/21 18:26:02 2.91MB DFS MapReduce bigtable
1
本C++代码解决了八数码问题,采用深度优先,广度优先和A*算法实现,基于visualstudio2017
2024/1/19 11:38:21 6.65MB 八数码问题 数字华容道 BFS DFS
1
图的基本操作与实现【问题描述】:自选存储结构,实现对图的操作。
【基本要求】:(1)自选存储结构,输入含n个顶点(用字符表示顶点)和e条边的图G;
(2)求每个顶点的度,输出结果;
(3)指定任意顶点x为初始顶点,对图G作DFS遍历,输出DFS顶点序列(提示:使用一个栈实现DFS);
(4)指定任意顶点x为初始顶点,对图G作BFS遍历,输出BFS顶点序列(提示:使用一个队列实现BFS);
(5)输入顶点x,查找图G:若存在含x的顶点,则删除该结点及与之相关联的边,并作DFS遍历(执行操作3);
否则输出信息“无x”;
(6)判断图G是否是连通图,输出信息“YES”/“NO”;
(7)如果选用的存储结构是邻接矩阵,则用邻接矩阵的信息生成图G的邻接表,即复制图G,然后再执行操作(2);
反之亦然。
(8)自选图的其它任一种操作实现之。
1
共 44 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡