osg-3.6.3osgEarth-2.10.0chm帮助文档OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;
而更低层次的OpenGL硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2025/10/18 7:48:25 86.72MB chm sdf
1
OpenGL+IMU显示姿态上位机和STM32下位机源码STM32源码
2025/10/15 2:11:07 643KB STM32  OpenGL上位机
1
opengl绘制两个行星以及一个恒星,利用键盘和鼠标来进行互动,入门级的代码。
2025/10/10 20:43:16 4KB opengl
1
OPenGL实现3DS卫星地球,非常经典的学习代码
2025/10/10 20:37:42 6.82MB OPenGL 3D
1
1.基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形;
2.基于MFC使用OpenGL绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形;
3.基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
2025/10/4 9:58:14 41.03MB vs2010 openGL
1
软件平台VS2010,使用的是MFC+OpenGL,旋转是通过ArcBall实现。
左键按下旋转,鼠标滚轮实现缩放,右键平移。
2025/10/3 13:30:30 12.95MB OpenGL、MFC
1
qt使用openGL实现的水波特效动态壁纸,适用于Windows系统
2025/9/30 4:44:07 15.53MB qt opengl
1
openGL配置源文件
2025/9/29 21:22:02 628KB openGL
1
用OpenGL+glut实现简单人物在简单场景中的漫游,所有物体都是用线框表示的,以便于观察,具体介绍和效果图可以到http://blog.sina.com.cn/s/blog_487547aa0100afd4.html看。
2025/9/28 6:57:49 265KB gluLookAt glut OpenGL 图形学
1
OPenGL需要的一些头文件及库,有时候在编程序的时候提示没有glaux.lib等文件的时候,这个压缩包里一般都是有的!
2025/9/23 21:25:01 1.28MB OpenGL 头文件
1
共 809 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡