Android小游戏连连看源码,完美运行于AndroidStudio,代码结构简单清晰,适合初学者。
2025/11/8 11:08:37 6.26MB 安卓小游戏
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使用C++编码的连连看游戏,功能较为简单,可以作为课程设计的参考。
2025/11/8 9:27:58 18.71MB C++ 游戏 win32
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近期写的,感觉还可以,可以下下来参考一下的,直接可以运行,近期写的,感觉还可以,可以下下来参考一下的,直接可以运行
2025/11/7 10:04:27 930KB 安卓 Android 数独 代码
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一个很有意思的小游戏,经常作为教学用途,有分析有代码,明白易懂,值得一看。
2025/11/7 4:24:41 131KB 角斗士
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介绍KG(KeyGame)是一款精心设计的键盘练习游戏,适合新手、初级、中级到高级所有需要熟悉键盘的人使用。
具有以下特点:·一次只出现一个字母,便于集中注意力练习。
·由简单到复杂,循序渐进。
·对新级别熟悉到一定程度会自动穿插复习老级别。
·连续正确三次加一分,而错一次或到时间就扣一分。
对按键正确率要求较严。
功能键[CtrlS]音效开关[Space]暂停[Tab]升级[Esc]
2025/11/7 3:34:04 77KB 工具 程序员 键盘练习
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flashactionscript3游戏开发之as3弱引用.zip
2025/11/6 1:53:23 5KB flash actionscript as3 游戏
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"java写三国杀源文件"揭示了一个基于Java编程语言开发的三国杀游戏项目。
在软件工程中,源文件是程序员编写代码的原始文本文件,通常以`.java`为扩展名,它们被编译成字节码,然后由Java虚拟机执行。
这个项目的名称"Alpha"版本0.5.11表明它仍处于早期开发阶段,可能存在一些未完善的功能或错误。
提到“基本实现了三国杀标准版的25个武将104张牌的所有技能”,这意味着开发者已经成功地编程实现了游戏的核心机制。
三国杀是一款基于三国历史背景的桌面策略卡牌游戏,其中包含各种武将角色,每个武将有独特的技能,以及多样的卡牌用于攻击、防御和策略。
25个武将对应了游戏中不同的角色选择,104张牌则是游戏中的道具和事件。
开发者已经把这些复杂的游戏规则转化为可执行的计算机程序。
在Java中实现这样的游戏,开发者可能使用面向对象编程思想,为每个武将和卡牌创建类,并定义相应的属性和方法。
例如,武将类可能包含一个表示其技能的方法,而卡牌类可能包含关于其效果的逻辑。
此外,游戏流程的控制可能通过一个主循环实现,处理玩家的回合、出牌、判定等过程。
由于项目还处于Alpha阶段,这意味着它可能缺乏完整的用户界面、稳定性测试、优化以及详细的文档。
开发者可能还在进行功能添加、bug修复和性能改进。
对于有兴趣深入学习或者参与该项目的人来说,这提供了一个很好的实践平台,可以了解如何将复杂的规则系统转化为代码,以及如何进行游戏逻辑的实现和调试。
"java"和"源文件"明确指出项目的技术栈和交付物,而"三国杀"则说明了应用领域。
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台性、稳定性和强大的库支持而闻名,非常适合开发这样的桌面游戏。
源文件的提供意味着源代码是公开的,允许其他人学习、修改和扩展项目。
这个Java实现的三国杀项目为学习游戏开发、Java编程以及项目管理提供了宝贵的资源。
开发者需要理解游戏规则,将其抽象为数据结构和算法,然后用Java语言表达出来。
同时,通过参与到这个项目,可以提升问题解决能力、代码组织技巧以及团队协作经验。
对于对三国杀游戏感兴趣的爱好者来说,这是一个将爱好与技术结合的绝佳机会。
2025/11/5 18:22:38 6.39MB java
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此资源为我上传的五子棋资源的汇总,从5分钟教学视频、到网上的源码、自己的源码、参考资料、开发文档等等一应俱全。
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简单汉诺塔游戏
2025/11/5 10:51:11 101KB 汉诺塔
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男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。
玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人,一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。
2025/11/5 6:38:38 75KB Android 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡