元对象机制(MOF,Meta-ObjectFacility)起源于统一建模语言(UML),OMG需要一种元模型结构来定义UML。
MOF被设计为4层次的结构。
位于顶部的是元元模型层,即M3层。
M3模型是MOF建立元模型(被称为M2模型)的语言。
M2模型最明显的例子是UML元模型,该模型描述UML。
M2模型描述M1层以及M1层的要素,例如,UML模型。
最后一层是M0层或数据层。
它描述真实世界的物体。
2024/9/22 0:35:23 486KB MOF 2
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目录第1章数字信号处理引言  1.1引言  1.2数字信号处理起源  1.3信号域  1.4信号分类  1.5DSP:一个学科第2章采样原理  2.1引言  2.2香农采样原理  2.3信号重构  2.4香农插值  2.5采样方法  2.6多通道采样  2.7MATLAB音频选项第3章混叠  3.1引言  3.2混叠  3.3圆判据  3.4IF采样第4章数据转换和量化  4.1域的转换  4.2ADC分类  4.3ADC增强技术  4.4DSP数据表示方法  4.5量化误差  4.6MAC单元  4.7MATLAB支持工具第5章z变换  5.1引言  5.2z变换  5.3原始信号  5.4线性系统的z变换  5.5z变换特性  5.6MATLABz变换设计工具  5.7系统稳定性  5.8逆z变换  5.9赫维赛德展开法  5.10逆z变换MATLAB设计工具  第6章有限冲激响应滤波器[1]6.1引言  6.2FIR滤波器  6.3理想低通FIR滤波器  6.4FIR滤波器设计  6.5稳定性  6.6线性相位  6.7群延迟  6.8FIR滤波器零点位置  6.9零相位FIR滤波器  6.10最小相位滤波器第7章窗函数设计法  7.1有限冲激响应综述  7.2基于窗函数的FIR滤波器设计  7.3确定性设计  7.4数据窗  7.5基于MATLAB窗函数的FIR滤波器设计  7.6Kaiser窗函数  7.7截尾型傅里叶变换设计方法  7.8频率采样设计法第8章最小均方设计方法  8.1有限冲激响应综述  8.2最小二乘法  8.3最小二乘FIR滤波器设计  8.4MATLAB最小均方设计  8.5MATLAB设计对比  8.6PRONY方法第9章等波纹设计方法  9.1等波纹准则  9.2雷米兹交换算法  9.3加权等波纹FIR滤波器设计  9.4希尔伯特等波纹FIR滤波器  9.5等波纹滤波器阶次估计  9.6MATLAB等波纹FIR滤波器实现  9.7LPFIR滤波器设计  9.8基于Lp范数的MATLAB滤波器设计第10章FIR滤波器特例  10.1引言  10.2滑动平均FIR滤波器  10.3梳状FIR滤波器[1]10.4L波段FIR滤波器  10.5镜像FIR滤波器  10.6补码FIR滤波器  10.7频率抽样滤波器组  10.8卷积平滑FIR滤波器  10.9非线性相位FIR滤波器  10.10FarrowFIR滤波器第11章FIR的实现  11.1概述  11.2直接型FIR滤波器  11.3转置结构  11.4对称FIR滤波器结构  11.5格型FIR滤波器结构  11.6分布式算法  11.7正则符号数  11.8简化加法器图  11.9FIR有限字长效应  11.10计算误差  11.11缩放  11.12多重MAC结构[1]第12章经典滤波器设计  12.1引言  12.2经典模拟滤波器  12.3模拟原型滤波器  12.4巴特沃斯原型滤波器  12.5切比雪夫原型滤波器  12.6椭圆原型滤波器  12.7原型滤波器到最终形式的转换  12.8其他IIR滤波器形式  12.9PRONY(PADE)法  12.10尤尔—沃尔第13章无限冲激响应滤波器设计  13.1引言  13.2冲激响应不变法  13.3冲激响应不变滤波器设计  13.4双线性z变换法  13.5翘曲  13.6MATLABIIR滤波器设计  13.7冲激响应不变与双线性z变换IIR对比  13.8最优化第14章状态变量滤波器模型  14.1状态空间系统  14.2状态变量  14.3模拟仿真  14.4MATLAB仿真  14.5状态变量模型  14.6基变换  14.7MATLAB状态空间  14.8转置系统  14.9MATLAB状态空间算法结构第15章数字滤波器结构  15.1滤波器结构  15.2直Ⅰ、Ⅱ型结构  15.3直Ⅰ、Ⅱ型IIR滤波器的MATLAB相关函数  15.4直Ⅰ、Ⅱ型结构的MATLAB实现  15.5级联型结构  15.6一阶、二阶子滤波器  15.7一阶、二阶子滤波器的MATLAB实现[1]15.8并联型结构  15.9级联/并联型结构的MATLAB实现  15.10梯型/格型IIR滤波器第16章定点效应  16.1背景  16.2定点系统  16.3溢
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jQuery的甘特jQueryGantt编辑器由RobertoBicchierai和SilviaChelazzi编写这些是一些关键功能:基于jQuery3.2MIT许可:您可以在任何地方重用JSON导入导出国际化管理任务状态–>项目工作流程管理依赖管理任务(资源,角色工作)服务器同步就绪全面的撤消重做支持跨浏览器(至少对于最新版本)键盘编辑支持SVG视觉编辑器打印友好可折叠的分支关键路径里程碑,进度等飞涨在此处尝试在线工作演示::在此处阅读有关最新版本的信息::在此处阅读此组件的起源::文档在这里::jQueryGantt编辑器是项目的一部分
2024/8/7 21:37:13 190KB JavaScript
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“二十一世纪的文盲将不再是那些不能读、不能写的人,而是那些不会学习、不会抛弃之前的想法和不会重新学习的人。
”——AlvinToffler尽管现在敏捷已经发展了不下十年的时间,它仍然主要专注于IT项目。
这没什么好惊讶的,因为敏捷本身就是起源于软件开发领域的。
敏捷强调,我们如何更快地构建更高质量的产品,而且,为了解决我们最初应该创建什么,还出现了像精益创业这样的方法。
另外,像ICAgile(由AhmedSidky博士领导,他也被尊称为敏捷博士)之类的敏捷组织也正在引领着敏捷的演进,他们保持着与全球的敏捷领导者们密切合作,以构建其他不同于IT科目的路线图。
我一直在想,敏捷像一张地图一样帮我快速可靠地
2024/7/20 14:17:45 300KB 应用4C图加强团队绩效
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五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;
它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;
它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;
既有“场”的概念,亦有“点”的连接。
它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
2024/6/26 21:20:25 7.42MB 毕业设计论文。。五子棋游戏
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导入篇宇宙学的黄金时代...........................................................................................李淼(3)等效原理——物理学的基本原理......................................................张元仲罗俊(12)牛顿反平方定律及其实验检验.......................................................................罗俊(20)γ射线暴能源.....................................................................................陆埮黄永锋(30)宇宙标准尺——重子声波振荡.....................................................................张鹏杰(41)太赫兹波及其应用........................................................................................曹俊诚(48)有粒子数反转与无粒子数反转激光.............................................................高锦岳(52)声学斗篷的隐身机理和物理实现.....................................................刘晓峻程营(60)声孔效应的物理模型........................................................................刘晓宙程建春(64)金属玻璃中的科学............................................................................王永田汪卫华(69)金属铁磁性的起源............................................................................................田光善(73)量子蒙特卡罗模拟中的负符号问题...............................张世伟赵汇海向涛(81)量子测量问题与量子力学诠释........................................................................孙昌璞(86)具有绝对保密性的量子密码通信....................................................................龙桂鲁(95)量子态及其隐形传送.....................................................................................张天才(101)相对论量子信息..............................................................蔡建明周正威郭光灿(109)量子质量标准.................................................................................................张钟华(117)光钟——用光波定义“秒”...........................................................................马龙生(129)探寻核子结构...................................................................................佘俊马伯强(137)原子核是否存在手性.......................................................................................孟杰(142)原子核的滴线和核素新版图...........................................................叶沿林曹中鑫
2024/4/15 22:30:47 10.23MB 科学,文字版
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该整理资料从图像传感器和照相机起源,利用图文并茂的方式引入。
同时也介绍摄像头的分类,CMOS传感器的构成和关键参数,提升感光效率的方法。
已经常见的对焦原理。
最后特别介绍了一下光学的基础理论,为没学过光学知识的童鞋可以全面了解整个信息而准备。
可做入门性知识了解。
2024/4/2 11:25:46 3.78MB 手机摄像头 光学变焦镜头 对焦
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国外FPGA经典教材:Thedesignwarrior'sguidetoFPGAs中文翻译这本书对FPGA的介绍是相当全面而宽泛的,从FPGA的起源到基本原理,从FPGA的结构到设计流程,从FPGA的厂商到开发工具,几乎无所不包。
作者在介绍这些概念时不时的穿插介绍了很多比较前沿的主题,比如说基于SystemC的设计流程(做FPGA的人很多,但我相信了解SystemC的一定还很少)。
同时,作者也介绍不少FPGA设计开发中的技术细节,比如流水线、锁存器和时钟的一些相关问题。
2024/2/11 6:27:42 20.32MB FPGA 设计 Maxfiel 马克斯菲尔德
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详细介绍storm的概念起源架构组件原理已经应用场景描述
2023/12/23 23:14:32 17.78MB storm
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CS4604实验室这些实验室将使用关系数据库管理系统(RDBMS),例如,,,和非关系数据库,例如MongoDB。
PostgreSQL是一个免费的开源关系数据库管理系统,它强调可扩展性和SQL合规性。
它最初的名称为POSTGRES,指其起源是加州大学伯克利分校开发的Ingres数据库的继承者。
SQLite是一个进程内库,可实现自包含的,无服务器的,零配置的事务型SQL数据库引擎。
SQLite的代码在公共领域,因此可以免费用于任何目的,无论是商业目的还是私人目的。
MySQL是一个开放源代码的关系数据库管理系统。
它的名称是联合创始人MichaelWidenius的女儿的名字“My”和结构化查询语言的缩写“SQL”的组合。
MariaDB是MySQL关系数据库管理系统的社区开发的,商业支持的分支,旨在根据GNU通用公共许可证保留为免费和开源软件。
实验室
2023/12/17 19:13:17 2.68MB JupyterNotebook
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡