基于qt实现贪吃蛇,程序较简单,适合新手学习。
2024/8/11 22:36:44 1.63MB qt 贪吃蛇
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基于51单片机的贪吃蛇游戏的proteus仿真
2024/8/5 19:49:42 209KB 单片机 proteus
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c#的贪吃蛇,简单易懂,有注释
2024/8/3 19:15:26 43KB c# 贪吃蛇
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简单的贪吃蛇源码一:实现原理通过自定义view,然后根据小蛇的移动速度来不停的更新,绘制界面。
二:效果如下三:核心实现1:小蛇的位置是由很多点来绘制完成的,里面的点全部装在里面ArrayList里面。
2:在ondraw里面绘制出来这些点,区别蛇头和蛇尾3:食物的绘制,通过随机的方法生成一个小与手机屏幕宽高的点,通过ondraw在绘制出来。
4:当小蛇移动的时候其实就是删除SpointList里面的最后一个点,在添加一个最新的点在SpointList为0的位置,最新的位置依据小蛇移动的方向来做判断。
然后在重新绘制就会给人感觉小蛇移动了一步的感觉。
2024/7/30 10:51:43 557KB 贪吃蛇 源码
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贪吃蛇小游戏.exe,如果运行之后看不到游戏界面,就到属性界面调节代码文字或背景的颜色
2024/7/28 8:42:12 133KB 小游戏
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Awesome-Game-master.zip
2024/7/26 12:23:25 1.07MB vue
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OSAL移植在STM32F4上,实现2048,贪吃蛇,俄罗斯方块小游戏,界面显示用串口屏;
核心代码有注释,C语言实现,压缩包中有串口屏界面设计文件
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我花了一周时间写的,给喜欢单片机的同学参考一下。


2024/7/23 1:42:08 545KB stm32 贪吃蛇
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使用遗传算法和深度学习训练AI来玩贪吃蛇的游戏
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基于Java的贪吃蛇小游戏
2024/7/13 10:23:46 21KB java 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡