一个网页式的RPG游戏(压缩包内1\2\3\4的图片为演示效果)版本说明:本版本基于phaos-0.9.8汉化制作。
*由于原作的英文显示部分并不完全在语言包内,本版本有些汉化直接从程序入手,希望再次开发的朋友请注意。
增加了竞技场可以查看对手资料功能。
增加了道具店可以显示物品属性功能(知道药水是干什么的)。
降低了升级难度(原作是第一级要1000经验值,第二级要3000...从个人实际玩起来感觉新人很难升级)。
修改创建工会要求等级为50级。
修正了原作中的一些bug。
安装方法:将文件上传至空间后,倒入import目录下的数据库文件,第一个请先导入structure.sql,其余的按照编号顺序导入即可。
数据库编码选择latin1。
默认后台用户名和密码都是admin。
数据库链接修改在config_settings.php文件内。
mapmaker目录为地图编辑器。
2025/8/30 15:18:58 4.37MB Php源码-其它源码
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随着自动化推广,各个厂家装置系统互连机会,变得越来越多,对工作人员(如电力系统、自控系统)的要求变得也越来越高,而通信规约(协议)则是这些互连的语言,因此熟悉规约的传输规则,看懂传输报文,对于各个厂家是至关重要的,也是工作人员所必需具备的。
现在,为了配合国家着重推广iec870-5-101,iec870-5-104(以太网),我公司现在国内率先推出第一款规约分析软件-----PMA2.0,以便于规约协议的标准化,提高工作人员的工作水平和效率。
PMA2.0是我公司工作人员长期在规约开发和现场调试后的结晶,通过了国外同类软件的严格测试。
该规约软件的理念是:以简洁的画面,简单的操作,实现强大的功能。
她既可以实现无规约的串口原码监视,也可以实现有规约的监视分析,模拟主站,模拟从站等以达到仿真的目的。
如果你不熟悉规约报文,PMA可以将每行报文分析透彻,既便于分析故障,也便于学习,更便于开发。
PMA规约分析软件的推出,将大大简化学习和开发规约的难度,提高处理通信故障的效率和工作人员的水平。
2025/8/28 4:06:29 843KB PMA 规约 ICE104
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微软面试题库930题leetcode2020年6月29日(下)最新题目,包含出现频率难度等关键信息
2025/8/22 6:02:34 2.05MB 微软面试 leetcode
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此五子棋代码,实现了人机对战,开始界面可以选择棋子颜色和自动搜索的深度(即难度),搜索的游戏状态数目随着博弈的进行呈指数级增长,指数增长无法消除,不过我们使用了alpha-beta剪枝有效地将其减半,加快了搜索的速度!
2025/8/11 8:49:44 15KB 人机,五子棋
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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图书馆管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的部分,它对于图书馆的管理者和使用者都非常重要,所以图书馆管理系统应该为管理者与读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段,但长期以来,人们使用传统的人工方式或性能较低的图书馆管理系统管理图书馆的日常事务,操作流程比较繁琐。
一个成功的图书馆管理系统应提供快速的图书信息检索功能、快捷的图书借阅、归还流程。
从读者与图书馆管理员的角度出发,本着以读者借书、还书快捷、方便的原则,本系统具有以下特点: 确保系统具有良好的系统性能,友好的用户界面。
 较高的处理效率,便于使用和维护。
 采用成熟技术开发,使系统具有较高的技术水平和较长的生命周期。
 系统尽可能简化图书馆管理员的重复工作,提高工作效率。
 简化数据查询、统计难度。
2025/8/3 22:13:34 3.39MB JAVA图书馆管理系统 Java
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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图灵组态软件是一款在工业自动化领域广泛应用的可视化软件,它允许用户通过图形化界面设计、配置和监控工业控制系统。
本培训教程旨在帮助用户深入理解和掌握这款强大的工具,以下将详细解析其主要知识点。
1.**图形化界面设计**:图灵组态软件的核心特性之一是其图形化的编程环境,用户可以通过拖拽图标、连接线等方式,构建控制逻辑。
这种直观的方式降低了编程的难度,使得非专业程序员也能进行系统配置。
2.**设备驱动与通信协议**:图灵组态软件支持多种工业设备驱动,如PLC(可编程逻辑控制器)、HMI(人机界面)、SCADA(数据采集与监控系统)等,能够无缝对接各种硬件设备。
同时,它支持常见的通信协议,如MODBUS、OPCUA等,确保了不同设备间的高效通信。
3.**数据采集与处理**:在工业控制中,数据采集至关重要。
图灵组态软件能实时收集来自现场设备的数据,并进行处理、存储。
用户可以设定数据报警阈值,当数值超出预设范围时,系统自动触发报警。
4.**脚本编程与逻辑控制**:虽然有图形化编程,但图灵组态软件也支持脚本语言,如VBScript或JavaScript,用户可以编写更复杂的控制逻辑,实现定制化的功能。
5.**人机交互界面设计**:HMI是系统与操作员交互的关键。
图灵组态软件提供丰富的图形元件库,允许创建美观且易用的操作界面,包括按钮、指示灯、图表、文本框等,以实时显示系统状态和操作指令。
6.**报警与事件管理**:系统能记录所有报警事件,提供详细的日志,便于故障排查和历史数据分析。
用户还可以设置优先级,对不同级别的报警进行不同的处理策略。
7.**报告与数据分析**:图灵组态软件支持生成各类报表,包括生产数据、性能指标、故障统计等,为决策者提供关键信息。
此外,内置的数据分析工具可以帮助用户挖掘数据价值,优化生产流程。
8.**远程监控与云服务**:软件具备远程监控功能,允许用户通过网络访问和控制远程设备。
结合云服务,可以实现大数据分析、远程诊断和预防性维护,提升系统的可靠性和效率。
9.**安全与权限管理**:为了保障系统安全,图灵组态软件设有权限管理系统,用户可以根据角色分配不同的操作权限,防止未经授权的访问和修改。
10.**系统集成与扩展**:图灵组态软件具有良好的开放性,可以与其他企业资源规划(ERP)、制造执行系统(MES)等软件集成,实现企业信息化的全面覆盖。
通过这个培训教程,学习者将全面了解并掌握图灵组态软件的各项功能,从而在实际项目中灵活应用,提升工作效率,优化工业自动化系统的性能。
2025/7/24 13:49:28 1.69MB 图灵组态软件-培训教程
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本项目是本站的发布的第七个安卓拼图游戏源码,和前六个功能大同小异,如果不是看在里面有美女图片的面子上我可能都快懒得发出来了,有三种不同的难度,对应不同数量的分割块。
项目源文件不多。
对新手练手学习比较有帮助。
2025/7/18 0:32:10 1.62MB android源码
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本书以生产调度的基本理论及其应用为主,介绍了与调度相关的若干基本算法模型及其在实际中的应用。
内容涵盖了确定性调度模型、随机调度模型、调度理论的应用等三部分。
内容及难度适合工业工程专业高年级本科生或研究生及相关的工程技术人员。
2025/7/10 13:02:48 41.02MB 调度 算法 原理 系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡