一、课程方案题目及内容功夫片轮转法实现处置机调解的法度圭表标准方案揭示如下:(1)假如体系有n个进程,每一个进程用一个进程抑制块(PCB)来代表。
进程抑制块的格式如下表所示,且参数意思也相同。
进程名链接指针抵达功夫估量运行功夫进程外形(2)依据进程抵达的先后秩序排成一个轮回队列,设一个队首指针指向第一个抵达进程的首址。
另外再设一个之后运行进程指针,指向之后正运行的进程。
(3)实施处置机调解时,起首遴选队首的第一个进程运行。
(4)由于本题目是模拟试验,所以对于入选中的进程并不实际启动运行,而只是实施如下操作:1)估量运行功夫减1;
2)输入之后运行进程的名字。
用这两个操作来模拟进程的一次运行。
(5)进程运行一次后,之后的调解则将之后指针按次下移一个位置,指向下一个进程,即调解之后运行指针指向该进程的链接指针所指进程,以指点应运行进程,同时还应分辨该进程的残余运行功夫能否为0,若不为0,则期待下一轮的运行,若该进程的残余运行功夫为0,则将该进程的外形置为实现外形“C”,并到场轮回队列。
(6)若停当队列不为空,则重复上述的步骤(4)以及(5)直到齐全进程都运行完为止。
(7)在所方案的调解法度圭表标准中,应搜罗展现或者打印语句,以便展现或者打印每一次选中进程的称谓及运行一次先队列的变更情景。
2023/4/2 23:40:58 2.59MB 广州大学 操作系统课程设计
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设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。
也就是说能运行的进程数大于处理机个数。
为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。
要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深对处理机调度概念的认识。
设计要求:1)先由用户输入进程数量(至少5个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达时间和服务时间)。
2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格方式但可不要表格线。
2023/3/7 13:56:15 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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进程调度-先来先服务-时间轮转法-最高优先数作业调度-先来先服务-短作业优先-响应比高者优先存储管理-初次适应法-循环初次适应法-最佳适应法-最差适应法
2023/2/17 14:08:10 944KB 操作系统
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设计一个按优先权调度算法实现处理器调度的程序设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序
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实验一:生产者消费者[C#][test1]实验二:处理机调度[C#][test2][时间片轮转法]实验三:存储管理[C#][test3-1][test3-2][分页存储、缺页中缀]实验四:文件系统[C#][test4]
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操作系统课程设计报告-多级反馈队列调度算法模仿,操作系统,多级就绪队列,进程调度,时间片轮转法,附带详细的文档说明和源代码
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(1)进程状态至少有运行、就绪和阻塞,相应设置运行队列、就绪队列、等待队列。
(2)设计创建进程、撤消进程、调度进程、阻塞进程、唤醒进程函数执行相应功能。
调度算法可选:时间片轮转法、先来先服务、优先级等 (3)设计用户界面(可视化界面或键盘命令),以交互式方式创建进程、撤消进程、调度进程、阻塞进程、唤醒进程等功能。
(4)能动态显示每个队列的每个进程的当前状态。
(5)程序结构合理,运行稳定、界面友好、能检查操作错误,并给出错误信息。
2019/8/26 21:32:47 384KB 进程 管理 模拟 仿真
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡