15KHz16KHz17KHz18KHz19KHz20Khz32bit波形Forobjectivelisteningtest,withfade-inandfade-outtoeliminatecheating.GoodforABXtestinghighperformanceaudiogearsandestimatinghumanearcut-off.
2023/7/31 6:39:30 5.99MB 音频 正弦波 32bit 波形
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unity3dUI插件ProceduralUIImage2.1版;
Createaninfinitenumberofbasicshapeswithoutatonofimageresources.Controlandanimateborder-widthandborder-radius.ItisperfectforcreatingflatstyledUI.Easytounderstandandwell-commentedcodealongwithaPDFdocumentationwillkeepthispackageextendable.Mainfeatures:-adjustableborderradius-adjustableborderwidth-Fall-off:canbeusedforsoftshadoweffectorglow-perfectanti-aliasingofedgesatnoperformacecost-masking-setaspritetofilltheshapeofaproceduralimage
2023/7/29 14:50:53 261KB Unity Unity3d UI Procedural
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通过读取.off模型获取三维图像数据,利用半边结构,进行网格细分。
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1.简单的C#组态软件,2.实现自画控件,BUTTON,SET,RST,ON_OFF,INVERT,3.实现,自定义协议
2023/7/5 22:16:44 24.2MB c# 组态 PLC
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液体混合装置控制设计报告.doc目录一设计任务及要求2二系统方案设计2三电气控制系统设计3四程序设计3五系统调试4六总结4七附录4八参考文献4液体混合装置控制设计报告一、设计任务及要求(1)设计任务如右图所示:本装置为两种液体混合装置,SL1、SL2、SL3为液面传感器,液体A、B阀门与混合液阀门由电磁阀YV1、YV2、YV3控制,M为搅匀电机。
(2)设计要求①.装置投入运行时,液体A、B阀门关闭,混合液阀门打开20秒将容器放空后关闭。
②.按下起动按钮SB1,装置就开始按下列约定的规律操作:液体A阀门打开,液体A流入容器。
当液面到达SL2时,SL2接通,关闭液体A阀门,打开液体B阀门。
液面到达SL3时,关闭液体B阀门,搅匀电机开始搅匀。
搅匀电机工作1分钟后停止搅动,混合液体阀门打开,开始放出混合液体。
当液面下降到SL1时,SL1由接通变为断开,再过20秒后,容器放空,混合液阀门关闭,开始下一周期。
③.按下停止按钮SB2后,在当前的混合液操作处理完毕后,才停止操作(停在初始状态上)。
④.熟悉各种基本指令,通过本次课程设计熟练掌握PLC编程的技巧,训练应用PLC技术实现一般生产过程控制能力。
二、系统方案设计完成此控制功能需要的元件有:液位传感器SL1、SL2和SL3,YV1,YV2,YV3为电磁阀,M为搅拌机另外还有控制电磁器和电动机的1个交流接触器KM。
所有这些元件的控制都属于数字量控制,可以通过引线与相应的控制系统连接从而达到控制效果。
(1)初始状态容器是空的,各电磁阀门均关闭(YV1=YV2=YV3=OFF),液体传感器无液时为断开(SL1=SL2=SL3=OFF),电动M=OFF
(2)启动操作
2023/6/11 5:14:08 46KB PLC课程设计
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OpenGL读取OFF文件。
适宜学习,驱散下载。
2023/4/8 2:16:49 12.28MB OpenGL OFF
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dev_update_off()dev_close_window()list_image_files('D:/halcon10_study/仪表盘_识别','default',[],ImageFiles)fori:=0to|ImageFiles|-1by1read_image(Image,ImageFiles)if(i=0)get_image_size(Image,Width,Height)dev_open_window(0,0,573.6,430.2,'black',WindowHandle)endif
2023/4/4 0:28:51 1.03MB Halcon 汽车仪表盘
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dc-dc起落压芯片,外置mos,带on/off管脚
2023/3/25 18:35:45 770KB 5139
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一些off格式文件。
物体文件格式(.off)文件用于表示给定了表面多边形的模型的几何体。
这里的多边形可以有任意数量的顶点。
普林斯顿外形Banchmark中的.off文件遵循以下标准。
OFF文件全是以OFF关键字开始的ASCII文件。
下一行说明顶点的数量、面片的数量、边的数量。
边的数量可以安全地省略。
顶点按每行一个列出x、y、z坐标。
在顶点列表后,面片按照每行一个列表。
对于每个面片,顶点的数量是指定的,接下来是顶点的索引列表。
详见下面的例子。
2021/5/12 14:46:40 1.48MB #3D
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off三维数据模型,一个椅子一个茶壶一个桌子,可以用opengl完成模型的绘制。
2019/3/9 17:15:20 608KB off
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡