UnityGUI(简称UGUI)中的常见按钮缩放效果,使用了DoTween作为缓动的方式
2024/4/12 20:47:13 203KB Unity UGUI 按钮 缩放
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unity插件图表类,扇形图,折线图,条形图静态和动态的制作
2024/3/23 19:10:53 2.72MB unity GraphMaker
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但是最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。
(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
2024/3/2 16:44:37 42KB unity 三维 温度图
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完善上一版出现的bug
2024/2/28 12:10:02 62KB UGUI
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游戏截图:http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79240889说明:射击游戏《全民飞机大战》源码,unity开发,使用unity自带的UGUI制作,没有用任何插件,可以作为学习使用开发环境:Unity4.6C#脚本
2023/11/26 10:58:02 32.46MB Unity3D
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最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。
(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
2023/11/1 12:10:21 42KB unity
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背景:以前学安卓的时候就有自带的折叠菜单组件。
其实也有。
今天就视频演示一遍怎么创建折叠菜单的。
UI类型:使用u3d自带的UGUI。
说明:主要是对Layout类别组件的的使用,来实现的该效果。
对相关不明白的,可以问我,能帮就帮,大家一起学习共同进步~
2023/10/13 2:19:41 102.92MB layout
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UGUI轮播功能目前只支持左右一位位移,没有自己去写缓动,用的DoTween暂定1.0版本吧,后面会继续优化其实就是列表存储,后面根据目标位置信息,去做位移和缩放等行为
2023/10/9 22:45:05 440KB Unity UGUI 轮播
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2019-04-19新鲜出炉的原创作品超实用的Unity高斯模糊(GaussianBlur)在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43452343/article/details/89407650应该就是你想要
2023/9/29 2:21:53 136KB Unity 高斯模糊 UGUI 源码
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UGUI滑动翻页Demo基于Unity5.6.35.X版本都可以适用
2023/9/4 3:31:29 5.2MB UGUI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡