内附keil代码+proteus电路+实验报告。
采用51单片机设计门禁系统,4X4键盘用户输入密码,错误蜂鸣器叫一声,正确LED闪烁,12864作为用户界面,初始显示“欢迎光临”,正确与错误时12864有相应的提示。
该实验属于应用型题目。
设计一款门禁系统,将会使用到12864的屏幕显示知识,而其中必定有串行或并行的数据传送方式选择,而用户之间交互采用矩形按键的方式,可使用线反转,可使用扫描,甚至可以将中断和反转中原理中和。
预置密码可以用一个EPROM去存储。
用户交互内核需要考虑数据输入时一些规范性检查等等。
2025/10/15 12:05:29 475KB 单片机 门禁系统 proteus
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1.本程序只在WindowsXP平台上经过完整测试,因此只能保证该程序在WinXP系统下正确运行。
2.由于本程序使用的是MySQL数据库,因此需要计算机上安装有MySQL。
如果没有,可以尝试Access数据库。
3.将本程序下载到本地计算机后,需要建立ODBC连接。
建立方法如下:进入开始菜单->控制面板->管理工具->数据源(ODBC),建立一个新的系统DSN:选择“Add-_-MySQLODBC3.51Driver”,数据源名称为“daq_test”,然后自己根据实际情况配置,点击OK完成设置。
4.启动系统.vi,输入用户名:admin,密码:answer登录系统。
进入系统后可以更改密码或管理用户等等。
数据采集板卡为NI-6221,信号调理模块为SCC-RTD01。
数据采集后以单位时间间隔存入数据库预设采样率为1000S/s,每通道采样数为1000,采样率=每通道采样数,连续采样本设计为3通道数据采集,具有调节采样参数的功能,采集数据的实时显示和历史数据的查询。
2025/10/7 17:19:30 3.08MB LabVIEW 数据采集
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Java毕业论文范例:俄罗斯方块源码及文档,适合学习的Java小游戏源码,俄罗斯方块的Java实现实例,包括了各个游戏控制类,比如控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。
  方块类,继承自线程类(Thread)*由4*4个方格(ErsBox)构成一个块,控制块的移动、下落、变形等。
  还有游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制。
内含:  *1,一个GameCanvas画布类的实例引用,  *2,一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用,  *3,一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的引用;
2025/10/3 22:43:10 35KB Java源码-游戏娱乐
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数字预失真技术实现matlab,希望有所帮助
2025/9/26 14:54:13 2.12MB 数字预失真
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状态io适用于Java8的高性能多线程非阻塞异步I/OSimplicityLeadstoPurity-JiroXio是用于构建高性能,可扩展网络应用程序的网络库完整的自述文件和文档即将推出,以查看示例用法,并测试一下。
使用代码库Lombok该项目使用以下lombok功能:github流程该项目正在使用githubflow::源代码样式xio源代码符合提出的标准。
以下maven插件维护源代码标准:是一个预提交的git钩子,用于格式化将要提交的所有Java源代码文件。
在mvnverify期间运行以确保源文件格式正确。
在mvn
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本资源为YOLOv3目标检测算法的PyTorch实现(出处:https://github.com/ayooshkathuria/pytorch-yolo-v3),本压缩包中包含了240MB的预训练网络文件,方便难以访问国外服务器的同学下载。
2025/9/12 14:12:34 222.07MB YOLO YOLOv3 深度学习 PyTorc
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提出了基于深度学习的聚类算法模型,将深度学习和聚类技术结合起来。
首先用深层神经网络结构对原始数据进行特征学习,然后对学习到的特征表示进行预聚类,最后在微调模块中进行特征的优化和聚类的优化。
这种模型能够学习到大规模数据中隐含的深层特征,并根据聚类要求进行进一步优化,在保持原始数据的结构的同时发掘数据簇结构。
在微调部分作者新设计了目标函数,使得微调完全成为一个优化的问题。
2025/9/2 17:17:55 4.85MB 深度学习 聚类
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预编译好的python3.7+window10下的annoy包;
可以避开安装VC++14.0。
应该直接解压到site-packages下就能用了~
2025/8/31 11:46:44 47KB annoy python
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HTML5在交通运输监控大数据可视化的应用中扮演着关键角色,为智慧云平台提供了一种高效、直观的数据展示方式。
此网站模板集成了先进的技术,旨在帮助交通管理部门和企业更好地理解和分析大量的交通数据。
HTML5是现代网页开发的基础,其核心特性包括离线存储(WebStorage)、拖放功能(DragandDrop)、媒体元素(MediaElements)以及canvas和svg等图形绘制工具。
这些特性使得在浏览器端处理和显示大数据变得更加便捷,无需过多依赖服务器资源,提高了用户体验。
在交通运输监控方面,HTML5的canvas元素尤其重要。
它可以动态绘制图形,实现实时数据更新,如车辆轨迹、交通流量图、路况热力图等。
同时,SVG(ScalableVectorGraphics)则用于创建可缩放的矢量图形,适用于地图、图标和其他需要精细控制的图形元素,保证了在不同分辨率设备上的清晰显示。
大数据可视化则是将海量的交通数据转化为易于理解的图表、图形和地图的过程。
这通常涉及使用JavaScript库,如D3.js、Highcharts或ECharts,它们与HTML5紧密结合,能够处理复杂的数据交互和动画效果。
例如,饼图可以展示不同交通方式的占比,折线图可以反映交通流量随时间的变化,而热力图则能揭示交通拥堵的热点区域。
智慧云平台在此过程中起到了数据处理和计算的核心作用。
通过云计算技术,平台可以高效地存储、处理和分析大规模的交通数据,为决策者提供实时、准确的信息。
例如,利用机器学习算法预测交通状况,或者通过数据挖掘找出交通问题的潜在模式。
此“HTML5交通运输监控大数据可视化智慧云平台网站模板”可能包含了预设的HTML、CSS和JavaScript文件,用于快速构建一个功能完备的监控系统。
开发者可以根据实际需求进行定制,比如修改图表配置、集成新的数据源,或者优化交互设计。
模板通常会提供详细的文档和示例代码,帮助用户快速上手。
这个网站模板结合了HTML5的技术优势和大数据可视化的策略,为实现高效、智能的交通运输监控提供了强大的工具。
通过利用这一模板,交通管理部门可以提升数据分析能力,优化交通管理策略,最终提升城市交通的效率和安全性。
2025/8/30 9:34:57 3.97MB 大数据可视化
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场景图提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。
该存储库仅包含加载项和开发资源。
计划在未来进行一个示范项目。
警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。
特征具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。
用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。
编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。
安装使用资产库打开Godot编辑器。
导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。
安装插件。
在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。
在编辑器中,打开“项目”>“项目设置”,转到“插件”并启用SceneMap插件。
手动安装通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。
克隆此Git存储库:git
2025/8/24 7:52:44 15KB GDScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡