第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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windows下通过FindWindow抓取Qt进程主界面,并嵌入到自己的程序中显示.抓取的Qt程序界面坐标响应异常,导致菜单栏和工具栏无法正常鼠标事件解决方案.
2023/11/18 4:26:34 2KB Qt 进程 界面
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用Qt鼠标事件实现基本几何图形的绘制,支持直线、矩形、圆形、椭圆。
后期可以在此基础上进行扩展。
使用QGraphics完成。
博客地址:https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/93890331
2023/10/13 10:10:20 14KB 鼠标拖动 绘制基本几何图形 拖动
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win32代码通过鼠标事件绘制直线,
2023/9/22 5:01:18 11.69MB 鼠标画线
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基于QtQuick(QML)实现的画图示例,演示如何在C++中自定义QtQuick元素,如何处理鼠标事件。
2023/6/1 3:40:16 7KB QML
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适用于GoogleChrome的Nightwatch.js测试记录器扩展|基于安装克隆回购或并提取转到Chrome工具/扩展程序展开开发人员模式点击加载解压缩的扩展程序...选择带有回购的文件夹使用扩展名!用法单击扩展名图标,可以选择输入起始URL,然后单击。
然后执行您的使用场景,将记录所有事件。
通过右键单击页面,您可能还会记录一些断言(关于当前URL,关于现有文本等,取决于所单击的元素)。
您可以随时请求屏幕截图(每次您运转结果测试时都会生成屏幕截图)。
您可能还会记录一些评论(再次单击扩展图标,然后单击添加评论)。
完成后,再次点击扩展程序图标,然后点击停止录制。
现在,通过单击ExportNightwatch.js生成测试模板脚本。
在Nightwatch.js中运转时,它将播放整个场景并生成屏幕截图。
未来功能实现更多的鼠标事件,例如拖放和鼠标滚轮。
学分作者由vvscode改编为NightwatchJs埃里克·布雷哈特(EricBREHAULT)Resurrectio事件记录器基于由BrianLloyd创
2020/10/19 4:27:19 92KB chrome selenium nightwatch hacktoberfest
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用java来写的一个传统智力游戏,通过键盘和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的挪动。
适合于Java初学者练习
2020/5/21 21:02:48 8KB java 小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡