基于MFC的CohenSutherland直线裁剪算法程序
2024/3/3 11:03:54 1.84MB Cohen-Sutherland 直线裁剪算法 MFC
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计算机图形学裁剪算法。


































































2024/2/3 20:44:16 65KB 计算机图像学
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定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(TranformMatrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);
实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);
矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过WorldTransform、ViewTransform、ProjectTransform、ViewPortTransform后显示于屏幕上;
实现三角形的线框显示,采用DDA算法;
实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(AmbientLight)和一个直射光(DirectionalLight),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;
实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。
2024/1/16 7:33:55 37.26MB 渲染 流水线 固定管线 图形学
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VS2010环境下运行。
包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。
欢迎下载^^
2023/12/23 11:03:07 39.94MB MFC C++ 裁剪 填充
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经典多边形裁剪算法Sutherland-Hodgman的VC++实现
2023/12/16 19:56:13 56KB 源码
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可运行。
环境是vc++6.0。
请看txt必读。
谢谢
2023/8/19 17:23:09 74KB CohenSutherland 中点分割 裁剪算法
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这是Cohen-Sutherland直线段的裁剪算法在VC下的实现,络续单击两个点绘制直线段,直线段位于裁剪窗口内的部份展现为玄色,另内部份为灰色。
2023/5/5 13:03:04 1.21MB Cohen Sutherland 直线段 裁剪算法
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盘算机图形学底子教程案例源码,譬如:中点Bresenham算法、多边形实用边表填充算法、梁友栋-Barsky直线裁剪算法、Bezier曲线算法等40多个案例源码。
2023/4/15 7:31:29 11.82MB VC++
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试验四编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法大概Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法对于种种情景举行测试,验证算法实现的残缺性
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Weiler-Athenton裁剪算法的完成,按enter键对图形进行裁剪
2019/11/10 9:32:43 9.12MB 裁剪
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡