RONY(快速和可扩展的RPC框架)Rony使您可以轻松创建支持群集的服务。
基本上,当您使用Rony框架编写服务时,您开发了两个接口,一个是针对客户端的,服务的客户端可以进行连接和通信。
我们称之为“网关”。
另一个接口与集群中的其他实例通信,我们称其为“隧道”。
基本上,当您使用Rony构建服务时,会启动“Edge”服务器。
每个边缘服务器都有三个组件,您可以根据需要启用它们。
“网关”,“隧道”和“集群”。
如果不启用“群集”,则无法启用“隧道”。
如果启用了群集,则每个边缘服务器都可以是副本集的成员。
边缘服务器位于同一副本集中,然后彼此复制。
此复制是通过Raft协议完成的。
因此,副本集中只有一台边缘服务器是领导者,其余的是跟随者。
每个边缘服务器都可以启用其“隧道”组件。
边缘服务器可以通过这种方式相互通信。
例如,假设您有一个来自客户端的请求,该客户端连接到副
2024/5/17 20:11:10 227KB go golang http framework
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今天小编就为大家分享一篇Python图片转换成矩阵,矩阵数据转换成图片的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。
一起跟随小编过来看看吧
2024/5/12 9:41:41 98KB Python 图片转换矩阵
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环境:QT5.4win7用的的库:qcustomplot此demo实现了动态实时曲线,静态曲线,和跟随鼠标获取polt线上的坐标值代码有点粗糙,不过功能实现了,供学习参考
2024/5/9 19:45:21 173KB qcustomplot Qt 动态实时曲线
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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js特效html特效跟随鼠标的星星js特效html特效跟随鼠标的星星
2024/3/15 1:19:56 24KB js
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适合于任何游戏的终极样条图解决方案。
只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
DreamteckSplines是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。
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DreamteckSplines
2024/3/5 13:33:38 12.3MB unity3d
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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随着移动设备的广泛发展和使用,能随时随地欣赏一首旋律已不再局限于时间和空间,但跟随着生活水平的提高,人们对某个时间地点的歌曲选择也大不一样,不停的翻找适合自己感觉的曲调成了最劳累的事情,本设计通过搭载UC/osii操作系统的STM32作为系统的核心来协调播放歌曲,展现当前地点图片,GPS定位等任务, 通过预先在SD卡的不同文件夹中存放对应地点的歌曲和图片的简单操作,同时通过实时的GPS定位信息来确定播放歌曲从而达到解放双手播放歌曲的目的。
本作品就华中农业大学的常去地点:教室(三教),寝室,实验室,路途,作为环境因素来影响液晶屏的图片刷新和音频模块的音乐播放切换。
2024/2/8 5:14:37 12.08MB 音乐播放器
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全书内容共分11个任务,分别讲述了图像处理的相关知识,PhotoshOpCS的基本功能和操作,图像的色彩和色调调整,选区的制作,图像的绘制和修复,图层及蒙版的使用,图层样式的设置,通道的使用,路径、形状和文字工具的使用,滤镜的使用与图像特效制作,以及图像自动化处理等内容。
在编写中注重基础知识与综合实例并重,理论与实践并举,注重对PhotoshopCS的基础知识、基本概念的讲解。
《Photoshop入门》图文并茂、内容丰富、实用性强,从零基础开始,由浅人深地介绍了PhotoshopCS的各种功能。
在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤,使读者能够一步步地跟随学习,只要认真按照书中的实例做一遍,就能在短时间内完全掌握PhotoshopCS的基本功能,并逐步达到熟练地应用该软件进行设计工作。
2024/2/7 20:57:49 25.1MB Photoshop 新手 教程 入门
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现在由于IDEA编辑器越来越火,因此很多程序员都从eclipse转入IDEA,转入后确实发现很强大的编辑器,但是一直为快捷键而忧愁,因为eclipse毕竟跟随了自己好多年了,突然更换编辑器,难免会不适应,虽然IDEA也提供了eclipse的快捷键,但是呢,还有有很多不一样的地方,因此这里我给大家分享一个我自己设置的基本上和Eclipse编辑器的快捷键类似,同时也保留了一些IDEA很好的快捷键。
2024/1/28 1:38:22 1KB IDEA的keymap IDEA的快捷键
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡