STM32F107xx提供支持IEEE-802.3-2002的介质访问控制器用于以太局域网通信,通过一个工业标准的介质无关接口(MII)或者是精简的介质无关接口(RMII)。
STM32F107xx要求一个外部的物理接口设备(PHY)来连接物理局域网总线(双绞线,光纤等)
2023/12/15 5:39:18 989KB STM32F107
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CT取电装置10V户外取电装置嘉创达CT取电主要应用领域:自动化、医疗、灯具、仪器仪表、电力、工控、航空、铁路、公路、船舶、网络通讯、石油化工等领域。
2023/12/10 14:45:31 1.28MB CT取电装置
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这个工程是基于TCP长连接的包模式的网络通讯框架。
在TCP连接中,按照一个一个的包方式进行数据传输,框架实现了可以同时侦听多个端口,每个数据包既可以不压缩传输,也能支持zlib压缩和blowfish加密传输。
服务端提供三种线程池来进行tcp连接处理,一类是接收线程池,接收线程池获取每个socket传输来的数据包,同时保证每个socket的包按照到来的顺序进行处理,二类是工作线程池,由接收线程池把接收到的数据包投递到工作线程池,工作线程池专门处理这些接收到的数据包。
三类是发送线程池,当工作线程池处理完这些数据包,确定需要发送处理结果数据包到客户端,或者其他线程需要发送数据包到客户端,他们首先把数据包投递到发送线程池,发送线程池专门负责数据包的发送。
框架同时提供了每个客户端的定时器功能,在服务端内部各个socket之间数据通信等。
框架来源于一个没做完的手游服务端,至于没有使用现成的游戏通讯框架而自己实现,主要是因为习惯了自己造轮子。
因为项目没做完,所有没进行严格的测试,无法保证代码无BUG。
您若要使用到自己的项目中,请完全熟悉了之后再用,这样出现BUG也好自己修改。
框架支持Linux和windows平台。
相关BLOG请看如下连接:http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/50631626
2023/12/2 4:42:36 224KB C++,通讯
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从剖析storescp.exe和DcmSCP类源码出发,对DICOM网络通讯服务进行学习,最后通过对DcmSCP类扩展,模拟实现自己的storescp.exe工具。
2023/11/1 10:31:08 9.95MB dcmtk DcmSCP storescp C-STORE
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基于JAVA的网络通讯系统设计与实现(论文+系统).rar基于JAVA的网络通讯系统设计与实现(论文+系统).rar基于JAVA的网络通讯系统设计与实现(论文+系统).rar
2023/10/31 20:13:11 6.71MB java
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TCP_IP协议的校验和计算源代码TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
2023/10/26 7:56:19 469B TCP IP Socket 校验 算法
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H3C相关网络通讯设备的VISIO图标素材集合,方便用于绘制各种网络拓扑图
2023/10/10 7:44:43 14.08MB VISIO 图标 交换机 绘图
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tcp\ip网络通讯(发送和接收),Modbustcp\ip(int,short,float数据寄存器读写),客户端。
使用Demo,源码...
2023/10/3 7:29:50 unknown vs2010 TCP\IP通讯
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STM32F107+LWIP(无操作系统),PHY芯片为LAN8720,实现网络通讯。
2023/9/28 23:12:23 17.03MB STM32 LWIP
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GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验;
重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。
GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。
一,技术栈说明:1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;
使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;
使用windwosgdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像;
2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2023/8/26 20:56:32 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡