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2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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基于JAVA的B/S聊天室,或者访问http://121.40.59.28:8080/ChatRoom/jsp/out/login.jsp
2024/7/29 4:10:32 9.41MB JAVA 聊天室
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设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。
设计要求:1.采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2.分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。
3.客户端模块的主要功能:1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4.服务器端模块的主要功能:1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。
就允许用户登陆。
2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
来源GitHub:wangzhe0828/ChatRoom,对代码加入了详细的注释。
2024/6/19 19:31:08 244KB TCP/IP 聊天室
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nodjs+soket.io+webRTC实现聊天室,证书需要用自己的
2024/1/13 16:50:55 1.4MB node.js socket.io webrtc
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TCP协议,Linux系统下简易聊天室源代码
2024/1/4 12:13:17 71KB C 编程初级
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WebRTC-React-Chatroom:使用webrtc和react的p2p聊天室。
演示:
2023/12/27 20:47:06 163KB JavaScript
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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Asp.Net基于Ajax的无刷新聊天室,可以带来以下两点好处:·页面实时更新,无需完全刷新页面;
·聊天内容更新时,只需要读取最新的聊天信息,做到“按需取数据”。
本项目将会实现以个基于Ajax的无刷新聊天室,其功能比较完善,主要特点如下:·采用数据库记录在线用户及聊天信息;
·登录与注册融合,新用户无需专门注册,只要初次登录时所使用的用户名没有被别人注册可自动注册·方便地选取聊天对象,无需从下拉菜单中选择用户,只要用鼠标单击即可选定聊天对象·聊天内容,文字颜色由聊天者根据喜好自选,表情自选;
·屏蔽HTML标记功能,私聊内容仅私聊双方可见;
·聊天内容和在线用户列表实时更新,无需刷新页面;
·在聊天内容过多时,可手动清除聊天内容;
本项目开发环境:MicrosoftVisualStudio2005+SQLServer2005+IIS5.0+IE7.0数据库名:chatroom,然后执行ChatRoom.sql脚本文件,连接数据库参数在Web.config中修改;
本地是可以直接运行看效果的!!!
2020/8/17 20:11:27 43KB Asp.Net Ajax 聊天室
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡