工作原理:单片机具有较强的计算功能,利用控制器上的键盘显示即可设计简单的计算器。
把16个键分别赋予0~9十个数字键、+号键、—号键、×号键、÷号键、=键等,如键不够,也可以采用双功能键方式,即按下双功能键Shift,则下一次按的键为第二功能键。
根据平时操作的习惯,设计出具有加减乘除运算的电子计算器,输入为4位,输出为8位,分为二次输出,利用等于键分别显示高4位及低4位。
设计要求:1.参加运算的数据由按键输入;
2.要求能进行四位十进制数的加减乘除运算;
3.要求能进行双字节十六进制数的加减乘除运算;
4.运算结果大于四位时,采用自动分屏显示。
2023/7/17 18:49:54 88KB 单片机 计算器
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第1章概述1.1单片机的结构与应用1.1.1单片机的定义、分类与内部组成1.1.2单片机应用系统的结构及其工作过程1.1.3单片机的应用1.2单片机基础知识1.2.1数制与数制间的转换1.2.2单片机中数的表示方法及常用数制的对应关系1.2.3逻辑数据的表示1.2.4单片机中常用的基本术语1.3单片机入门的有效方法与途径1.4学习单片机的基本条件1.4.1软件条件1.4.2硬件条件习题与实验第2章单片机开发软件及开发过程2.1仿真软件Proteus的使用2.1.1Proteus的主要功能特点2.1.2实例1:功能感受——Pmteus仿真单片机播放《渴望》主题曲2.1.3Proteus软件的界面与操作介绍2.1.4实例2:Proteus仿真设计快速入门2.2KeilC51的使用2.2.1单片机最小系统2.2.2实例3:用Kei1C51编写点亮一个发光二极管的程序2.3程序烧录器及烧录软件的使用习题与实验第3章逐步认识单片机基本结构3.1实例4:用单片机控制一个灯闪烁3.1.1实现方法3.1.2程序设计3.1.3用Proteus软件仿真3.1.4延时程序分析3.2实例5:将P1口状态送入P0口、P2口和P3口3.2.1实现方法3.2.2程序设计3.2.3用Proteus软件仿真3.2.4用实验板试验3.2.5I/O口功能介绍3.2.6I/O口的结构分析3.3实例6:使用P3口流水点亮8位1ED3.3.1实现方法3.3.2程序设计3.3.3用Proteus软件仿真3.3.4用实验板试验3.4实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位1ED3.4.1实现方法3.4.2程序设计3.4.3用Proteus软件仿真3.4.4用实验板试验3.5MCS-51单片机存储器的基本结构3.5.1程序存储器3.5.2数据存储器3.6单片机的复位电路习题与实验第4章单片机C语言开发基础4.1C语言源程序的结构特点4.2标志符与关键字4.3C语言的数据类型与运算符4.3.1数据类型4.3.2运算符4.3.3实例8:用不同数据类型的数据控制1ED的闪烁4.3.4实例9:用P0口、P1口分别显示加法和减法运算结果4.3.5实例10:用P0口、P1口显示乘法运算结果4.3.6实例11:用P1口、P0口显示除法运算结果4.3.7实例12:用自增运算控制P0口8位1ED的闪烁花样4.3.8实例13:用P0口显示逻辑“与”运算结果4.3.9实例14:用P0口显示条件运算结果4.3.10实例15:用P0口显示按位“异或”运算结果4.3.11实例16:用P0口显示左移运算结果4.3.12实例17:“万能逻辑电路”实验4.3.13实例18:用右移运算流水点亮P1口8位1ED4.4C语言的语句4.4.1概述4.4.2控制语句4.4.3实例19:用if语句控制P0口8位LED的点亮状态4.4.4实例20:用swtich语句控制PO口8位LED的点亮状态4.4.5实例21:用for语句设计鸣笛报警程序4.4.6实例22:用while语句控制PO口8位LED闪烁花样4.4.7实例23:用dOwhile语句控制PO口8位LED流水点亮4.5C语言的数组4.5.1数组的定义和引用4.5.2实例24:用字符型数组控制PO口8位LED流水点亮4.5.3实例25:用PO口显示字符串常量4.6C语言的指针4.6.1指针的定义与引用4.6.2实例26:用PO口显示指针运算结果4.6.3实例27:用指针数组控制PO口8位LED流水点亮4.6.4实例28:用数组的指针控制PO口8位LED流水点亮4.7C语言的函数4.7.1函数的定义与调用4.7.2实例29:用PO口、P1口显示整型函数返回值4.7.3实例30:用有参函数控制PO口8位LED流水速度4.7.4实例3l:用数组作函数参数控制PO口8位LED流水点亮4.7.5实例32:用指针作函数参数控制PO口8位LED流水点亮4.7.6实例33:用函数型指针控制PO口8位LED流水点亮4.7.7实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串4.7.8实例35:字符软件ctype.h中的isalpha()函数应用举例4.7.9实例36:内部函数库文件intrins.h中的_cml_()函数应用举例4.7.10实例37:标准函数库文件stdlib.h中的rand()函数应用举例4.7.1l实例38:字符串函数库文件string.h中的strcmp()函数应用举例4.8C语言的编译预处理4.8.1常用预处理命令介绍4.8.2实例39:宏定义应用举例4.8
2023/6/30 19:58:11 56.86MB 单片机 c语言100例
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设计总体分为两部分,一部分为8位二进制数的输入和储存电路,另一部分则为8位二进制的计算和输出的电路。
模块大致由加数的输入,加法运算和运算结果的显示组成,其中两个8位二进制的数据从存储器传向运算器时,它们之间的电路由时钟信号进行控制。
2023/6/9 2:49:09 386KB 八位全加器
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整理了网上的SM3SM4的C#实现,进行了封装,使用更加简单,附带测试用例.已经在实际生产中使用.运算结果与Java版本的一致.可以支持指定Encoding,可以设置密文方式(Base64编码或16进制字符串)
2023/3/9 6:33:50 20KB SM3 SM4 国密算法 国密
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混合编程,包含m文件和vb.net工程文件,matlab中运算结果保存到文本文件,vb.net援用matlabdll文件输出结果与文本文件一致
2023/3/7 9:43:35 3.73MB vb.net matlab
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在上次上传的思维导图中添加了一些新的见解,纯属个人笔记,如有错误,请多更正。
计算机组成第一章计算机系统概论冯诺依曼型计算机特点1.计算机由运算器,控制器,存储器,输入和输出设备5部分组成2.采用存储程序的方式,程序和数据放在同一个存储器中,并以二进制表示。
3.指令由操作码和地址码组成4.指令在存储器中按执行顺序存放,由指令计数器(即程序计数器PC)指明要执行的指令所在的储存单元地址,一般按顺序递增,但可按运算结果或外界条件而改变5.机器以运算器为中心,输入输出设备与存储器间的数据传送都通过运算器区别以运算器为中心的计算机还是存储器的方法看输入设备能否直接与存储器相连,是的话就是以存储器为中心
2019/8/21 15:06:23 48KB 计算机组成
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一. 实验目的1.了解ALU的功能和使用方法2.认识和掌握超前进位的设计方法3.认识和掌握ALU的逻辑电路组成4.认识和掌握ALU的设计方法二. 实验原理从结构原理图上可推知,本实验中的ALU运算逻辑单元由4个一位的ALU运算逻辑单元组成。
每位的ALU电路由全加器和函数发生器组成。
事实上,是在全加器的基础上,对全加器功能的扩展来实现符合要求的多种算术/逻辑运算的功能。
为了实验多种功能的运算,An、Bn数据是不能直接与全加器相连接的,它们遭到功能变量F3—F1的制约,由此,可由An、Bn数据和功能变量Xn、Yn,然后,再将Xn、Yn和下一位进位Cn-1通过全加器进行全加运算以实现所需的运算功能。
C0为最低位的进位输入端,C4为最高位ideas进位输入端,Sn为运算结果。
一位算/逻辑运算单元的逻辑表达式如下
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秋招和暑期实习的c++面试集锦题目,1)指针是一个实体,需要分配内存空间。
援用只是变量的别名,不需要分配内存空间。
2)援用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。
指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。
(注:不能有援用的值不能为NULL)3)有多级指针,但是没有多级援用,只能有一级援用。
4)指针和援用的自增运算结果不一样。
(指针是指向下一个空间,援用时援用的变量值加1)5)sizeof援用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof指针得到的是指针本身的大小。
6)援用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问。
7)使用指针前最好做类型检查,防止野指针的出现;
8)援用底层是通过指针实现的;
9)作为参数时也不同,传指针的实质是传值,传递的值是指针的地址;
传援用的实质是传地址,传递的是变量的地址。
2015/6/12 20:16:44 2.02MB c++ 面试
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查找表乘法器就是将乘积放在存储器中,将操作数作为地址访问存储器,得到的输出结果就是乘法器的运算结果。
这种乘法器的运算速度就等于所使用的存储器的速度,普通用于较小规模的乘法器。
2016/10/14 13:55:29 967B 查表法乘法器
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1、 设计及实验内容方案一:利用四片AM2901构成16位字长的ALU。
注意每一片芯片是4位的运算部件,需要四片采用一定方式组成16位运算器。
运算的数据,运算结果在脱机实验时通过发光二极管显示;
连机实验时通过上位机的屏幕显示。
方案二:利用两片74LS181以并、串方式构成8位字长的ALU。
数据开关用来给出参与运算的数据,运算结果经过数据线,通过显示灯显示。
方案三:利用虚拟实验软件进行上述一种运算器的设计及运行。
2、目的及要求掌握运算器的组成、原理及数据传送通路;
验证运算功能。
(详见实验指导书及附件)
2021/2/2 15:55:17 133KB 运算器 设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡