本程序实现了YUV像素数据编码为视频码流(H.265,H264,MPEG2,VP8等等)。
是最简单的FFmpeg视频编码方面的教程。
它包含以下两个子项目:simplest_ffmpeg_video_encoder:最简单的基于FFmpeg的视频编码器。
使用libavcodec和libavformat编码并且封装视频。
simplest_ffmpeg_video_encoder_pure:最简单的基于FFmpeg的视频编码器-纯净版。
仅使用libavcodec编码视频,不使用libavformat。
1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。
2024/5/31 3:22:55 30.96MB FFmpeg YUV H.264 编码
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FFMPEG通视频流截取图片--这个只是说明,代码在ffmpeg实现流推送.zip
2024/5/31 0:01:18 9KB java
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ubuntu系统decklink的api,用于decklink开发和ffmpeg编译decklink
2024/5/30 12:06:46 64KB decklinksdk ubuntu
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本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。
是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。
通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。
项目包含两个工程:simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。
simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDLUpdate)版,加入了简单的SDL的Event。
这显示该程序的最终版,除了支持VC2010之外,也支持如下几种编译方式:cl.exe命令行编译;
mingw编译;
gcc编译;
gcc(MacOS)编译;
此外修复了个别操作系统(例如Ubuntu)中绿屏的问题。
2024/5/29 4:28:22 16.93MB FFmpeg SDL 视频 解码
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配合Captura使用的ffmpeg-N-100560-g5f9632e491-win64-gpl-shared.zip
2024/5/22 13:04:35 36.66MB 视频录制
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本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。
是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。
2024/5/21 16:47:40 10.64MB FFmpeg 推流 RTMP
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说明:1:此示例只是用来显示视频流并没有处理存储视频及回放视频功能2:在打开项目后务必将构建里面的影子构建Shadowbuild取消3:实时显示视频视频响应速度比VLCQTAV等播放器快很多倍4:精简代码在windows下是可以完整编译通过并运行的linux下要将对应ffmpeg库文件替换5:代码处理并不够完整还有很多需要优化的地方6:代码注释不够详尽但是简单易懂7:没有使用定时器采用信号槽机制实现视频流播放8:处理全部放在QFFmpge类中包括注释也才到100行代码左右9:使用示例简单方便自带了一个珍藏多年的黑灰色主题样式表锦上添花10:窗体加载时动画渐显效果11:同时支持两路RTSP视频流播放代码稍作修改即可16路同时显示12:1画面到16画面模式自由切换13:自定义按钮标签样式表应用14:自定义标题栏和不规则窗体的实现真正意义上实现了鼠标拖动不仅仅是拖动标题栏才能动15:QT4与QT5均可编译通过亲测无误">说明:1:此示例只是用来显示视频流并没有处理存储视频及回放视频功能2:在打开项目后务必将构建里面的影子构建Shadowbuild取消3:实时显示视频视频响应速度比VLCQTAV等播放器快很多倍4:精简代码在windows下是可以完整编译[更多]
2024/5/19 11:11:13 19.6MB QT 视频监控 RTSP
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从官网下载linux平台的ffmpeg4.2.4源码,参考网上的资料,做了一点修改。
支持rtmphevc推流,供参考。
2024/5/19 9:41:14 178.69MB ffmpeg 源码 rtmp hevc
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在Qt项目中引入FFmepg并对FFmpeg进行了简单的封装,同时对封装类进行测试。
2024/5/18 10:21:39 23.63MB Qt FFmpeg rtsp
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里面有2个版本的ffmpeg支持android和windows平台具体可以看pro文件
2024/5/18 0:54:16 18.71MB qml ffmpeg
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡