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2023/4/15 7:04:37 3.54MB PDF
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描述:R3版本FusionManagerJAVAAPI接口,提供随需使用的虚拟化管理能力,以及为支撑管理能力而必须配套的存储及网络能力。
1.文档放在doc中,包含开发指南和接口参考。
2.程序放在software中,提供形状为Javanative。
3.编程代码样例放在demo中,包含Demo程序源码。
2023/2/16 3:45:30 13.13MB 云计算 04.Java SDK
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第一章1、异构网络互连的问题是什么?试举例说明。
举例来说,用户A可以通过接入使用以太网技术的校园网,与另外一个使用电话点对点拨号上网的用户B之间进行邮件通信,同时还和一个坐在时速300公里的高铁上的使用WCDMA手机进行3G上网的用户C进行QQ聊天。
但问题的关键在于,这些采用不同技术的异构网络之间存在着很大差异:它们的信道访问方式和数据传送方式不同,其帧格式和物理地址方式也各不相同。
2、请描述图1-2中,用户A和用户C进行QQ聊天似的数据转换和传输过程。
用户A的主机将发送的邮件数据先封装到IP数据包中,再封装到以太帧中,发送到其接入的以太网中,并到达路由器R1。
路由器R1从以太帧中提取IP数据包,根据目标IP地址选择合适的路径,再将其封装成SDH帧,转发到因特网主干网中,经过因特网主干网中若干路由器的选路和转发,到达路由器R3路由器R3从SDH帧中提取IP数据包,转换成WCDMA帧,发送到3G网络中,到达用户C的主机。
用户C的主机提取出IP数据包,最总交付到上层的邮件应用程序,显示给用户C。
4、画出TCP/IP模型和OSI模型之间的层次对应关系,并举例TCP/IP模型中各层次上的协议。
应用层:应用层对应OSI模型的上面三层。
应用层是用户和网络的接口,TCP/IP简化了OSI的会话层和表示层,将其融合到了应用层,使得通信的层次减少,提高通信的效率。
应用层包含了一些常用的、基于传输层的网络应用协议,如Telnet、DNS、DHCP、FTP、SMTP、POP3、HTTP、SNMP、RIP、BGP等。
传输层:传输层位于IP层之上,为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。
目前,应用最广泛的传输层协议是TCP和UDP。
网络层:网络层又称为网际层、互联网层或IP层,是TCP/IP模型的关键部分。
该层主要完成IP数据包的封装、传输、选路和转发,使其尽可能到达目的主机。
该层包括的协议主要有IP、ARP、RARP、ICMP和IGMP,其中,IP协议是网络层的核心。
网络接口层:网络接口层对应OSI模型中的物理层和数据链路层,只要底层网络技术和标准支持数据帧的发送和接收,就可以作为TCP/IP的网络接口,包括前面提到的各种局域网、城域网、广域网技术,如以太网、电话拨号、3G网络等。
......
2023/1/13 21:50:30 44.23MB 杭电研一 徐明 高级计算机 网络
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倍福PLC的最新版本TwinCAT_2.11.2302兼容Win1064位baidu网盘分享链接和提取码
2023/1/12 5:26:24 231B 倍福 TwinCA 64位 百度
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网络视频资源,如有侵权请留言/举报,资源过大上传乃是下载链接!!!!1.1.1线性表的逻辑结构1_10],r3`2t%j&?L&u(}2.1.2线性表的顺序存储结构_1_23.1.3线性表的链式存储结构_1_3_22h&A(D"j5F-i+I4N%S4.1.3线性表的链式存储结构1_3_1(C'z9h3~:v"q"k5.小结:顺序表和链表的比较与选择依据_1_46.章节总结及典型例题分析_1_57.2.1栈的类型定义_2_18.2.2栈的应用举例_2_2._)\%q6h*_6p!{9.2.3栈类型的实现_2_35X$M0sz0S&h7g:s10.2.4、2.5队列的类型定义及实现_2_40F.|1E$@,T/z2g7N(|,A11.2.6、2.7数组的类型定义、数组的顺序表示和实现_2_5'T*_$t*U5E'~:l'L%S&N7i5q12.2.8特殊矩阵的压缩存储_2_613.章节总结及典型例题分析_2_7*i1K%?#a:k+l;_C#Y/O14.3.1树的类型定义_3_1(I5J0P0o6}n15.3.2二叉树的类型定义_3_216.3.3二叉树的存储结构_3_3/X0p(f'd%|3p17.3.4遍历算法应用举例3_4_23f,WM;b5X+{)R9\#M:n/g18.3.4二叉树的遍历_3_4_1)c2Y+^*v"K2[:}2n"|19.3.5线索二叉树_3_520.3.6树和森林的表示法_3_6;a0?$C5K)|"K2[6t7}2i21.3.7树和森林的遍历_3_7+j4p(B5s6`"nN|3@22.3.8哈夫曼树和哈夫曼树编码_3_8'l)t*^(i*Y%a~.e,S-J23.章节总结及典型例题分析_3_9'j:?'j1u(u:q&y24.4.1抽象数据类型图的定义25.4.2图的存储表示!t)e!R(L3x"^:D*y-y26.4.3图的遍历'br0I;|4V-jt$y27.4.4最小生成树6Q9P3F.lJ/n28.4.5拓扑排序7Q1X(t!E,O)]4|/L29.4.6关键路径_4_66ce5N2D7B8d)D(n/v/~30.4.7两点之间的最短路径问题+u!d.o/s7b31.4.8章节总结及典型例题分析4S%p9G:}/s7w32.5.1静态查找表1gj8T7|"X.o#P&r.A33.5.2动态查找表p3c#L.[&y34.5.3散列表)n7y(K:K(o*H8E/_,}/S35.5.4字符串模式婚配6K2X(o[.C;|'F36.5.5章节总结及典型例题分析37.6.1排序的基本概念#s:J(L.W-X6Y#A#?!G1\1}38.6.2插入类排序*R"k'A3E5S:x39.6.3交换类排序法40.6.4选择类排序法41.6.5归并排序、6.6分配类排序5O'{1c+p1[:h2r)m42.6.7各种排序方法的综合比较5e8p%s*L$Y-P3G+K43.章节总结及典型例题分析
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看到大家分享的都是2017的老版本,现分享一个当前最新版本USB_PD_R3_0V1.220180621USBPD3.0协议详解,USBIF最新发布的usbpowerdelivery材料
2015/8/24 21:51:56 7.24MB USB_PD_R3_0 V1.2 PD3.0 PPS
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Sap+R3+License+And+Object+Key+Generator+v1[1].70).zip
2020/7/7 10:25:23 84KB Sap R3 License AndObjectKey
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基于基于Vhdl语言描述的汽车尾灯控制电路的仿真。
设计一个汽车尾灯控制电路,汽车尾部左右两侧各有3个指示灯(用发光二极管模仿),当在汽车正常运行时指示灯全灭;
在右转弯时,右侧3个指示灯按右循环顺序点亮(R1→R2→R3→全灭→R1)时间间隔0.5S(采用一个2HZ的方波源);
在左转弯时,左侧3个指示灯按左循环顺序点亮(L1→L2→L3→全灭→L1);
汽车倒车或临时刹车时,所有指示灯按时钟信号同步闪烁。
2020/8/23 10:39:38 404KB VHDL Quartus 汽车尾灯 仿真
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1、所有设备初始化修改设备名称(根据拓扑标注),关闭DNS解析功能,特权加密密码为ciscocisco,在CON口设置空闲超时为2分钟10秒,在VTY口设置空闲超时为永不超时,在这两个线路平台使用光标跟踪,密码为cisco。
所有的明文需要进行再加密。
2、公司有2个部门和1个服务器区分别在不用的房间:ROOM-1:VLAN22ROOM-2:VLAN33ADMIN:VLAN113、公司内部为了管理维护方便,在内部架设了1台DHCP服务器,并且在分支机构R3上也启用了DHCP服务,并且要求整网采用DHCP分配地址。
VLAN33用户对于通过DHCP服务器的要求:分配地址去掉前10个地址,从第11个地址开始分配,地址段只能分配20个地址,地址池的名称根据VLAN来命名,DNS为192.168.0.100;
VLAN22用户对于R3本地启用的DHCP要求:排除掉分配给用户网段的一些固化地址,并且用户从第5个地址开始分配,DNS为192.168.0.100,地址池的名称根据VLAN来命名。
4、由于公司的业务发展在各个地区都有了分支机构,公司为了节约成本达到互联的目的,采用帧中继的方式。
帧中继采用的是星型拓扑方式,以R1为中心分别与R2、R3互联,并且用的静态映射。
分支机构之间使用RIPv2,实现总部内部与分支内部互访的功能。
帧中继的映射:S0:R1—R2R1—R3,S1:R2—R1,S2:R3—R15、公司内部分了很多部门,为了数据的安全有的部门不希望别的部门访问。
用户要求ROOM-1不允许ROOM-2访问,其他能够正常转发数据。
访问列表用扩展的命名方式,列表的名称为ACL。
为了网络设备的管理安全要求只有ADMIN网段可以去telnet远程管理R1,访问列表用标准的命名方式,列表名称为ACCESS。
6、公司对外还有一根专线用来访问互联网,为了安全起见,与ISP的串行连接用PAP验证,密码为123class。
7、运营商给了公司7个地址:60.29.10.3-10,地址池名称为network,访问列表为55(允许所有内网可以访问外网除了分支机构外)。
用PAT实现内网到外网的转换互访。
边界路由器R1做一条静态路由(下一跳地址)指向ISP的WEB服务器区网段,ISP用默认(送出接口)指向公司。
8、测试连通性。
2020/6/4 8:20:18 396KB Cisco CCNA 连接网络 Cisco
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡