RlApp该项目是使用版本11.0.1生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest以通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看“页面。
2025/1/8 15:30:47 4.6MB SCSS
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软件开发项目周报模板,本周项目主要进展,下周计划,项目风险等
2025/1/8 15:30:24 93KB 模板
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flink1.8部署包ApacheFlink是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。
Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行批处理和流处理程序。
此外,Flink的运行时本身也支持迭代算法的执行
2025/1/8 14:33:35 283.81MB flink 部署 大数据
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本程序使用的是ATL-COM支持连接点的模式。
其中反映了Observer的支持。
使用多线程调用Fire函数。
本程序使用的是ATL-COM支持连接点的模式。
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使用多线程调用Fire函数。
2025/1/8 14:51:41 70KB ATL COM 连接点 子线程
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visualc++游戏开发hge游戏引擎+GUI文本输入框.zip
2025/1/8 13:34:33 269KB c++ 游戏 游戏引擎 hge
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这是一个用C#语言编写的员工管理信息系统采用的是VS2005的开发平台和acess数据库可以直接运行里面有所有源代码
2025/1/8 10:11:35 325KB C# 毕业设计 .net
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Teamcenter二次开发资料用得到的拿去
2025/1/8 7:05:46 1.23MB 二次开发
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netty开发技术分享,培训文档,适合给新员工培训,和自我学习使用
2025/1/8 7:46:10 451KB netty
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ACE软件开发指南中文版
2025/1/8 1:53:52 804KB c++ace
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Aspfm.Google,使用CefSharp49.0.0.1插件,开发WINform中的google浏览器控件。
详细讲解了JS与后台C#代码之间的相互调用。
及复杂参数传递的问题。
2025/1/8 1:56:04 37.23MB CefSharp49.0 c# google aspfm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡