flappybird图像音频资源,用于配合《简单小游戏flappybird制作》相关博客。
2024/9/11 0:12:27 711KB flappybird
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funcode是一个简单的游戏制作引擎,适合c++初学者操作,可以帮助初学者更好的了解c++环境,以及各种函数的实现
2024/7/15 12:35:12 16.93MB 基础游戏
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简单的游戏人物移动没有键盘监听事件,只是运行后直接走两步无聊的时候可以自己改代码玩,算是一个放松的小游戏吧
2024/4/29 22:21:51 6KB Java 练习 swing
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猜谜游戏使用Python构建的简单猜谜游戏,用于Threehouse项目分配。
1KB Python
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实验课主要讲的是网页前端的知识,包括四次实验:第一次是完成一些给空的函数,第二次是制作一个拼图,第三次是完成自己的canvas库并自行设计一个图画,第四次是使用FSM状态机完成一个简单的游戏引擎,相关要求包括在文件中。
2024/4/22 4:35:45 10.02MB js canvas 武汉大学 计算机学院
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里面飞机大战的游戏素材全有,当然动画还得自己制作,音乐素材也有,这个游戏属于简单类游戏,素材的量也不是很多,保证很全。
2024/4/2 11:11:50 1.44MB 微信游戏
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非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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简单的游戏而已
2023/12/12 4:02:39 105KB scratch
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给机器人程小奔编写的一个程序,能够让屏幕上显示一个酷跑类的简单小游戏
2023/11/2 20:01:06 56KB sad
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有简单的游戏大厅八个比赛桌支持最多十六人同时在线哈哈有点意思直接放到你的phplocalhost那个文件夹位置就行
2023/10/2 0:03:38 161KB 五子棋 php 已验证
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡