简介:
在Android开发中,`DialogFragment`是Android SDK提供的一种用于创建弹出式对话框的组件。
它是`Fragment`的一个子类,与传统的`Dialog`相比,`DialogFragment`具有更多的优势,尤其是在处理屏幕旋转和生命周期管理方面。
本篇文章将深入探讨`DialogFragment`的核心概念、优点、使用方法以及常见应用场景。
`DialogFragment`简介:`DialogFragment`继承自`Fragment`,它不仅拥有`Fragment`的所有功能,还能展示一个模态对话框。
它将对话框和碎片的特性结合在一起,使得对话框可以在不同的屏幕配置下保持一致的行为,同时能够更好地适应Android应用的动态布局需求。
`DialogFragment`的优点:1. 生命周期管理:由于`DialogFragment`继承自`Fragment`,它拥有完整的生命周期回调,可以方便地处理如暂停、恢复、销毁等状态变化,使得对话框在不同场景下的行为更加可控。
2. 自动处理配置变更:当设备发生横竖屏切换时,`DialogFragment`会自动处理对话框的关闭和重新显示,而普通的`Dialog`则需要开发者手动处理。
3. 易于集成:`DialogFragment`可以像普通`Fragment`一样添加到Activity的布局中,也可以单独显示为对话框,增加了代码的复用性。
4. 更好的主题定制:`DialogFragment`支持自定义对话框样式,可以方便地调整对话框的外观和行为。
使用`DialogFragment`的步骤:1. 创建`DialogFragment`子类:你需要创建一个新的类,继承自`DialogFragment`,并重写必要的方法,如`onCreateDialog()`,在这个方法中构建你的对话框实例。
2. 实现`onCreateDialog()`:在这个方法中,你可以使用`AlertDialog.Builder`或自定义的`Dialog`来创建对话框,并设置其标题、消息、按钮等元素。
3. 显示`DialogFragment`:你可以通过`FragmentManager`和`FragmentTransaction`将`DialogFragment`添加到当前的Activity中,或者使用静态方法`show()`直接显示对话框。
示例代码:```javapublic class MyDialogFragment extends DialogFragment { @NonNull @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(requireContext()); builder.setMessage("这是一条对话框消息") .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 确定按钮的点击事件 } }) .setNegativeButton("取消", null); return builder.create(); }}```在Activity中显示`DialogFragment`:```javaMyDialogFragment dialogFragment = new MyDialogFragment();dialogFragment.show(getSupportFragmentManager(), "my_dialog");````DialogFragment`的常见应用场景:- 提示用户确认操作,如删除、保存等。
- 展示设置选项或偏好设置。
- 获取用户输入,如登录、注册表单。
- 显示帮助信息或关于应用的详情。
总结来说,`DialogFragment`是Android开发中处理对话框的理想选择,它的灵活性、易用性和强大的功能使其在各种应用场合都能发挥出色的效果。
通过理解其工作原理和实践操作,开发者可以更高效地利用这一组件,提升应用的用户体验。
2025/6/15 19:58:08 1.42MB
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通过2个指定的WAV文件进行读取并比对其相似百分比。
使用方法:1)压缩包中的2个dll解压放入bin文件夹中,且在项目中引用dll文件WAVECompare.dll2)调用代码(参数60表示,相似度达到60%则算及格,程序将正整数,否则返回负整数)WAVECompare.WAVEObjectobjWAV=newWAVECompare.WAVEObject();int_result=objWAV.ToCompare(60,@"E:\11.wav",@"E:\22.wav");Response.Write(_result.ToString());
2025/6/15 8:16:50 19KB WAV声纹
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2018年最新全国地区表,表内容如下:CREATETABLE`t_area`(`id`int(10)unsignedNOTNULLCOMMENT'ID',`area_name`varchar(50)NOTNULLDEFAULT''COMMENT'地区名',`parent_id`int(10)NOTNULLCOMMENT'父ID',`zipcode`varchar(10)DEFAULTNULLCOMMENT'邮编',PRIMARYKEY(`id`),KEY`parentid`(`parent_id`)USINGBTREE)ENGINE=InnoDBDEFAULTCHARSET=utf8;
2025/6/8 17:09:51 3.38MB mysql 地区 全国地区表 MySQL
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一、实验目的:通过设计编制调试一个具体的词法分析程序,加深对词法分析原理的理解。
并掌握在对程序设计语言源程序进行扫描过程中将其分解为各类单词的词法分析方法。
编制一个读单词过程,从输入的源程序中,识别出各个具有独立意义的单词,即基本保留字、标识符、常数、运算符、分隔符五大类。
并依次输出各个单词的内部编码及单词符号自身值。
(遇到错误时可显示“Error”,然后跳过错误部分继续显示)二、实验预习提示1、词法分析器的功能和输出格式词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。
词法分析器的单词符号常常表示成以下的二元式(单词种别码,单词符号的属性值)。
本实验中,采用的是按类来安排种别码的方式。
2、部分单词的BNF表示(可参考教材43页的状态转换图)->->|||ε->->|ε->+->-->>->>=3、做词法分析器需要把对象语言的词法全部描述出来,在这我们取C语言子集,它的词法如下:(1)关键字mainifelseintreturnvoidwhile……..所有的关键字都是小写。
(2)专用符号=+-*/<=>>===!=;
:,{}[]()(3)空格和空白、制表符和换行符。
空格一般用来分隔ID、NUM、专用符号和关键字,在词法分析阶段通常被忽略。
各种单词符号的种别码,这是一种符号一个编码的设计。
只供参考!单词符号 种别码 单词符号 种别码main 2 [ 28int 1 ] 29char 3 { 30If 4 } 31else 5 , 32for 6 : 33while 7 ; 34ID 10 > 35NUM 20 = 37+ 22 +”,当前字符为’>’,此时,分析器倒底是将其分析为大于关系运算符还是大于等于关系运算符呢?显然,只有知道下一个字符是什么才能下结论。
于是分析器读入下一个字符’+’,这时可知应将’>’解释为大于运算符。
但此时,超前读了一个字符’+’,所以要回退一个字符,词法分析器才能正常运行。
在分析标识符,无符号整数等时也有类似情况。
5、模块结构见附图三、实验过程和指导:(一)准备:1.阅读课本有关章节,明确语言的语法,写出基本保留字、标识符、常数、运算符、分隔符和程序例。
2.编制好程序。
3.准备好多组测试数据。
(二)上机调试:(三)程序要求:程序输入/输出示例:如源程序为C语言。
输入如下一段:main(){inta,b;a=10; b=a+20;}要求输出如右图。
(2,“main”)(5,“(”)(5,“)”)(5,“{”)(1,“int”)(2,“a”)(5,“,”)(2,“b”)(5,“;”)(2,“a”)(4,“=”)(3,“10”)(5,“;”)(2,“b”)(4,“=”)(2,“a”)(4,“+”)(3,“20”)(5,“;”)(5,“}”)说明:识别保留字:if、int、for、while、do、return、break、continue;
单词种别码为1。
其他的都识别为标识符;
单词种别码为2。
常数为无符号整形数;
单词种别码为3。
运算符包括:+、-、*、/、=、>、=、<=、!=;
单词种别码为4。
分隔符包括:,、;、{、}、(、);
单词种别码为5。
以上为参考,具体可自行增删。
程序思路(参考):这里以开始定义的C语言子集的源程序作为词法分析程序的输入数据。
在词法分析中,自文件头开始扫描源程序字符,一旦发现符合“单词”定义的源程序字符串时,将它翻译成固定长度的单词内部表示,并查填适当的信息表。
经过词法分析后,源程序字符串(源程序的外部表示)被翻译
2025/5/25 6:43:53 4KB 词法分析
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高性能的内存加密类库,主要可用于各种游戏的内存加密,防止用户修改游戏数据从而影响游戏的平衡性。
可用于Unity游戏项目,集成简单,使用方便。
集成后基本无需修改原来的代码逻辑,仅需要将变量声明中的int改为EncryptInt,float改为EncryptFloat……,支持int,float,...
2025/4/3 7:39:25 9KB 加密 内存加密 游戏加密
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实现了简单的监控视屏分屏浏览技术//////计算视频面板位置和面积/////////总面积和坐标///privateIListCalcPanelRectangle(intchannelCount,SizeTotalArea){IListresult=newList();//模数intmodulo;if(channelCount64)modulo=8;elsemodulo=(int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(channelCount));//平方根intwidth,height;//单个画面大小width=(TotalArea.Width-modulo*1)/modulo;height=(TotalArea.Height-modulo*1)/modulo;for(inti=0;i<channelCount;i++){Rectanglerect=newRectangle();//AxDICOMax.AxDICOMXrect=newAxDICOMax.AxDICOMX();rect.Width=width;rect.Height=height;if(i%modulo==0){rect.X=1;if(i==0)rect.Y=1;elserect.Y=result[i-modulo].Y+height+1;}else{rect.X=result[i-1].X+width+1;rect.Y=result[i-1].Y;}result.Add(rect);}returnresult;}
2025/3/30 3:54:42 35KB C# Panel
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吉迪一个简单,结构化的NodeWeb框架停产通知Geddy不再得到积极维护,因此不建议将其用于任何新项目。
对于当前用户,强烈建议迁移另一个框架。
安装Geddy:$npminstall-ggeddy注意:请确保您安装的节点版本不是v6或更高版本,因为Geddy将无法正常运行。
这将在不久的将来解决。
考虑使用“”来帮助您管理节点版本。
创建一个应用程序,启动它:$geddygenappmy_app$cdmy_app$geddyCreating1workerprocess.Serverworkerrunningindevelopmentonport4000创建一个CRUD资源$geddygenscaffoldfoobarbaz:stringqux:int[Added]app/models/foob
1.06MB JavaScript
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STM32是一款基于ARMCortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计,尤其在工业控制、物联网设备等领域。
AD7606是一款高精度、多通道、同步采样模数转换器(ADC),适用于需要精确测量模拟信号的应用。
在本项目中,开发者使用STM32来控制和读取AD7606的数据,实现模拟信号的数字化处理。
我们需要了解AD7606的关键特性。
AD7606是16位、四通道、高速SARADC,提供单端或差分输入模式,具有高分辨率和宽动态范围。
它支持多种工作模式,如连续转换、单次转换和突发模式,可以通过SPI、I²C或并行接口与微控制器通信。
在STM32开发AD7606的过程中,主要涉及以下步骤:1.接口配置:STM32需要配置相应的GPIO口来连接AD7606的CS(片选)、SCK(时钟)、MISO(主设备输入,从设备输出)和MOSI(主设备输出,从设备输入)引脚,以及可能的INT(中断)引脚。
这些GPIO口需要设置为正确的输出/输入模式,并进行上下拉电阻、速度和推挽设置。
2.SPI/I²C初始化:根据选择的通信协议,初始化STM32的SPI或I²C外设。
这包括设置波特率、数据帧格式、时钟极性和相位等参数。
3.AD7606配置:通过SPI或I²C发送配置命令,设置AD7606的工作模式、采样速率、输入范围等参数。
这些配置可能需要特定的寄存器地址和值,需要查阅AD7606的数据手册来确定。
4.数据采集:在正确的时序下,启动AD7606的转换过程。
在转换完成后,通过SPI或I²C读取转换结果。
对于多通道ADC,需要循环遍历每个通道进行采样。
5.错误处理:检测并处理可能出现的错误,例如超时、CRC校验失败等。
同时,如果AD7606有中断功能,还需要设置中断处理函数来响应AD7606的转换完成或其他事件。
6.应用层处理:将获取的数字数据进行处理,如滤波、计算、存储或显示。
这可能涉及到数字信号处理技术,如滑动平均滤波、FIR滤波器等。
在实际项目中,代码会包含上述各步骤的具体实现,可能还会涉及中断服务程序、线程管理、定时器等功能。
通过调试和优化代码,可以确保STM32与AD7606之间的通信稳定可靠,满足系统的实时性和精度要求。
"STM32开发AD7606代码"涉及到STM32微控制器的GPIO配置、SPI/I²C通信、AD7606的初始化和数据采集等多个方面的知识。
通过这样的开发,可以构建一个高效、精确的模拟信号测量系统,服务于各种需要高精度模拟量数字化的场合。
2025/3/19 17:27:34 3KB AD7606. AD7606config
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boollu(double*a,int*pivot,intn);//矩阵LU分解boolguass(doubleconst*lu,intconst*p,double*b,intn);//求线性代数方程组的解voidqr(double*a,double*d,intn);//矩阵的QR分解boolhouseholder(doubleconst*qr,doubleconst*d,double*b,intn);//求线性代数方程组的解实现两种线性方程组求解的方式,并且结果有误差的比对
2025/3/18 20:16:52 157KB 矩阵LU 矩阵QR guass householder
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#include#includeusingnamespacestd;classMinHeapNode{friendclassFlowshop;public:booloperator<(constMinHeapNode&a)const{returna.bb<bb;}private:voidInit(int);voidNewNode(MinHeapNode,int,int,int,int);ints;//已安排作业数intf1;//机器1上最后完成时间intf2;//机器2上最后完成时间intsf2;//当前机器2上的完成时间和intbb;//当前完成时间和下界int*x;//当前作业调度};voidMinHeapNode::Init(intn){//最小堆结点初始化x=newint[n];for(inti=0;i<n;i++)x[i]=i;
2025/2/24 19:31:30 32KB th
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡