1.实现了基本的聊天功能,包括群聊与私聊2.用户注册时使用文件做过渡,用户退出登陆时仍可保留用户信息3.封装消息传递时格式,包括消息的生成与解析4.友好的操作逻辑5.多方位错误提醒
2024/4/12 7:19:18 1.12MB 聊天室
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仿微信聊天界面的实现,源码分享!微信的聊天功能实现。
2024/3/18 8:43:23 189KB 聊天
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Android即时通讯--仿QQ即时聊天源码(含服务器),能够实现多客户端的即时聊天功能,即时通讯的基本原理讲解,注释相信,博客地址:http://blog.csdn.net/qq_20889581/article/details/50755449
2024/3/13 8:28:49 3.83MB 即时通讯 Socket 仿QQ 即时聊天
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蘑菇街TeamTalkandroid源码一同开源的还有php和win的服务端源码,客户端有Mac、Windows、iOS和Android四个版本源码,该IM软件适合中小型企业用户,支持单聊和群聊,提供文字、表情和图片的富文本实时聊天功能,支持多平台客户端同时登陆,以及各平台之间消息的同步推送
2024/3/11 4:24:28 13.84MB 聊天 蘑菇街 android
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C#4.0利用Socket套接字写的Winform多人聊天功能,有服务端Server,和客户端Client,目前只支持局域网的多人聊天,可用于C#学习使用,和Socket的了解。
2023/12/9 8:50:15 110KB Socket 通讯
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仿QQ聊天系统源码,仿QQ聊天系统是基于MySQL数据库开发工具进行设计,理论研究与实践相结合,利用计算机技术、数据库技术,java技术等对腾讯QQ聊天系统的开发设计进行研究以JAVA技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(C/S模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿QQ聊天系统。
该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;
后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。
经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能.
2023/11/29 16:55:05 494KB 仿QQ聊天 源码
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模仿qq,实现聊天功能
2023/11/25 8:06:55 143KB 模仿qq
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利用Eclipse软件实现的QQ聊天工具,具有基本的聊天功能
2023/11/12 15:26:12 18KB 实现QQ聊天 Java
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一、简介该款APP是一个后台基于bmob后端云的校园社交APP,后台采用bmob云存储技术。
界面采用了谷歌的matrialdesign设计,框架基于MD+Rxjava+retrofit+MVP架构。
到目前为止,已经完成的功能模块有单聊,群聊,附近人搜索,开心时刻,天气预报,朋友圈发表和个人信息编辑展示等7大功能模块。
首先郑重声明下,该聊天功能的实现并不是调用官方的即时通讯API,而是本人自己结合官方提供的推送功能和实时同步的功能,按照自己的逻辑来实现的,所以内部聊天信息的逻辑处理过程源码是开放的,希望对想学习Android聊天框架的同学有所帮助。
 项目详解地址:http://www.jianshu.com/p/2d76430617ae二、screenshot<imagesrc
2023/10/27 5:06:17 24.84MB APICloud
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Android开发聊天工具模仿QQ,实现网络即时聊天功能。
2023/9/26 16:30:03 1.47MB Android 开发聊天工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡