Enviro-ThecompletedynamicAAAskyandweathersolution!Veryeasysetup:Thenewmanagercomponentmakesiteasyaspossibletosetupenviroinyourscenes.IncludesEnviroLite!ThisversionincludesEnviroLiteversionaswell.Idealformulti-platformprojects:Useliteversionforlowendplatformlikemobilesandstandardforpcandconsoles.Withoneclickyoucanswitchbetweenenviroversions.ThecentralizedAPIforyourownscriptswillworkforbothversionsofcourse.ProfileSystem:Enviro'snewprofilesystemmakestweakingyourskyaseasyaspossible.Tweaksettingsinruntimeandsavetoprofile.Loadprofilesindesignandruntime.Createdifferentprofilesfordifferentscenesorshareyourconfigurationswithotheruser.Day-Nightcycle:Envirosupportsarealisticday-nightcycle.Withcorrectsunandmoonpositionswithfulllocationsupportwithlatitudeandlongitude.Youhaveoptionstouseyoursystemtimeorletenviroupdatetimebasedonrealtimeminutes.Skybox:Enviroincludesanadvancedfastatmosphericskyboxshadertogetgreatlookingskies!Yougotalotofoptionstotweaktheskyandevencansetupfunkyalienskies!Lighting:Envirowillrealisticlylightyourscenebasedonsunaltitude.Youhavecompletecontroloverlightintensityandcolorbymodifyingcurvesandgradientsrightineditor!Youalsocanchoosebetweendifferentambientlightmodesofcourse.Seasons:Envirowillchangeseasonsandgotacomponentstoswapoutgameobject,materialsandtexturesofunityterrain.Youarenotlimitedtorealisticsettings!Youcansetthestartandenddaysofeachseason.Enviroalsosupportstemperaturesimulation,basedonseason,timeofdayandcurrentweather.Clouds:Environewraymarchingcloudsystemisbasedonlatestcloudrenderingpapers.Thesewillbringyouskytolifeandofferplentyoptionstocustomize.CloudsperformanceisoptimizedbyusingtechsliketemporalreprojectionandLODsystem.Inadditiontherearealsofastflatandparticlecloudsoptionstomixoruseformaximumperformance.Fog:Needstunnishinglookingfog?Enviroincludesanadvancedlightscatteringfogimageeffectwithdistance,heightandskyfogsupport.Needfogonyourtransparentmaterial?Noproblem,withonlyafewlinesofcodeyoucouldmodifyyourowntransparentshaderstobefoggedcorrectly.Andafewparticleandtransparentshadersalreadyincludedtogetyoustarted!Weather:Enviroincludesaverypowerfullweathersystem.Youcancreateyourownweathertypesanddrivelight,sky,fogandclouds.Envirosupportsallkindofunityshurikenparticleeffectstogiveyouthefreedomtocreateanyweathereffectyoucanthinkof.Itincludes11premadeweathertypesincluding:ClearSky,cloudy,raining,stormy,snowyandfoggyweather.Youcanenablelightningstormsandchoosedifferentambientandweathersoundsforeachweatherwithsmoothtransitions.VolumetricLighting:NeedsomevolumelighteffectsyouseeinAAAgames?Noproblem,envirosupportvolumetriclightingfordirectional,pointandspotlightsoutofthebox!SceneViewEffects:Previewenviroeffectslikeclouds,volumelightingandfogdirectlywhileyouworkonyourscenes.Youcanenableordisablesceneviewpreviewforeacheffectindividualofcourse.Networking:EnvirosupportUNet,MirrorandPhotonoutofthebox.Itwillsynchronizetimeandweatherwithallyourplayers.Enviroalsogotanminimalmodeforheadlessserverstoonlycalculatetimeandweatherbutnothingmore.VirtualReality:Envirosupportsmultiandsinglepassstereoscopicrendering!TestedonOculusRift.That'snotall!Enviroincludesalotmoregreatfeatures:*Eventsystemforyougamelogic.*WeatherZones.Createasmanyzoneswiththeirownweatherforyourbiomes.*Orbitingsatellites.*VegetationGrowth.Andyoucanusealotofawesome3rd-partyassetsrightofthebox.Activateandadd3rd-partysupportthroughthenewinterface.Againitseasyandfastaspossible!*GaiaCompatible!*CTSCompatible!*AQUASIntegration!*LUXWaterIntegration!*FogVolume3Integration!*VegetationStudioProIntegration!*PlaymakerActions!*ReliefTerrainShaderIntegration!*UBERShaderIntegration!*MicroSplatIntegration!*MegaSplatShaderIntegration!*LuxShaderIntegration!*PhotonNetworkIntegration!*MirrorNetworkIntegration!*PegasusIntegration!Requirements:*Supportgammaandlinearcolorspace.*Supportforwardanddeferredrendering.*WorkingonDX9,DX11,DX12,OpenGlCore,MetalandVulkan.*VolumetricLightingrequiresatleastshader-model3.5+andwillbedeactivatedonDX9Currentlimitation:*Volumetriccloudsarecurrentlynotsuitableforfly-throughs!Willbeworkedoninlaterupdates!
2023/10/14 8:54:48 194.06MB U3D VR
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使用方法(1)添加dll文件到项目中(2)使用命名空间usingDongzr.MidiLite;(3)定义EventHandler.voidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse){//..........................}(4)定义计时器staticMmTimertimer1;(5)初始化并开始timer1=newMmTimer();timer1.Mode=MmTimerMode.Periodic;timer1.Interval=1;timer1.Tick+=newEventHandler(timer1_Tick);timer1.Start();(6)停止并释放timer1.Stop();timer1.Dispose();另外,在项目中的工具栏中也可以看到该控件,也可以将该控件直接拖到窗体上,设置属性,添加事件,然后开始计时。
2023/10/6 5:10:42 7KB C# dll 高精度 多媒体定时器
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众所周知,Java编译后的Jar包和Class文件,可以轻而易举的使用反编译工具(如JD-GUI)进行反编译,拿到源码。
为了保护自己发布的Jar包和Class文件,采用的方式大多是混淆方式,这种方式对于Class文件的加密是不彻底的,还是能够通过分析得出核心算法。
本工具是采用jvmti方式对Class文件进行加密,使用C++生成加密和解密库,先用加密库对Jar包进行加密,将加密后的Jar包及解密库文件发布出去,执行时候需要JVM引入解密库文件,解密后执行。
c++的.dll文件和.so文件的破解难度是很大的,这就能有效的保护软件和代码的知识产权.使用方法:1.打开windows命令行(运行=>cmd=>回车),在命令行中进入EncryptJar目录2.执行java-jarencrypt.jar3.输入h,然后回车,可以看到帮助菜单4.输入3,然后按回车键,进入加入jar文件功能5.输入要加密的jar文件的路径6.提示输入秘钥(key)的时候,直接回车,不要输入任何字符(否则后面classhook将不可解密加密后的jar包)7.输入目标路径(加密后的jar文件路径,此处要注意:jar文件名要保持相同,将加密后的文件保存到不同的目录)8.将加密后的jar包,替换原来的没有加密的jar包,与要发布的程序一起进行发布.(一般替换lib目录下对应的jar包即可)9.加密后的jar包运行方法:windows下:拷贝libClassHook.dll文件到程序的根目录(通常为要执行的jar程序的根目录)使用以下命令启动程序:java-agentlib:libClassHook-jarxxxxxxxxxxx.jar则在运行过程中会自动进行解密操作(解密过程是运行过程中用c++的dll进行解密的,可以有效防止破解class文件)如果执行过程报错,可将程序根目录添加到环境变量path中去Linux下:拷贝libClassHook.so到程序的根目录(通常为要执行的jar程序的根目录)使用以下命令启动程序:java-agentlib:ClassHook-jarxxxxxxxxxxx.jar(这里要删除掉lib,linux系统下会自动补全)则在运行过程中会自动进行解密操作(解密过程是运行过程中用c++的dll进行解密的,可以有效防止破解class文件)如果执行过程报错,可以在程序根目录下执行以下语句:exportLD_LIBRARY_PATH=`pwd`:$LD_LIBRARY_PATH或将libClassHook.so拷贝到/usr/lib目录中去。
支持操作系统:加密请在windows64位系统并安装了64位jdk环境下进行。
需要解密运行的程序支持LINUX(64位)和windows(64位)安装了JDK1.8以上的系统。
测试程序:(t_lib目录下的jar包为经过加密的jar包)java-agentlib:libClassHook-jartest.jar
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机动车合格证管理信息系统4.1光盘(含C#,Delphi,Java,.NET例子)Part1包含目录Document打印接口方法Key值说明v3.1,合格证管理信息系统培训RumtimeSDK(含C++,C#,Delphi,Java,VB.NET例子)SETUP机动车合格证上传接口4.1CertificateSystemClient
2023/7/10 20:36:46 200MB 机动车 合格证 开发 SDK
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主要内容:阵列信号处理在雷达中应用1、背景知识2、自适应旁瓣匿影(SLB)3、自适应旁瓣相消(SLC)4、自适应数字波束形成(ADBF)5、波达方向(DOA)估计6、动目标显示(MTI)和动目标检测(MTD)7、空时联合自适应处理技术(STAP)8、空时联合DOA估计9、米波雷达测高技术
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残缺的雷达体系建模MATLAB仿真,搜罗模拟目的、杂波暴发、相控阵天线倾向图、高放、混频、检波、A/D、DDC、脉压、MTI、非相参积贮、恒虚警。
2023/5/14 22:37:03 688KB 雷达系统 建模 仿真 MATLAB
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匿名四轴飞控原理图+PCB文件,可直接打样制作四轴翱翔器。
及匿名独家视频教学以及阅历分享匿名科创--室内视觉定位演示https://v.youku.com/v_show/id_XOTE0MTIyNjEy.html?from=y1.7-1.2『匿名四轴』地面站外场调试飞交使用视频https://v.youku.com/v_show/id_XODA2NTg3NzQ4.html?from=y1.7-1.2『匿名四轴』匿名科创--分享四轴调试平台--万向云台https://v.youku.com/v_show/id_XNzUzMTcwNDU2.html?from=y1.7-1.2『匿名四轴』匿名飞控V2版--狭窄空间翱翔https://v.youku.com/v_show/id_XNzUyOTI0Mzg4.html?from=y1.7-1.2『匿名科创』RTT工程教学--20131206https://v.youku.com/v_show/id_XNjQ0NTk0Mjc2.html?from=y1.7-2『匿名四轴』开源飞控C语言源码教学https://v.youku.com/v_show/id_XNjAyMjgwNDU2.html?from=y1.7-2『匿名四轴』--地面站教学0513--总体介绍https://www.tudou.com/programs/view/4tyajcXBWLU/『匿名四轴』--地面站教学0513--底子收发+低级收码https://www.tudou.com/programs/view/lEjU0VjP3y4/『匿名四轴』--地面站教学0513--Excel写入https://www.tudou.com/programs/view/Apta_cbUXxA/『匿名四轴』--地面站教学0513--波形展现https://www.tudou.com/programs/view/Y8fqutrQpMo/『匿名四轴』--地面站教学0513--外形展现https://www.tudou.com/programs/view/QvCWglriJQs/『匿名四轴』--地面站教学0513--飞控配置https://www.tudou.com/programs/view/oWiOjcxSW9g/
2023/5/12 21:13:17 14.01MB 飞控原理图 飞控PCB
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本书首要介绍了雷杀青像算法方面的钻研阻滞。
起首针对于多方式SARC搜罗斜视方式、聚束方式、滑动聚束及TOPS方式以及多通道体制等),介绍近多少年新提出的一些成像方式。
接着介绍SAR装载于机载小型平台时存在的行为倾向下场及响应的赔偿方式,并举例阐发行为赔偿在机载SAR成像中的需要性。
其次介绍种种非相助敏捷目的(搜罗飞机、舰船及自旋目的等)的ISAR成像方式,并介绍了收缩感知现其实ISAR成像中的使用。
而后介绍SAR-GMTI的处置方式,搜罗杂波抑制方式、图像对于的去相关因素及赔偿方式以及多孔径SAR-GMTI及空时自顺应处置本领。
末了介绍InSAR的底子原理并指出传统InSAR的规模性以及InSAR本领的阻滞趋向,在此底子上,介绍了先验DEM帮手InSAR处置新本领以及新体制多基线InSAR体系。
2023/5/8 12:18:39 68.35MB 雷达 成像
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MathematicaLinkforExcel,能够链接Matheamtica以及Excel的货物,楼主测试可用,MMA11
2023/5/5 23:58:05 2.17MB Mathematica Excel
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方案并实现Unix的"time”召唤。
"mytime”召唤经由召唤行参数接受要运行的法度圭表标准,建树一个自力的进程来运行该法度圭表标准,并记实法度圭表标准运行的功夫。
在Windows下实现:使用CreateProcess()来建树进程使用WaitForSingleObject()在"mytime”召唤以及新建树的进程之间同步骤用GetSystemTime()来患上到功夫在Linux下实现:使用fork()/exec()来建树进程运行法度圭表标准使用wait()期待新建树的进程竣事挪用gettimeofday()来患上到功夫mytime的用法:$mytime.exeprogram1$mytime.exeprogram2tt为功夫参数展现下场:**小时**分**秒**毫秒**微秒
2023/4/13 6:48:22 6.9MB Unix "time”命令 运行时间
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡