为提升网上银行系统的安全性,防范网上银行系统建设、运维以及与技术相关的关键业务运作的风险,整改网上银行系统安全隐患,系统性地提高网上银行系统安全水平,在总结前期工作经验及金融信息安全新形势的基础上,中国人民银行组织编制了《网上银行系统信息安全通用规范》(JR/T0068-2012)行业标准,并于近日发布。
本标准明确了网上银行系统的定义,对系统进行了简要描述,并从安全技术、安全管理和业务运作三个方面详细阐述了安全规范的具体内容。
安全技术规范从客户端安全、专用安全设备安全、网络通信安全和网上银行服务器端安全几个方面提出要求;
安全管理规范从安全管理机构、安全策略、管理制度、人员安全管理、系统建设管理、系统运维管理几个方面提出要求;
业务运作安全规范从业务申请及开通、业务安全交易机制、客户教育及权益保护几个方面提出要求。
另外,考虑到网上支付应用广泛,相关安全问题倍受关注,结合其业务相关性,本标准还包含与网上银行相关的网上支付部分安全技术要求。
本标准分为基本要求和增强要求两个层次。
基本要求为最低安全要求,增强要求为本标准下发之日起的三年内应达到的安全要求。
该标准的发布执行,必将促进银行加强客户端(含移动终端)安全防护、规范认证介质等专业辅助安全产品选型,提高安全认证强度,完善交易机制安全性。
对于提高网上银行安全水平,增强客户信息,保护客户权益,推动网上银行更好更快发展具有十分重要的意义。
本标准为银行开展网上银行系统建设以及内部安全检查和合规性审计提供了规范性依据,为行业主管部门、评估检测机构进行检查、检测及认证提供了标准化依据。
该标准为首次发布,为网上银行健康、良好发展奠定了基础,填补了国内金融业空白。
2025/11/30 19:19:05 1.38MB 网上银行 安全 规范 2012
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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在采用触摸屏的移动终端中,触摸屏性能的调试是个重要问题之一,因为电磁噪声的缘故,触摸屏容易存在点击不准确、有抖动等问题。
Tslib是一个开源的程序,能够为触摸屏驱动获得的采样提供诸如滤波、去抖、校准等功能,通常作为触摸屏驱动的适配层,为上层的应用提供了一个统一的接口
2025/11/25 4:43:31 59KB tslib
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Terminal(终端)是一个简单的串行端口(COM)终端仿真程序。
可用于与调制解调器,路由器,嵌入式uC系统,GSM电话,GPS模块等不同设备的通信.....它是串行通信应用中非常有用的调试工具。
支持常用的300-115200bps波特率,可以在线设置各种通讯速率、奇偶校验、通讯口而无需重新启动程序。
软件能以ASCII码或十六进制接收或发送任何数据或字符,可以任意设定自动发送周期,并能将接收数据保存成文本文件,能发送任意大小的文本文件。
功能特点1、自动搜索串口,并打开串口。
2、接收数据可以进行十六进制和ASCII切换。
3、接收数据时,光标始终显示在最后一行。
4、可以以十六进制或ASCII格式,向指定串口发送数据。
2025/11/25 4:46:21 15.22MB Terminal1.9b 串口调试工具 Terminal汉化
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手机终端配件进销存源码源码描述:一、源码描述这是一套手机配件进销存综合管理系统,功能十分的强大,界面非常美观,运营商可直接使用,可以作为二次开发或者毕业设计使用,感兴趣的可以下载看看啊。
二、功能介绍系统模块:1、库存管理:终端入库、配件入库、调拨入库、销售出库、调拨出库、退货出库、调拨申请信息、在库维护、业务变更、销售扎帐、报废管理。
2、统计查询:入库查询、调拨查询、销售查询、在库查询、终端查询、退库查询。
3、统计报表:进销存汇总报表、库存周期报表、库存库龄分析报表、库存周转率报表、销售营账统计报表。
4、系统管理:分公司管理部门管理、门店管理、用户管理、角色权限设置、数据类型管理、通知公告管理、用户操作日志5、每个功能在系统右上方点击“使用手册”可查看每个模块的详细使用说明!三、注意事项开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2005,使用.net4.0开发。
2025/11/23 8:58:25 19.01MB 手机h5 进销存 C#
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中国移动通信企业标准中国移动NB-IoT及eMTC技术试验终端测试规范
2025/11/22 15:08:13 1.68MB NB-IoT eMTC
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1.CS/CSS系统架构的基本概念1.1系统架构定义虽然B/S结构、J2EE架构愈来愈成为流行模式,但基于传统的C/S结构的应用程序还广泛地应用于各种行业。
尤其是金融行业中的商业银行柜面-核心帐务系统等。
一方面由于传统商业银行一般都有大量的字符终端等需要复用的设备,一方面也是因为他们存在大量密集的对实时性要求很高的高柜业务,使用传统的基于C/S结构或者C/S/S结构的应用效率更有保证。
C/S结构即CLIENT/SERVER结构。
传统的C/S结构一般分为两层:客户端和服务器端。
该结构的基本工作原理是,客户程序向数据服务器发送SQL请求,服务器返回数据和结果。
客户端负责实现用户接口功能,同时封装了
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BC28是一款超紧凑、高性能、低功耗的多频段NB-IoT无线通信模块,支持B1/B3/B8/B5/B20/B28*频段。
其尺寸仅为17.7mm×15.8mm×2.0mm,能最大限度地满足终端设备对小尺寸模块产品的需求
2025/11/16 22:37:37 865KB 移远 BC28 NB-IOT
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CTBSServer5.0.3.6破解版(原安装文件+注册机)1、安装IIS。
2、安装终端服务器和终端服务器授权(选择宽松模式)。
4、启用远程桌面。
3、将CTBS服务管理器管理员用户添加到Winodws用户(两端用户名和密码必须一致)。
4、在Windows系统中添加登录用户,并将新用户隶属组增加RemoteDesktopUsers。
关于打印如果要使用客户端打印,必须将客户端打印机驱动程序添加到服务器端。
操作是:控制面板-打印机和传真-文件-服务器属性-驱动程序-添加-...-确定。
端口服务端口:1288(如需外网连接,请映射1288端口)Web服务端口:根据实际安装情况
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三维数字化技术的出现为快速、有效、准确获取三维空间信息提供了全新的技术支持。
基于我国海洋石油建立数字化工厂的目的,采用三维数字化技术,将老旧设施的工程信息完整、准确地进行恢复,可以有效解决目前我国海洋石油工业老旧设施工程信息缺失的问题。
本文以三维数字化技术在我国海洋石油陆地终端原油处理厂的应用为实例,得出三维数字化技术应用于陆地终端可以有效的促进实现其“数字工厂”的目标的结论。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡