瓦尼思用golang编写的全面,快速的以太坊虚荣地址“生成器”。
先决条件:您必须已安装(golang)去得到这个仓库:gogetgithub.com/makevoid/vanieth运行:$GOPATH/bin/vanieth将其复制到您的路径,或将$GOPATH/bin添加到您的路径示例运行:$vanieth42{"address":"0x42f32B004Da1093d51AE40a58F38E33BA4f46397","private":"4774628228852ee570d188f92cd10df3282bb5d895fc701733f4
2023/8/23 17:10:02 8KB cli golang ethereum vanity-addresses
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易语言读写excel中的超链接'excel的Hyperlink货物:'例:Hyperlink货物=excel货物.货物型方式(“Range”,“B1”).读货物型属性(“Hyperlinks”,).读货物型属性(“Item”,1)'上面的语句能够患上到单元格B1的Hyperlink货物,B1不有超链接则上面语句的Hyperlink货物为空'Hyperlink货物使用上面的属性读写能够操作单元格的内容、链接、邮件、揭示'货物.读文本属性("Name")'单元格的内容'货物.读文本属性("SubAddress")'子地址,既本文件内的跳转地址'货物.写属性("SubAddress",欲写入属性值)'货物.读文本属性("Address")'地址,既本文件外的超链接地址,留意:能够使用“#”末了展现文件边陲址'货物.写属性("Address",欲写入属性值)'货物.读文本属性("EmailSubject")'电子邮件主题'货物.写属性("EmailSubject",欲写入属性值)'货物.读文本属性("ScreenTip")'屏幕揭示'货物.写属性("ScreenTip",欲写入属性值)'货物.读文本属性("TextToDisplay")'要展现的文字'货物.写属性("TextToDisplay",欲写入属性值)'******留意************'对于原本不超链接的单元格,不能使用上面的语句写,应该使用Hyperlinks(比Hyperlink多了个s哦)货物的Add方式'方式挪用格式:〈货物〉货物.货物型方式("Add",Anchor,Address,SubAddress,ScreenTip,TextToDisplay)'参数的称谓为“Anchor”,尺度为“货物”。
'单元格货物'参数的称谓为“Address”,尺度为“文本型”。
'超链接地址,既本文件外的超链接地址,''能够使用“#”末了展现文件边陲址'参数的称谓为“SubAddress”,尺度为“变体型”,能够被省略。
'子地址,既本文件内的跳转地址'参数的称谓为“ScreenTip”,尺度为“变体型”,能够被省略。
'屏幕揭示'参数的称谓为“TextToDisplay”,尺度为“变体型”,能够被省略。
'要展现的文字
2023/5/14 16:35:27 7KB 易语言 excel 超链接
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PLSQLDeveloper9-GGS(更新至Oracle11g2内核)作者:高国生GGS美满中文破解版真正的绿色版,免装置Oralce,已经将instantclient降级到Oracle11g2。
兼容Oracle11g2如下齐全版本。
运行:解压后直接点击PLSQL.exe运行就可。
未变更原文件内容,原文件在bin目录上面,只是削减了instantclient_11_2。
NETWORK配置配备枚举:bin\instantclient_11_2\NETWORK\ADMIN配置配备枚举tnsnames.ora,你知道。
如:DJCRM213=(DESCRIPTION=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=192.168.1.213)(PORT=1521))(CONNECT_DATA=(SERVER=DEDICATED)(SERVICE_NAME=orcl)))
2023/4/21 19:39:04 75.59MB PLSQL Developer oracle tools
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步骤:解压缩之后,将chat.sql导入你的mysql数据库中;
将chat文件夹工程导入eclipse编辑器中;
更改DButil.java里面的mysql服务器Ip改成你的IP地址;
更改Constans.java里面publicfinalstaticStringCON_SERVER_ADDRESS="改成你的IP";更改数据库user表里面用户的IP地址,改成你所在局域网存在的无效IP地址。
(不能随意填,不能相同);
启动服务器:com.chat.frame包里面的ServerFrame.java右击Runas即可。
启动客户端:com.chat.frame包里面的ClientLoginFrame.java右击Runas即可
2023/3/21 1:10:25 12.17MB 局域网聊天  表情发送
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首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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VS2012开发cs图片裁剪拼接(左右排列)图片裁剪和图片拼接,左右排列。
使用鼠标裁剪后拼接的图片,是选取两个图片中的最大高度,两个图片的平均宽度进行拼接的。
资源address:http://download.csdn.net/detail/liuqiaoying_lqy/5718733在原有的图片裁剪、1×2拼接的基础上实现如下功能:剪切图片后,改变宽高为相框一样的宽高。
就不用考虑拼的图片宽高不一样。
1、实现2×2的图片拼接;
2、实现拼接原图(即拿来拼接的图片)拖拽至拼接相框,松开鼠标后,点击“拼接”按钮,实现图片拼接;
已经实现把需要拼的图片放一起了,就不用考虑点击拼接,直接点另存,在里面拼接和另存功能。
以下规划图片拼为一张图片图片1图片2图片3图片43*3、3*4、4*^等图片实现思路:把当前行的图片,拼一幅。
只剩下一列,把当前列的图片拼成一幅。
liuqiaoying80@163.com
2023/2/12 7:57:05 806KB vs2012 图片 拼接 剪切
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dubbo-monitor-simple-2.5.3.tar.gz;
修正conf下properties文件的address属性,根据具体使用协议修正;
如:dubbo.registry.address=zookeeper://127.0.01:2181?backup=127.0.01:2182,127.0.01:2183
2023/2/9 13:42:27 18.21MB dubbomonitor
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整理了一份最新基于MySQL5.6和5.7的配置文件模板,基本上可以说覆盖90%的调优选项,用户只需根据本人的服务器配置稍作修改即可,如InnoDB缓冲池的大小、IO能力(innodb_buffer_pool_size,innodb_io_capacity)。
特别注意,这份配置文件不用修改,可以直接运行在MySQL5.6和5.7的版本下,这里使用了小小的技巧,具体可看配置文件。
[mysqld]########basicsettings########server-id=11port=3306user=mysqlbind_address=10.166.224.32autocommit=0…………
2023/2/6 23:48:46 4KB MySQL 5.7 my.ini 最优配置模板
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加密币的坚固性Solidity库的集合,最后侧重于数组。
文档是从Natspec生成的。
快速开始npminstall--savecryptofin-solidity在项目中使用import"cryptofin-solidity/contracts/array-utils/AddressArrayUtils.sol";contractContract{usingAddressArrayUtilsforaddress[];functioncontainsDeadBeef(address[]memoryaddresses)returns(b
2015/10/2 12:24:57 16KB library ethereum solidity gas
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去mysqlstackgo-mysqlstack是在Go(golang)中实现MySQL协议库。
协议基于和运行测试$mkdirsrc$exportGOPATH=`pwd`$goget-ugithub.com/xelabs/go-mysqlstack/driver$cdsrc/github.com/xelabs/go-mysqlstack/$maketest例子examples/mysqld.go通过运行以下命令模仿MySQL服务器:$gorunexample/mysqld.go2018/01/2616:02:02.304376mysqld.go:52:[INFO]mysqld.server.start.address[:4407]examples/client.go模仿一个客户端并从模仿MySQL服务器查询:$gorunexample/client.go2018/01/2616:06:10.779340client.go:32:[INFO]results:
2021/10/24 23:24:32 270KB mysql go sql protocol
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡