本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。
并做到以下要求:1.点阵显示清晰无坏点;
2.按键控制方向,反应迅速无延迟;
3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加;
4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数;
5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
2025/3/18 4:43:08 7.22MB 16*16点阵 贪吃蛇 STC90C52 单片机
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#Pygame贪吃蛇游戏源码1.随机生成果实位置;
2.经典游戏界面;
3.碰到墙壁或身体结束游戏;
4.修改程序开头常量调整速度;
5.修改程序开头常量调整分辨率。
2025/1/30 22:56:15 5KB pygame 贪吃蛇 源码
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本程序时利用verilog硬件描述语言开发FPGA。
设计使用按键作为输入控制,在VGA显示器上实现贪吃蛇游戏,包含控制VGA显示器显示图片。
2025/1/22 9:19:43 13.6MB FPGA Verilog 贪吃蛇游戏
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使用TI的msp430f149单片机在LCD12864上实现了贪吃蛇的游戏
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基于android的贪吃蛇游戏,是一个完整的项目。
从界面到游戏,还有背景音乐
2024/12/14 10:18:41 14.03MB 完整的开始界面 改进
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在野火指南者上实现的贪吃蛇游戏
2024/12/9 3:02:13 7.33MB stm32 C语言
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这个是用labview编写的贪吃蛇游戏,对初学labview的同学很有帮助,可以通过该代码了解并学习一下labview代码的一些结构。
2024/11/16 10:32:47 97KB labview 贪吃蛇
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qt贪吃蛇游戏源码
2024/10/29 5:31:54 4KB qt贪吃蛇
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基于matlab的贪吃蛇游戏,纯m代码。
用wasd键操作
2024/10/6 4:53:47 4KB matlab 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡