研究生时候写的程序,上传上来希望对大家有所帮助试设计一曲柄摇杆机构,已知支座A的坐标XA=67mm,YA=10mm,再现给定轨迹上的12个点的坐标值(x,y)为输入构件转角的函数如下表。
机架倾角β=0.5695。
i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11ψ 0 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330x 50 48.5 42 34 29 30 34 42 48 55 56 51y 91 111 107 90 67 45 28 17 12 14 24 52参考文献:廖汉元、孔建益主编《机械原理》第2版P161页
2024/3/1 5:09:31 516KB matlab GUI 四杆机构
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
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本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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CANONMF系列打印机/一体机MACOS驱动;包括MF210、220、230、240、3010、410、420、4400、4400w、4500、4500w、4700、4800、510、520、5800、5900、6100、620C、631C、632C、634C、6700、6800、720C、731C、733C、732C、734C、735C、8000、8000C、8200\8300\8500等MF系列;
MacMF打印机驱动程序版本10.11.0[MacOS:10.8/10.9/10.10/10.11/10.12/10.13]文件名:mac-mf-v10110-03.dmg文件版本:V10.11.0文件语言:德文,英文,西班牙文,法文,意大利文,日文,韩文,荷兰文,繁体中文,土耳其文,简体中文文件大小:22,606KB
2023/12/5 11:49:49 22.08MB 驱动 mac驱动 佳能打印机 canon
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道路病害,坑洼路面数据集,已经标注,可用于图像分割,目标检测的话,需要转换,train:240,test:180,val:180
2023/10/3 2:31:06 212.38MB 数据集 道路病害 坑洼路面
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IMM人脸数据库,该人脸数据库包括了240张人脸图片,共40个人(7女33男),每人6张人脸图片,每张人脸图片被标记了58个特征点。
2023/9/25 15:44:09 26.09MB 人脸识别 神经网络
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基于正点原子开发板stm32f407的LittleVGL的移植,可以实现官网的demo以及多theme测试,使用的屏幕为电阻屏,分辨率为240×320,驱动为9341。
2023/8/13 12:26:40 3.59MB LittleVGL
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本系统以单片机和FPGA为控制及数据处理核心,辅以可控双极性恒流源电路、DAC产生VCE电压电路、I/V转换电路、AD采样等主要功能电路,设计并制作了一个小功率半导体三极管参数测试仪。
实现了三极管的直流/交流放大系数β、集电极-发射极反向饱和电流ICEO、集电极-发射极间的反向击穿电压V(BR)CEO等参数的测量,测量误差优于5%,并实现了三极管管脚插错、损坏指示报警功能。
采用320*240点阵型LCD液晶显示彩色触模屏显示测量参数,并能显示三极管的共射极接法输入/输出特性曲线。
2023/6/12 7:02:36 530KB 简易 半导体三极管
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公司具备主机数240台,漫衍于整座大厦内。
该大厦分为5层,其中司理室(主机5台)以及人力资源部(主机10台)位于该大厦的顶层,财政部(主机20台)与市场营销部(主机20台)位于4层,另外的部份以及楼层漫衍分别为:收集方案部1部(主机50台)位于3层、收集方案部2部(主机50台)位于2层、培训部(主机50台)位于1层。
2023/4/2 7:14:32 428KB 计算机网络 局域网
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STM32F205多成果LCD时钟,部份资料,keil工程代码.adPCB文件,C#上位机USB批量传输lib-usb波及i2c接口的MPU6050姿态模块一阶二阶滤波,高精度ds3231RTC大容量SPIflash高成果STm32F2抑制器8080接口的240*320LCD展现器(ili9335)集成emwin使用抗锯齿实现表盘
2023/3/30 21:45:48 47.91MB STm32 MPU6050 DS3231 emwin
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随着众多网站不断的在客户端的规划,不论是门户、社区、购物网站等都将手机客户端做为发展的一个方向,手机客户端仅局于一个小小的屏幕内,对于手机客户端的UI测试有着与网站不同的测试方式。
从客户端起动界面开始,到运行过程,直至退出,UI测试都有着自己的规范和要求。
手机客户端测试人员在产品过程中的工作:手机客户端UI测试常见的测试点:1.各种分辨率下,显示正常。
现市场上主流的塞班V3系统手机为240*320、320*240。
WM系统主要为240*320、320*480。
Android系统主要为320*480,Iphone系统为320*480。
在产品确定设计前在哪些系统中些屏幕下运行。
测试将对不同的屏幕下
2023/3/7 10:25:08 434KB 手机客户端UI测试分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡