用C语言实现的网络聊天工具,先运行服务器程序,在运行客户端程序,可在一台电脑上用,也可用不同的电脑,连接成功后,客户登陆需要密码,密码在说明中有写,服务器界面会显示登录人,时间,聊天信息等
2023/9/23 12:57:32 2.29MB 客户端 服务器 网络 聊天
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这是个利用MFC对话框编程,实现了网络聊天,类似于QQ,使用的是TCP协议,利用了C++类的思想,并且是多线程编程,对于学习MFC、网络编程、多线程编程都有很大的参考价值
2023/9/12 12:39:24 19.46MB MFC TCP 对话框
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用C++写的一个支持多个客户端连接服务器聊天的程序,可以实现客户端的私聊,是学习多线程,网络编程不错的资料,用的vs2005开发环境
2023/8/19 22:16:46 1.14MB C++网络,多线程,多客户端
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聊天程序,即客户机端程序和服务器端程序之间都能够多次发送消息给对方,也能够多次接收对方发送的消息。
2023/7/23 17:01:03 2.25MB VC++ UDP 网络
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本课程设计实现了在linux下简单的网络聊天室。
在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了客户、服务器之间的连接和通信。
可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户、服务器端的程序,或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式。
本设计使用网络套接字socket和多线程在网络中的应用,并基于linux下的vi编辑器。
本方案经gcc调试器调试成功,可以在单机网络聊天中使用。
2023/6/9 17:19:38 253KB Linux 网络
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该网络聊天系统功能:可以与聊天室成员一同聊天或私聊。
用户注册、登录并可改变头像。
服务器监控聊天内容、过滤非法内容、发送通知和踢人,保存服务器日志和用户聊天信息。
实验环境:安装eclipse、mysql数据库系统
2018/8/26 11:50:27 5.79MB JAVA 聊天
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该网络聊天系统功能:可以与聊天室成员一同聊天或私聊。
用户注册、登录并可改变头像。
服务器监控聊天内容、过滤非法内容、发送通知和踢人,保存服务器日志和用户聊天信息。
实验环境:安装eclipse、mysql数据库系统
2019/11/13 20:27:53 5.79MB JAVA 聊天
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基于C/S结构模式服务器转发信息的网络聊天软件。
通过自的定义的通信协议的封装与拆封,服务器单播方式对信息的私聊,群聊以及客户端加入,退出,剔除,进行管理和实现。
副加功能:1.信息的音效提示及其管理;
2.服务器端和各个客户端用户的群聊以及私聊聊天信息的记录【服务器端对私聊信息的管理需要登陆相应的超级管理员权限】;
3.自定义对话框背景色,文字字体,前景,背景颜色;
4.服务器端管理员身份的认证,添加和删除等处理;
【关键词】CAsyncSocket,C/S模式,TCP,消息的封装与拆封,MFC程序设计,日志管理,界面管理,音效处理,身份认证。
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实现类似于QQ的网络聊天方式多个客户登陆服务器客户端之间可进行通信。
2021/10/3 7:11:44 492KB QT 局域网聊天
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运用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序、计算机网络实验,包括实验报告
2021/4/13 15:12:27 28KB Winsock控件 网络聊天程序 UDP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡