什么是线程同步?什么是线程安全?什么是线程锁?synchronized怎么用?如何理解wait()和sleep()的区别?超详细例程讲解-------手摸手教会小白例程案例
2023/8/11 10:38:21 21KB synchronized
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1)为每个哲学家产生一个线程,设计正确的同步算法2)每个哲学家取得一双筷子开始用餐后,即时显示“Dining…”和该哲学家的自定义标识符以及餐桌上所有几位哲学家标识符及其所坐的位置。
3)设定共有5个哲学家需用餐。
每位用餐耗时10秒钟以上。
4)多个哲学家须共享操作函数代码
2023/8/10 15:15:01 297KB 操作系统 哲学家 就餐问题
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操作系统实验中的线程同步和互斥问题,理发师基础版问题解决
2023/7/31 21:06:36 849B 理发师
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LGUI是一个开源的面向嵌入式Linux的GUI系统。
我们希望通过我们的工作,使大家了解如何轻松构造一个面向嵌入式环境地的GUI系统。
首先有些嵌入式环境对于用户界面的要求虽然不复杂但却是个性化的,所以不是从别处移植一个系统就可以解决问题,最好的解决办法就是自动动手构造一个这样的系统,我们相信,您看了LGUI有代码及相关的文档,您肯定会说:原来构造一个嵌入式GUI系统这么简单!而且自己构造一个简单的并且契合需求的GUI系统并不比所谓移植一个GUI系统更复杂。
LGUI是一个多进程、多线程的系统,通过LGUI可以了解窗口系统的基本思想。
同时通过LGUI可以学习Linux编程比较复杂的一些知识,如进程通讯、线程同步等等。
安装过程:一、设置framebuffer若启动程序为lilo,过程如下1.打开/etc/lilo.conf2.在其中加入一行:vga=0x3143.执行lilo4.reboot若启动程序为grub,设置过程如下:1.打开/etc/grub.conf2.在其中加入:vga=0x3143.reboot二、安装lgui1.拷贝lgui.tgz到/usr/local目录下2.执行如下命令:tarxzvflgui.tgzcd/usr/local/lgui/setenvsourcelgui-setenvcd/usr/local/lgui/bin./lgui三、应用程序应用程序的模板参看sample目录下程序API文档请从网站下载
2023/6/6 6:05:39 929KB 嵌入式 GUI 源代码 开发
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本书详尽介绍用C#语言举行法度圭表标准开拓需要操作的学识以及本领。
全书由浅入深分三大部份,共21章,部份“底子学识”,搜罗.NET底子学识、C#尺度底子、C#的面向货物本领、字符串、垃圾付与、颇为处置;
第二部份“C#特色”,搜罗请托以及责任、泛型、反射、数据结构、LINQ的相关本领、动态语言运行时;
第三部份“多线程以及异步”,搜罗多线程的不雅点、多线程同步、异步编程实际与实例、责任并行库等。
本书精选大宗案例,抱残守缺地教学C#语言,内容丰厚而翔实,并给收练习题,帮手读者更好地牢靠所学学识,提升才气。
前言以及附录分别给出.NET法度圭表标准员开拓地位申请、本领品级、进阶之路,以及面试宝典,可帮手开拓者新人快捷进阶,找到适宜自己的责任。
2023/4/24 19:50:44 712KB C# 从现象到本质 源码 7.0
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使用多线程实现同步读写的一个小法度圭表标准,同时开启读线程以及写线程。
当写线程写入一个数字时,读线程读取该数字。
2023/4/19 8:37:54 12KB 多线程 同步读写
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严重软院操作系统实验三:线程同步,操作系统原理,linux
2018/4/26 4:09:07 1.49MB 重大软院
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用多线程同步方法处理生产者-消费者问题(操作系统课设
2016/9/5 18:13:33 155KB 课程设计
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采用多线程技术,使用CreateThreadWaitForMultipleObjects函数等,实现了5个人赛跑比赛的模仿,并统计比赛结果。
是一个比较好的多线程的演示。
2019/4/27 1:25:57 4.9MB 多线程 CreateThread WaitFor
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《Linux多线程服务端编程:使用muduoC++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即oneloopperthread。
目录第1部分C++多线程系统编程第1章线程安全的对象生命期管理31.1当析构函数遇到多线程............................31.1.1线程安全的定义............................41.1.2MutexLock与MutexLockGuard....................41.1.3一个线程安全的Counter示例....................41.2对象的创建很简单...............................51.3销毁太难....................................71.3.1mutex不是办法............................71.3.2作为数据成员的mutex不能保护析构...............81.4线程安全的Observer有多难.........................81.5原始指针有何不妥...............................111.6神器shared_ptr/weak_ptr..........................131.7插曲:系统地避免各种指针错误.......................141.8应用到Observer上..............................161.9再论shared_ptr的线程安全.........................171.10shared_ptr技术与圈套............................191.11对象池.....................................211.11.1enable_shared_from_this......................231.11.2弱回调.................................241.12替代方案....................................261.13心得与小结...................................261.14Observer之谬.................................28第2章线程同步精要2.1互斥器(mutex)...............................322.1.1只使用非递归的mutex........................332.1.2死锁..................................352.2条件变量(conditionvariable)..........
2016/11/27 9:54:01 140.94MB Linux 多线程 服务端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡