用汇编语言实现贪吃蛇游戏,比较简单,基础功能,就两三百行,可以使用
2025/7/13 15:33:37 7KB 贪吃蛇汇编
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一个完整的数据结构课程设计,包括全部可运行代码和课程设计文档,完整的流程图。
本系统采用c语言编写,采用排序二叉树、单向链表等作为主要数据结构,采用了二分查找等高效算法,人机交付界面友好,还等什么呢。


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该资源是一个综合性的Java毕业设计项目,主要涵盖了商品供应管理系统的开发全过程,包括项目报告、答辩PPT、源代码、数据库以及部署视频等关键组成部分。
这个项目对于学习和理解Java编程语言在实际业务系统中的应用具有很高的参考价值,尤其是对于正在准备毕业设计的学生。
我们来探讨“基于Java的商品供应管理系统”这一核心概念。
Java是一种广泛应用的面向对象的编程语言,以其跨平台的特性而闻名。
在商品供应管理系统中,Java可以用于构建后端服务器,处理数据的增删改查、业务逻辑处理以及与前端交互等功能。
该系统可能采用了MVC(Model-View-Controller)设计模式,这是一种常用的应用程序设计架构,能够将业务逻辑、用户界面和数据存储分离,便于维护和扩展。
项目报告通常会详细描述系统的背景、需求分析、系统功能设计、技术选型、数据库设计、系统实现以及测试结果等。
在这个报告中,你可以了解到商品供应管理系统的具体业务流程,如供应商管理、商品入库、出库、库存管理、订单处理等关键功能的实现细节。
答辩PPT则集中展示了项目的亮点、关键技术以及解决方案。
这部分内容可以帮助我们快速了解项目的核心价值,同时为口头阐述提供了依据。
PPT中可能会包含系统架构图、流程图、关键类的设计等视觉元素,有助于理解系统的整体结构。
源代码是项目的核心部分,它揭示了系统如何通过Java编程语言实现各项功能。
通过阅读源代码,我们可以学习到如何使用Java进行数据库操作(例如,使用JDBC或ORM框架如Hibernate),如何设计和实现业务服务,以及如何创建RESTfulAPI供前端调用。
此外,源代码也可能包含了错误处理、日志记录等最佳实践。
数据库文件通常包含了商品供应管理系统的数据模型和数据结构。
可能是SQL脚本文件,用于创建表、定义字段、建立索引等。
通过对数据库设计的分析,我们可以了解到商品、供应商、库存、订单等实体的关联关系,以及系统如何存储和查询数据。
部署视频提供了实际运行环境下的系统演示,展示了如何配置服务器环境(如Tomcat)、如何导入数据库、如何启动项目以及如何进行基本的操作。
这对于初学者来说非常有帮助,能够直观地了解一个完整的项目部署过程。
这个Java毕业设计项目是一个很好的学习资源,它涵盖了软件工程的各个环节,从需求分析到系统设计,再到编码实现和部署,对于提升Java开发技能和理解业务系统运作有着显著的帮助。
2025/7/10 4:43:05 205.61MB 毕业设计
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androidstudio工具采用kotlin语言实现二维码制作与扫描,PDF转化png并保存在手机本地,可以作为毕业设计作品
2025/7/9 0:29:57 56.79MB android studio kotlin itext
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用回溯法解决旅行售货员问题java语言实现
2025/7/4 10:55:08 2KB 旅行售货员 回溯
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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gif2bmpgif图片转化为bmpc语言实现
2025/7/2 10:17:08 28KB gif2bmp
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本代码是用c语言编写的实现butterworth滤波器,可以对低通,高通,带通,带阻四类滤波器进行设计。
2025/7/1 22:06:27 16KB butterworth 滤波器 c语言
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基2时间抽取算法的FFT算法C语言实现,可用于上位机或者DSP开发
2025/6/29 1:07:08 10KB FFT 基2时间抽取 C语言
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RSA算法的C语言实现程序,绝对好用,内含运行结果
2025/6/27 3:22:46 55KB rsa C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡