纯c读写ini配置文件用c/c++读写ini配置文件有不少第三方的开源库,如iniparser、libini、rwini、UltraLightINIParser等,但都不理想,往往代码较大、功能较弱、接口使用不方便。
尤其在大小写处理、前后空格、各种注释、跨平台换行符支持、带引号字符串处理、无section操作、原格式保持等方面存在问题。
现将本人精心制作的ini读写程序源码奉献给大家,纯c编写,简洁好用。
支持windows和linux。
主要特点:1、支持;和#注释符号,支持行尾注释。
2、支持带引号'或"成对匹配的字符串,提取时自动去引号。
引号中可带其它引号或;#注释符。
3、支持无section或空section(名称为空)。
4、支持10、16、8进制数,0x开头为16进制数,0开头为8进制。
5、支持section、key或=号前后带空格。
6、支持\n、\r、\r\n或\n\r换行格式。
7、不区分section、key大小写,但写入时以新串为准,并保持其大小写。
8、新增数据时,若section存在则在该节最后一个有效数据后添加,否则在文件尾部添加。
9、支持指定key所在整行删除,即删除该键值,包括注释。
10、可自动跳过格式错误行,修改时仍然保留。
11、修改时保留原注释:包括整行注释、行尾注释(包括前面空格)。
12、修改时保留原空行。
以上三点主要是尽量保留原格式。
不足之处:1、不支持单key多value(逗号分割),只能一次性提取后自行处理。
2、不支持同名重复section和key。
(重复section可视为错误,重复key则可能造成分歧)3、不能提取所有section或key名称。
使用只需两个文件inirw.h、inirw.c,另有测试程序和工程文件,支持windows和linux。
2025/10/15 11:32:26 7KB c 读写 ini
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使用纯javaswing编写的日期时间选择控件,免去了以前的手动输入造成的输入错误,输入丢失的不必要的错误
2025/10/15 5:35:10 32KB java日期控件
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[||]Ruby很棒的机器学习Ruby机器学习链接和资源的精选清单是一个领域-通常嵌套在研究下-具有许多实际应用,这是由于所得算法能够在没有明确的程序员指令的情况下系统地实现特定解决方案。
显然,许多算法需要定义以供查看,或者需要很大的数据才能得出解决方案。
此精选列表包括有关使用编程语言进行库,数据源,教程和演示。
清单上的许多有用资源来自的开发,我们的以及我们自己在各种ML应用程序上的日常工作。
:sparkles:欢迎每一个!通过拉取请求添加链接或创建问题以开始讨论。
在关注我们,请使用#RubyMLhash标签来传播这个词!内容:sparkles:讲解请帮助我们填写此部分!:grinning_face_with_big_eyes:[][][][][][][]机器学习图书馆用纯Ruby或用其他编程语言编写的算法,并带有适当的Ruby绑定。
构架-Weka的JRuby绑定,通过Weka实现的不同ML算法。
-Ruby的人工智能。
通用分类器模块,允许贝叶斯分类和其他类型的分类。
[]
2025/10/13 21:58:43 111KB ruby ruby-gem list machine-learning
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纯aloha与时隙aloha的经典算法程序,用于毕设或者论文理解基础。
2025/10/12 7:36:28 1KB aloha
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我们在继续开发。
该存储库已被废弃,不会在代码库上进行进一步的更新,也不会回答或出席问题/prs。
go-git是使用纯Go编写的高度可扩展的git实现库。
它可以通过惯用的GoAPI用于在低级(管道)或高级(瓷器)中操作git存储库。
由于具有接口,它还支持多种类型的存储,例如内存中的文件系统或自定义实现。
自2015年以来,它一直在积极开发,并被和以及许多其他库和工具广泛使用。
与git比较去-git的目标是完全兼容,全瓷操作实现工作完全一样的git一样。
git是一个庞大的项目,由成千上万的贡献者进行了多年的开发,这使得go-git实现所有功能面临挑战。
您可以在找到go-git与git的比较。
安装推荐的安装go-git的方法是:goget-ugopkg.in/src-d/go-git.v4/...我们使用来对API进行版本控制,这意味着goget克隆包时,将克隆的是匹配v4.*的最新标签,而不是master分支。
例子请注意,示例中使用的CheckIfError和Info函数来自仅用于示例中。
基本例子模仿标准gitclone命令的基本示
2025/10/3 6:58:15 596KB git golang git-client go-git
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纯C深度学习库,采用VS2010编译,里面包含训练数据MNIST,点击就能生成,包括训练和预测,另外送一个C读取图片的文件,有必要自己改写代码
2025/9/26 6:16:36 10.19MB 深度学习 纯C
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纯C编写的五子棋小游戏,希望能给大家帮助哦
2025/9/25 8:20:14 182KB C 课程设计 五子棋 小游戏
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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已搭建好的SSM框架,纯框架,解压即可使用。
Spring+SpringMVC+mybatis
2025/9/12 7:33:36 10.31MB SSM JSP
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运行环境:redhatLinux环境,该聊天室由纯C源码编写,具有私聊,群聊,踢人等等功能
2025/9/10 3:18:33 21KB 聊天室 Linux C
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡