本实验要求完成如下任务:1. 编程实现基于消息缓冲队列机制的进程通信数据结构和通信原语(创建消息、发送消息、接收消息);
2. 最后编写主函数对所做工作进行测试。
2024/7/7 12:58:03 120KB 进程通信
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Qt使用WM_COPYDATA消息进行进程通信示例demo代码博客:https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/83478851
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SystemV消息队列是OpenGroup定义的XSI,不属于POSIX标准。
SystemVIPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入SystemV的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了SystemVIPC的功能。
POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于SystemV消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息。
当向一个空
2024/2/13 21:45:04 152KB Linux进程通信之SystemV消息队列
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Qt使用QLocalServer和QLocalSocket进行进程间通讯的实例,与QTcpSocket和QUdpSocket不同的是,QLocalServer和QLocalSocket使用pipe管道通讯,可以方便的建立后台本地服务器响应其他进程。
2024/2/8 11:46:45 6KB Qt
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当程序运行时,父进程fork出4个子进程。
父进程负责产生消息(每1s产生一个消息),4个子进程负责处理消息。
父子进程之间通过消息队列来传递消息。
父进程需要维护一个本地数据库(格式与共享数据库相同),当生成一个消息时,父进程要同步更新本地数据库。
子进程在处理消息时,根据消息的内容来对共享数据库进行更新
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自己编网络聊天程序,运用了Socket和进程通信,仅供参考压缩包里包含了:源码+可执行程序。
2023/10/11 18:34:40 402KB Socket 进程通信 邮槽 QQ的聊天程序
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华中科技大学计算机学院操作系统实验1--进程控制实验(进程通信)
2023/6/30 10:33:32 2KB Linux 操作系统实验
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wxWidgets是一个给程序员使用的开发包,这个开发包用来开发用于桌面电脑或者移动设备的GUI(图形用户界面,下同)应用程序。
它提供了一个编程框架,作了很多底层的工作以便给应用程序及其空间提供默认的行为。
wxWidgets库给程序员提供了大量的类,这些类支持很多方法(方法是C++中的关键词)以供其使用,程序员可以通过重载这些方法来实现定制的行为,一个典型GUI程序所作的事情包括:显示一个包含各种空间的窗口,在窗口中绘制特定的图形或者图像,响应来自鼠标、键盘以及其他输入设备的输入,和其他的进程通信,调用别的应用程序等,wxWidgets所做的事情,就是让程序员可以通过更简单的手段来实现所有这些当代应用程序的通用特性。
2023/6/11 12:53:01 11.61MB C++ GUI
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分别编一个客机程序和服务器程序,首先建立客户程序与服务器之间正确的socket连结,然后利用send和recv函数,客户程序将一个较长的文本文件(如几k字节)中的数据发送给服务器。
要求服务器全部正确地接收到所有的数据(一个也不能少),并将其存入一个文件。
注意,先要传文件的大小(简单的方法是服务器知道文件的大小),服务器方生成子进程后要循环地接受数据,直至文件数据全部收到。
在异种机之间测试程序。
比较服务器收到的文件中的数据和客户机原先文件中数据能否完全相同。
文本文件测试完成后,可再用二进制文件测试。
1.编写一个shell程序findit,该程序搜索参数1指定的目录树,查找所有的以.c和.h结尾的文件,如文件行中含有参数2指定的字符串,显示该行和相应的文件名。
如目录参数1缺省,则从当前目录中搜索。
如:./findit/home/student/wangsearchstring搜索以/home/student/wang为根的目录树中的c程序和头文件,查找含有searchstring字符串的行,显示文件名。
./finditsearchstring从当前目录开始搜索。
请用含有shell特殊字符的字符串模式进一步调试该shell程序。
为了便于查找当前目录或登录目录下如wang目录中的执行文件findit,可以在当前Shell中执行: PATH=.:$HOME/wang:$PATH
2023/3/10 7:58:16 4KB UNIX
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Memcached是一个高功能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。
Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。
其守护进程(daemon)是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。
2023/2/4 14:31:46 105KB memcached
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡